Les exclusivités Sony sur PlayStation 5 peuvent sembler absolument extraordinaires sur console, mais leur passage sur PC révèle un tout autre aspect. Prenez par exemple le jeu "Ratchet & Clank: Rift Apart", une exclusivité très attendue sur la PS5 en 2021. Ce jeu coloré d'action-aventure met en scène des mascottes bien-aimées de Sony et les envoie dans un voyage conçu spécifiquement pour mettre en valeur les capacités uniques de cette console, notamment son SSD rapide qui permet des sauts sans faille entre différents univers. Tout cela en fait un jeu incontournable pour la PS5, mais son arrivée sur PC en 2023 soulève des questions.
Pour les joueurs dévoués de PC, qui n'ont probablement pas beaucoup d'expérience avec la série Ratchet & Clank, "Rift Apart" peut sembler être une introduction accessible. Cependant, l'aspect révolutionnaire du jeu pour la PS5 est quelque peu perdu sur PC, où les configurations plus puissantes permettent des performances graphiques plus élevées et où l'on peut s'attendre à des expériences de jeu encore plus impressionnantes. Les joueurs PC sont familiers avec des graphismes améliorés et des taux de rafraîchissement plus élevés, ce qui peut diminuer l'impact visuel du jeu par rapport à son arrivé sur PS5.
Le portage du jeu sur PC est réussi dans l'ensemble, avec de nombreuses options de personnalisation graphique, mais cela ne justifie pas le prix du jeu sur cette plateforme. À 60 € les joueurs PC peuvent être tentés de se tourner vers d'autres titres qui offrent des expériences plus riches et plus durables et moins chère.
Une question intéressante à se poser est de savoir comment les jeux PlayStation Studio seraient accueillis s'ils sortaient également sur Xbox Series ? Avec le nombre de jeux variés à venir par l'armada de studio Microsoft et aussi tous les autres jeux tiers du Game Pass, tout cela proposé gratuitement (pour les abonnés), les exclusivités PlayStation Studio pourraient être noyées dans la concurrence ?
En fin de compte, bien que les exclusivités PlayStation Studio puissent être captivantes sur PlayStation, leur réception sur PC, même en day one (et leur potentiel accueil sur Xbox Series, rêvons un peu...) seraient peut-être anecdotique. Les joueurs sont de plus en plus exigeants et cherchent à avoir accès à une variété de jeux à des prix compétitifs, ce qui pourrait influencer la façon dont ces exclusivités sont perçues sur les autres plateformes.
Basé sur la review de Ratchet & Clank: Rift Apart par PCGamer :
https://www.pcgamer.com/ratchet-and-clank-rift-apart-review/
Sinon, pour le marché PC, bah c'est un autre monde et Sony est encore un débutant dans ce domaine. Pas sûr que cela soit pertinent de sortir tous les jeux dessus et encore moins day one. Le PC n'est qu'un complément mais pas un marché nécessaire pour Sony.
Nintendo ne sortira jamais ses jeux sur PC car ils n'en n'ont pas du tout l'utilité, même si certains titres pourraient cartonner sur PC.
Xbox semble donc être la seule marque qui a besoin du marché PC car les ventes sur consoles ne sont pas suffisantes.
- La grosse majorité des joueurs s'en fichent des prix lorsqu'un jeu les attire. Diablo 4 a fait coulé de l'encre mais au final tout le monde l'a acheté. Si tu ne donnes pas le choix, les joueurs craqueront (et c'est le but des boutiques démat).
- Si certains jeux Playstation bident sur PC, c'est peut-être parce que le gros du public intéressé les ont déjà fait sur console ? S'il n'y avait plus de console Playstation, ou si ces jeux étaient sorti day one sur PC, aurait-on eu le même résultat ? Qui sait.
Une horreur absolue !
Mais leur stratégie change progressivement vers du GaaS et ce type de jeu génèrent bien plus de revenues en étant multiplateforme, il faut donc s'attendre à ce que pour ce type de jeu, ils les sortent directement sur PC et peut être même sur Xbox, surtout s'ils sortent des jeux Free to Play.
Difficile de dire ce que réserve l'avenir et s'ils abandonneront leur console pour se concentrer sur l'édition de jeux multiplateformes et principalement GaaS mais c'est peu probable dans un avenir proche.
J'ai une PS5 et j'ai fini ratchet à sa sortie, mais même si ça n'avait pas été le cas, je préfère prendre plusieurs jeux de ma liste de souhaits steampour un total de 60€ plutôt qu'un seul jeu. D'ailleurs je pense à une chose aussi, comme je suis plutôt du genre à prendre mes jeux en solde sur steam/epic games/gog (mis à part les gros titres diablo, baldure, etc...) si ça se trouve de nombreux joueurs pc attendent la première promo pour prendre ratchet ?
Il faudrait aussi qu'un jour Sony tente la sortie simultanée ps5/pc avec un titre pour voir. Microsoft le fait bien avec le gamepass series/pc en même temps.
Bref, je n'affirme rien mais je m'interroge sur les raisons.
minbox T'es vraiment atteint toi. Chaque commentaire que je lis de toi releve de la psychiatrie. Pseudo joueurs? Toi qui pompe a fond ton constructeur sans absolument aucune esprit critique tu ose la ramener?
Loup dans la bergerie..mais...
Il n’a pas tord pour le coup.
Rachet et clank n'a rien a faire sur PC , c'est un jeu console. Point. Que ce soit la manière dont il a été conçu, l'aura de la licence qui n'aurait de toute façon pas attiré des millions de joueurs etc. Pour le reste si t'as envie de partager la mentalité et l'avis d'un fanatique décérébré et fanatique complètement dans son monde sans aucune critique objective c'est toi qui vois mais je ferais pas débat.
Tu peux également appliquer ce principe aux éditeurs, Battlefield et les jeux de sport comme FIFA apportaient une certaine image de marque à EA, c'est pour ça que le support importe peu au final, seuls les jeux comptent et le fait qu'au démarrage tu montres le logo de l'éditeur/constructeur, suffit à lier les deux dans l'esprit des joueurs.
Pour en revenir à l'article ça depend des jeux. Rachet et clank les joueurs PC majoritairement s'en foutent. Et je vais dire un truc qui fâche ( je joue un peu sur PC mais sans plus) mais si j'étais un gros joueur PC,le jeu sort 2-3 ans après plein pot, bah je dirais fuck off, soit j'attends une grosse promo, soit j'achète une clef sur un site tel que Eneba ou autre à moindre prix, quel PC-iste est prêt à me contredire ?
Il y a le problème de ciblage du public visé, mais f
Mais y'a aussi le retard. On est pas dan un modèle économique à la xbox avec le GP et tout le reste, soit Sony ne sort plus rien sur PC, soient ils continuent comme ca et ça varira toujours selon "l'aura de la licence, le public visé ou autre", soient ils sortent en même temps que sur PS
Mais s'ils veulent réussir leur coup, ils faut qu'ils prennent aussi en compte les habitudes de la communauté, que ce soit au niveau des tarifs, l'optimisation pour les diverses configs ou encore la possibilité d'avoir accès aux principaux réglages. Concernant Ratchet, je pense que le public est déjà moins réceptif à ce genre de jeux et le fait de le sortir 2 ans après n'aide clairement pas, surtout qu'il plante beaucoup chez certains joueurs apparemment.
On verra sur la longueur comment tout cela évoluera, mais je pense que s'ils mettent les moyens, avec la communication, le fait de sortir les jeux plus proches de la sortie ou day one, finira forcément par augmenter le niveau de réception de leurs jeux sur PC.
Pour le day one, on verra bien quand ils vont sortir leurs GaaS. Leurs GaaS seront day one donc on verra la réception. Pour les jeux solo, bah la plupart des joueurs qui aiment les jeux solo Sony ont déjà la console j'imagine donc bon, les faibles ventes PC ne sont pas étonnantes. Probablement qu'en day one elles seraient plus élevées mais au détriment de ventes PS5 qui j'imagine rapporte plus.
nyseko Sony a déjà annoncé que leurs GaaS seront day one sur PC pour avoir une grande communauté. Et d'ailleurs l'un de leur prochain GaaS est de Bungie qui arrive aussi sur Series.
Donc arrêté de croire le marketing des constructeurs. Il n'y a rien qui empêche un éditeur à sortir son jeu sur pc hormis le piratage et des contrats d'exclusivité signés.
Le marché des consoles est saturé (entre 200 et 300 millions de joueurs dans le monde depuis la génération PS3, xbox360), ce qui rapporte de l'argent dans le jeux vidéo c'est la vente de jeux et non la vente de consoles. Les consoles actuelles sont des pc déguisé et optimisés pour le gaming, la Switch est smartphone surbooste.
Pour moi ça ne fait aucun doute que Sony finira comme éditeur, tout comme Xbox et Nintendo. Ce n'est pas pour rien que les 2premiers sont en train de racheter pleins de studios. Le but est d'avoir le catalogue de jeux le plus attractif.