mercure7 > blog
    tags : street fighter 6
    5
    Likes
    Who likes this ?
    phase1, jozen15, justx, marchand2sable, burningcrimson
    posted the 05/20/2023 at 02:21 PM by mercure7
    comments (30)
    onsentapedequijesuis posted the 05/20/2023 at 02:30 PM
    Ce qui me fait peur pour ce SF6 et ton retour me le confirme, c'est que les option défensives soient trop puissantes. En général, les jeux de combat fun sont ceux qui encouragent l'offensive, et pas la défense.

    Rappelons nous des match de footsies de l'enfer sur SF4 sur certain match-up avec des Honda ou des Dictator...

    Donc le parry sans risque (hormis les choppes spé) ou le drive impact qui coûte que 1 ?! (je l'aurai mis à 2 voir 3)
    Du coup, je suis pratiquement sur que juste taffer les contre au drive impact suffira à exploser la moitié du online vu qu'il va être spammé de partout.

    Après dans mon cas, je vais doser Gief, donc je suis pas très inquiété.
    Merci pour ton retour !
    mercure7 posted the 05/20/2023 at 02:38 PM
    onsentapedequijesuis Oui disons que j'ai attendu d'avoir pas mal d'heures de jeu pour me faire une meilleure idée, mais là tout cumulé, je dois toucher la centaine d'heures je pense, et que ça soit contre des potes sur la béta "non officielle" ou contre des randoms sur l'open béta, j'ai du mal à me dire que le Drive Impact est une mécanique très bien pensée globalement.

    Pour piffer, on a déjà les EX reversals invincibles pour la majorité du cast.

    Et le pire, c'est que ceux-ci coûtent 2 barres et ne donnent pas full combo.

    Donc c'est un peu étrange de mettre le DI à 1 barre, full combo, même si oui, les choppes le baisent etc.

    Et c'est pas que c'est "dur" de baiser un mec qui spam ça comme un gogol, mais c'est juste pas fun de devoir être sur la pointe des pieds tout le match car sinon c'est full combo pour peu que tu tentes de faire un far HP de Chun-Li en poke (qui est pas cancellable par DI, comme bcp de pokes HP HK).

    Je pense également que les dive kicks font être SALEMENT nerfées par le système de punish counter, vu que la moindre dive kick en whiff, va ouvrir sur punish counter combo, sans parler du parry qui va automatiquement les emmerder.

    Ca va être intéressant de voir la méta évoluer, en tout cas.
    suzukube posted the 05/20/2023 at 02:45 PM
    Rapidement, j'adore pour l'instant j'suis en kiffe !
    mercure7 posted the 05/20/2023 at 02:46 PM
    suzukube Ouais mais toi y a Kimberly, la soeur de Frey Holland, donc tu es amoureux
    onsentapedequijesuis posted the 05/20/2023 at 02:46 PM
    mercure7 Si les divekick sentent pas bon, ça sent pas bon pour Jamie. :/

    Je vois ce que tu veux dire pour le Drive Impact. C'est ce qu'on ressent normalement pour une mécanique de comeback dans un jeu de combat, le fait d'être sur la pointe des pieds comme tu dis. Sauf que c'est UNE unique fois la plus part du temps, et non quasiment spammable en combat.

    à voir par la suite, mais effectivement ca peut retirer du plaisir de jeu à long terme. C'est pas très bien pensé. J'pense que le parry suffisait largement.
    mercure7 posted the 05/20/2023 at 02:51 PM
    onsentapedequijesuis Oui c'est exactement ça, ça a le goût d'une mécanique de comeback, un peu comme les X-Ray de MK (dégâts, armor, etc)

    Sauf que c'est dispo direct, pour peu de ressources.

    En tout cas, j'ai beau y réfléchir, je pense que je trouverais le jeu plus fun sans le DI, qu'avec.
    testament posted the 05/20/2023 at 02:51 PM
    onsentapedequijesuis posted the 05/20/2023 at 02:54 PM
    mercure7 Je n'ai pas du tout suivi les retours joueurs, mais il y en a pas qui s'en plaignaient ?
    yanssou posted the 05/20/2023 at 02:58 PM
    J'ai testé juste la demo et c'est un kiffe je le trouve très fun à jouer je le prendrais c'est sur
    mercure7 posted the 05/20/2023 at 02:58 PM
    onsentapedequijesuis Ca dépend.

    A bas niveau ça se plaignait tout court, mais parce qu'ils ne savent pas le gérer (à savoir, poke avec un normal cancellable, se préparer à DI si on voit un DI arriver, de façon à envoyer le message "non ça marche pas avec moi").

    A plus haut niveau, un peu comme j'ai dit, ça remontait le fait qu'on devait bcp trop se focus dessus (ce que tu disais sur la mécanique de comeback colle parfaitement), ce qui rendait difficile de réagir au reste (dash choppe, sauts, etc), vu que, surtout dans le coin, on est ultra focus dessus sinon c'est wall splat.
    mercure7 posted the 05/20/2023 at 02:59 PM
    yanssou Oui après le jeu est très bon, je le prendrai aussi day one, il me tarde de tester Marisa / Gief / Cammy / Sim, personnellement.
    raioh posted the 05/20/2023 at 04:07 PM
    Bon bah on a le même avis
    C'est la 1ère fois que je touche au jeu avec la beta ouverte et c'est immédiat, le Drive Impact, j'aime pas du tout. Pas parce que je n'arrive pas à le contrer, je suis sûr qu'avec le temps, ce sera de plus en plus simple à lire et contrer, mais c'est juste chiant et pas fun comme tu l'as dit. Ça vient ternir un très beau tableau je trouve, c'est tellement dommage.

    Surtout que je suis tombé sur des mecs qui spam ça non stop, donc j'imagine pas les nouveaux joueurs qui vont se prendre ça à l'infini, pas savoir contrer et rage quit le jeu

    Ça devrait au moins te foutre en burnout rapidement si tu spam cette merde sans arrêt, c'est beaucoup trop gratuit.
    suzukube posted the 05/20/2023 at 04:11 PM
    mercure7 J'ai joué avec Kimberly j'y arrive pas mdrrr j'suis retourné sur Chun-Li, rien ne vaut les bonnes marmittes.

    J'te ferais un retour plus tard et je lirais ton article, j'ai une émission à tourner.

    Sinon j'ai joué et !

    Je joue en 3 boutons moderne pour l'instant j'suis content. J'ai hâte d'acheter le jeu et de fignoler tout ça !
    mercure7 posted the 05/20/2023 at 04:15 PM
    suzukube Y a de la folie dans les yeux de cette Chun-Li
    yanssou posted the 05/20/2023 at 04:51 PM
    mercure7 pareil hâte de mettre la main sur le jeu, pour avoir tester ça sur ps4 et deck la DA est à tombé par terre je kiffe.
    forte posted the 05/20/2023 at 04:57 PM
    Il est très bon ce Street 6 ! Mon Guile est en pleine forme !
    mercure7 posted the 05/20/2023 at 05:19 PM
    raioh Oui pour moi, qu'un Drive Rush en neutral coûte 2 barres, un Drive Reversal 2 barres (unsafe et qui fait que dalle en dégâts !), un Hadouken EX coûte 2 barres, mais qu'un coup armor / safe en block / qui wall splat / qui stun / qui ouvre sur full combo, ne coûte qu'une barre, c'est assez incompréhensible je dois dire.

    J'ai espoir qu'ils corrigent ça avec le temps mais oui, ça va forcément chialer à bas niveau, car il faut quand même des réflexes et un plan de jeu en terme de neutral (pas appuyer sur n'importe quoi), pour le gérer et contenir la menace.

    Une chose est certaine : je n'arrive pas à comprendre l'intérêt de cet outil, alors qu'on a déjà les EX reversals invincibles qui sont maintenant donnés à tout le cast (sauf JP je crois), et le parry / drive reversal, pour jouer défensif. C'était bien assez . . .

    Le seul truc que je vois, c'est punir les campeurs piégés dans le coin, mais bon, le coin est déjà assez punitif de base, dans un jeu au sol comme SF.
    suzukube posted the 05/20/2023 at 06:16 PM
    mercure7 Je l'aime pas niveau design, par contre j'aime toujours autant son gameplay. Karin me manque avec son rire J'vais relancer SFV je pense !
    mercure7 posted the 05/20/2023 at 06:24 PM
    suzukube Ouais pas assez jeune pour toi, SuzuBear
    marchand2sable posted the 05/20/2023 at 07:56 PM
    Il est trop bien le jeu même si je suis Noob dessus.
    suzukube posted the 05/20/2023 at 09:08 PM
    mercure7 après t'as tjs les chopes sur les défenses abusives (j'suis une merde à ce jeu mdrrrrrrr)

    J'sais même pas quel âge elle a Kimberly. Par contre c'est moi ou tous les personnages ont vieillit ? Et aussi, elle termine quand la bêta là ? Pke j'vais m'y remettre dès que j'ai terminé de taffer.
    suzukube posted the 05/20/2023 at 09:09 PM
    marchand2sable t'as vu c'est un vrai jeu, personne ne pête les couilles sur le VRR, le nombre de frame ou à savoir si c'est de la 4K upscalée ou pas

    A LA PLACE ON SE SOUCI DE LA PRESERVATION DES CUISSES DE CHUN-LI
    mercure7 posted the 05/20/2023 at 09:45 PM
    suzukube Elle se finit le 22 mai (lundi) à 9h du matin.

    Oui les persos ont vieilli.
    ravyxxs posted the 05/20/2023 at 11:51 PM
    En effet, de par le fait qu'il ne coûte qu'une barre de Drive, qu'il soit safe en garde, et qu'il bouffe jusqu'à 2 hits avec son armor

    Tu peux sortir un EX Special et ça casse le Drive Impact. C'est un excellent ajout,aussi bien pour l'attaque que la défense. L'attaque pour presser et sortir des combos contre le mur,ou la défense pour sortir d'une pression constante.

    onsentapedequijesuis Ce street est je trouve, bien équilibré et redoutable si on pousse bien son personnage à l'offensive, pour la défense c'est tout aussi réussi. Le tableau est pour le moment très bon.

    Dans tout les cas SF c'est du footsie et de la patience, donc se manger DI sur DI c'est pas vraiment la faute de la team Capcom

    Y aura surement des patchs pour éviter le spam comme tu dis, mais moi je part du principe qu'il faut ce genre d'option lorsqu'on est sous pression, en plus d'ouvrir une porte à un possible combo.
    mercure7 posted the 05/21/2023 at 12:50 AM
    ravyxxs Hmm non. Sauf si le dit coup EX est multi-hits (2+)

    Ce qui rend l'opération mauvaise malgré tout : tu claques 2 barres pour peu de dégâts, là où tu pourrais juste DI pour une barre et faire 30-40% de dégâts.

    Pour le reste : c'est justement parce que le DI dit ''fuck'' aux footsies, que c'est de la merde : on doit arrêter complètement d'utiliser les coups de ''footsies'' (souvent pas cancellables), sinon tu es à la merci d'un yolo DI.

    SF6 était revenu aux footsies et au whiff punish, et là cet outil baise complètement la fête je trouve.

    De toute façon, chacun son avis, mais vous allez voir, les gens vont râler à la sortie, et si, désolé, c'est la faute de Capcom, n'importe quel vétéran voit très vite le souci que pose un coup pareil à bas niveau, par exemple.

    Et à haut niveau, c'est juste pas amusant d'avoir à gérer un flingue chargé sur sa tempe tout le round, au risque de te faire voler le match par un coup ZERO SKILL (1 bouton, puis t'as 6 ans pour faire ton combo).

    Vous verrez dans 2-3 semaines, ou dans les tests. C'est évident que cette mécanique va gêner le public visé par ce SF6 : les débutants.
    marchand2sable posted the 05/21/2023 at 02:19 PM
    suzukube

    Les cuisses de la miss sont trop énormes, c'est complètement inhumain.
    burningcrimson posted the 05/21/2023 at 03:40 PM
    Franchement respect.
    mercure7 posted the 05/21/2023 at 04:05 PM
    victorsagat posted the 05/22/2023 at 08:52 AM
    J'ai joué pour la première fois online ce weekend grâce à la bêta du coup et c'est vrai que le DI est un peu trop gratuit je trouve. Je suis tombé contre un mec qui me l'a spammé je sais pas combien de fois et sa barre de drive était encore verte j'ai pas compris

    Mais bon, a mon sens ce n'est pas un défaut assez important pour ternir le tableau et le jeu reste excellent (après je suis un sac, mais il en faut pour tout le monde!)
    mercure7 posted the 05/22/2023 at 09:34 AM
    victorsagat Franchement, moi c'est le manque d'un indicateur WiFi qui m'emmerde le plus... Putain de perte de temps de ouf