C'est aujourd'hui que SE a tenu une petite soirée live spéciale en amont de la sortie d'FFXVI. Réunissant tous les leads du projet, le but était principalement de communiquer à l'attention du public japonais, et de répondre aux différentes critiques et/ou éloges que la démo récemment sortie a pu susciter chez les fans.
L'événement était clairement destiné à l'archipel, et SE n'a pas jugé bon de mettre en place de quoi traduire tout cela en direct. Donc, pour ceux que ça intéresse, je vais partager quelques un des points soulevés lors de la soirée. Vous pouvez également trouver une traduction live (en anglais) de l'entièreté de l'évènement ici : https://discord.gg/ydUuFZcBy8 (discord du r/FFXVI).
- Il n'est pas prévu d'ajouter un jour la syncro labiale basée sur le japonais. Yoshi P himself conseil, même au public nippon, de jouer en VA. En partie par ce que c'est celle ci qui a été priorisé pour la motion capture et les performances d'acteur.
- Ils prennent les retours sur les performance très au sérieux (le problème venant surtout des chutes intempestives de framerate en mode performance, ~40 à 60, avec de plus grosses baisses encore durant les combats d'Eikons). Un patch day one de ~300mb est confirmé.
- L'équipe est très confiante quant au fait que les fans qui ont apprécié la démo pour sa narration vont tomber amoureux du reste de l'histoire et des personnages.
- Les critiques à l'encontre du motion blur trop présent ont également étaient entendues. Ils vont donc essayer d'implémenter un moyen de le désactiver.
- Ils sont au fait des retours à propos du mapping des touches. L'équipe va donc nous fournir plus de layouts, en plus de nous laisser la possibilité de personnaliser nous même le mapping.
- Le jeu est optimisé pour le HDR. Si vous ne disposez pas d'un écran adapté il est donc recommandé d'augmenter la luminosité. La deuxième partie de la démo est un bon endroit pour régler cela, étant donné qu'il s'agit d'une des zones les plus sombres du jeu.
- Un mode similaire au bloody palace de DMC5 sera présent.
- Le NG+ offrira un tout nouveau challenge. Ennemies différents, lvl cap augmenté à 100, nouveaux boss, nouveaux patterns, etc. Le tout en gardant évidemment votre niveau et aptitudes de votre NG.
- On pourra sauter le prologue lors d'un NG+, et ce dernier sera accompagné d'un système de scoring à la DMC. Ils n'ont pas souhaité implémenter cette feature en NG pour ne pas "punir" les gens de jouer comme ils le souhaitent durant la découverte de l'histoire.
- Il n'est pour l'instant pas prévu de sortir l'Ultimania d'FFXVI à l'international.
- L'OST est composé de 215 morceaux.
Alors, quel est votre ressentit après tout ça, est ce que ça a pu rassurer certains de ceux que la démo avait dérangé ? Perso, je ne pense pas pouvoir être plus hypé que je ne le suis déjà sans faire un avc, alors bon

Si tout le reste est egal voir mieux que la démo, ca va etre une dinguerie.
Ça fais tres longtemps j'etais pas aussi hype par un FF. J'ai adoré la démo
Je pense que c'est un probleme qui touche surtout ceux qui ont un ecran 4K et qui jouent en mode perf, etant toujours en 1080p je n'ai rien ressenti d'aussi violent et encore moins durant le combat d'Eikon
Sinon,Très cool ces infos dont le.palace
J'ai lu qu'apparemment les pb du mode qualité viennent principalement du fait que le système d'illumination général du jeu se repose énormément sur le RTX. Ce n'est donc pas une option qu'ils pouvaient désactiver, ce qui a posé pas mal de difficultés lors du dev du mode performance.
rbz Content que ça t'ai plu
Si elle n'est pas OST de l'année aux Game Awards je ne comprend pas.
jasnah Thanks pour les infos
- Le NG+ offrira un tout nouveau challenge. Ennemies différents, lvl cap augmenté à 100, nouveaux boss, nouveaux patterns, etc. Le tout en gardant évidemment votre niveau et aptitudes de votre NG.
Ça c'est du new game +
Euuuuuh normalement ils devaient ne pas avoir de patch dayone ?
https://kotaku.com/final-fantasy-16-day-one-patch-internet-ff16-ps5-1850466636
Je viens de terminer la démo et j'ai vraiment adoré, visuellement c'est très beau. Je préfère de jouer en 30fps pour le confort visuel. Je trouves le mode performance trop flou. L'histoire semble vraiment le plus gros point fort de ce FF. J'hésite quand même à le prendre day one vu le prix mais bon je tombes en vacance le jour de sa sortie.
kinectical Les joueurs comme toi me dégoute incapable de respecter les développeurs. Sans Todd on aurait jamais eu de TES, Fallout et Starfield. Quand tu aura fait 10% de ce qu'il a apporté dans le monde du jeu vidéo tu pourrais lui chier dessus... Tu es tellement minable.
J'avoue qu'une baisse de prix pourrait arriver "rapidement" si jamais le jeu ne rencontre pas le succès attendu.
Je suis vraiment agréablement surpris par la démo, je n'ai jamais apprécié un FF depuis FFX à l'exception de FFVII Remake. Je vais voir le jour J si je me laisse tenter...
La démo ma tellement saucé, probablement mon GOTY
Genre il doit le protéger c'est son grand frère adoré il lui en veut PAS DU TOUT d'avoir des pouvoirs qu'il a pas.
2 secondes plus tard : MAIS. TU. VAS. CREVER. ESPECE. DE. DINDE. ORANGE.
si ça gagne l'award ost de cette année grosse blague, quand tu sais que X3 ne l'a pas eu l'année dernière ( après y'a zéro concurrence cette année.)
FF7R l'a gagné en 2020, FF16 gagnera en 2023
pour atomium c'est un bandeur de FFXIV, son avis ne compte pas(même lui a reconnu que y'en avait des pas ouf du tout ...)
sans mauvaise foi y'en a certaine, hormis qu'elle soit très transparente, la loop est vraiment limité ..
bref pas au niveau de haumauzu, shinomura, mitsuda and co t'aura beau dire.
En combat ça envoi du lourd et tu tomberas comme les autres
Jamais ça sera du niveau de replicant mdr cette culture de l'instant et de la hype
Incroyable que la next-gen passe par un dilemme entre Qualité et performance.. on se tape la tête contre le mur dans la communauté console.
Je soupçonne aussi un autre phénomène (je sais pas si tu l'as remarqué). Certains fans de FF qui attendent qu'un épisode les fassent rêver depuis de nombreuses années mais à force de perdre espoir, ils veulent retrouver la passion d'avant. Du coup, ils s'auto-hypent tout seuls comme pour recréer cet effet même si FF ne sera jamais plus cette série faite avec la passion à laquelle nous la reconnaissons (ce côté artisanal quoi). On est bien devant un FF efficace c'est sûr, mais ils le traitent comme si c'était la relève et l'épisode qui va marquer l'esprit comme l'ont fait les opus d'avant (manifestement plus simples et bien sûr, avec leur lot de lacunes). Et il est possible que ces youtubers tombent dans ce cas de figure.