Ah, les open world, quand on y pense, le tout premier Zelda était déjà un open World, et oui, il nous permettait de parcourir Hyrule déjà dans les années 90 ! Au fur et à mesure des années, les open world n'ont cessé de s'agrandir, en proposant des mondes ouvert de plus en plus grand, avec de plus en plus de choses à faire pour parfois 100-200 voir 300 heures de jeu ! Et multipliant au passage les quêtes FedEx également. Parfois, on s'emmerde sur certains open world, parfois on s'éclate ça dépend. Mais on est pas là pour parler de la qualité mais de la grandeur, donc sur ce c'est partit et là ya pas de subjectivité, ce sont les chiffres officiels, voici donc les 25 mondes ouvert les plus immenses !
PS : Je vais pas mettre de vidéo pour chaque jeu ça va être un gros bordel sinon. J'en mettrai quelques une quand même rassurez vous x)
25) Assassin's Crred Origins : 80 km2
24) Dragon Age Inquisition / 117 km2
23) GTA V : 130 km2
22) The Witcher 3 : 135 km2
21) World of Warcraft : 207 km2
20) Day Z : 225 km2
19) Assassin's Creed 4 Black Flag : 235 km2
1

Assassin's Creed Odyssey : 256 km2
17) ARMA 3 : 210 km2
16) Operation Flashpoint Dragon Rising : 350 km2
15) Xenoblade Chronicle X : 400 km2
14) GHost Recon Wildlands : 440 km2
13)Burnout Paradise : 518 km2
12) Star Wars Galaxies : 518 km2
11)True Crime Street of LA / 622 km2
10) Just Cause 2 / 1030 km2 ex aequo avec Just Cause 4
9) Asheron's Call : 1296 km2

Test Drive Unlimited : 1600 km2
7) The Crew 2 : 5700 km2
6) Fuel : 14400 km2
5) Guild Wars Nightfall : 38850 km2
4) the Lord of the RIng Online : 77700 km2
3) TES 2 Daggerfall : 161 600 km2
2) Minecraft : 4, 096 000 000 km2
1) No Man Sky : 18 trillions de planètes environ...
Bah oui!
Surtout qu'il largement plus grand Xenoblade Chronicle et que pour le coup, les environnements sont très variés et qu'on peut vraiment aller partout.
populus
Ca sera pour la porchaine fois!
Et c'est valable pour les 4.
Et puis dense ne veut pas dire grand
- Oui oui, vous avez bien lu. On est sur Wii et la Map de XC arpente 150 km2 de terrain explorable ! Alors, ya pas mal de vide c'est vrai mais quand même on est sur Wii une console qui était même pas encore HD ! Sacré prouesse des développeurs tout de même !
Je me dis que tu n'as pas joué au jeu.
Tu as copier-coller d'où ta liste ? Attends j'ai trouvé :
http://wealthygorilla.com/biggest-open-world-maps
Ce n'est peut être pas ce site mais c'est le même top. Et pourtant, c'est bien la carte Xenoblade Chronicles X qui est listé, mais c'est écris "Xenoblade Chronicles". Elle vient de là ton erreur.
Il y a comme un souci donc.
draer Ah bon? Xenoblade n'est pas un open world?
Joue au jeu, tu comprendras peut-être...
400.000.000.000 de systèmes solaires à visiter... avec parfois plus d'une dizaine de planètes par Système.
Le jeu de la démesure... Des distances de malade... 1h30 de vol réel pour parfois aller du point de chute à la station spatiale pour terminer une mission.
C'était une erreur en fait, il s'agissait bien de Xenoblade Chronicle X
musm Le 3 est celui qui a la plus grande map voilà pourquoi il figure dans ce top. Et je vois pas pourquoi tu me parle de "dense" ?
draer Hein ? Chronicle X pas un open world, c'est une blague ?
suzukube Merci l'ami ca fait plaiz ! J'ai un peu galéré pour le faire, et il est pas parfait ya quelques petite erreur. Sinon, oui chaque joueur commence dans Minecraft avec 3milliards 600 millions de km2. J'ai hésité aussi à le mettre mais bon, si je l'avais pas mis, on m'aurai dit : pourquoi ta pas mis Minecraft ??
jeanouillz Arena est plus grand que Daggerfall, j'ai préféré mettre celui là.
masharu c'est bien avec ce site dont je me sjis aidé oui, et ouaip j'ai fais une erreur, c'est Chronicle X dont il s'agit.
superpanda c'est bien le cas pourtant...
edarn je connaissais pas dut tout, effectivement c'est énorme ! Mais ça reste moins que No Man Sky
ducknsexe Origins fait 80 km2 et Odyssey 126 km2 à peu près, ça reste moins que Black Flag qui est actuellement le AC le plus grand, on verra pour Valhalla.
Et le problème c'est qu'il est remplit de coquille, black flag c'est 230 pas 90.
"voici donc les 30 mondes ouvert les plus denses !"
C'est dans ton texte introductif, la densité n'a rien à voir avec la grandeur
Je me permet de douter un peu quand même. Parce que la map de XCX est bien plus grande que ça poto! Elle fait au moins 400 km2.
C'est pas faux mais du coup, je me demande si FF15 peut aussi être considéré comme un open World en soit. Sachant qu'une bonne partie de la map est inexplorable et que les dernières parties du jeu sont complètement linéaires.
Xenoblade sur Wii, je ne dirais pas que c'est pour le coup un open-world. Les zones sont immenses oui, mais on ne peut pas aller directement à telle zone dès le début du jeu, et certaines zones deviennent inaccessibles passé certains points du scénario.
La notion de monde ouvert se base sur une zone explorable sans restriction. Certains jeux peuvent avoir plusieurs zones comme plusieurs particularités, c'est parfois difficile pour les gens de distinguer qu'est-ce qui est monde ouvert et qu'est-ce qui ne l'est pas.
Disons qu'une partie de la map est en monde ouvert mais tout le jeu ne l'ai pas forcément.
Sinon black flag fait 235km², le truc c'est que c'est pas vraiment un open world vu qu'on peut pas tout explorer.
AC Odyssey fait lui par contre environ 130km².
masharu Les zones sont immenses oui, mais on ne peut pas aller directement à telle zone dès le début du jeu
Et cela s'explique par le scénario tout simplement. Ce serait idiot de se rendre sur le dos de Mekonis sans le contexte et à plus forte raison que les Xenoblade ont toujours été des monde ouvert qu'il faut exploré...
Après, regarde la taille de chaque zone: elle est tellement immense qu'on peut aller ou l'on veut malgré le fil rouge.
Le "monde ouvert" c'est surtout une notion de game-design et de level-design. Ce n'est plus systématique et aujourd'hui il y a beaucoup de variantes, comme Metal Gear Solid V, The Witcher 3 ou Final Fantasy XV, mais la base étant 1 map dans laquelle tu y fais tout. Ce que par définition n'a donc pas Xenoblade et encore moins Xenoblade 2.
De plus, si on prend l'univers comme réflexion, Xenoblade 2 ne peut pas être un monde ouvert : les Titans ne sont pas connecté, mais on peut dire que "Alrest est un monde ouvert", sauf que en terme de gameplay ça ne veut rien dire d'autant plus que c'est océan inaccessible au joueur en réalité. Seul Xenoblade X est un monde ouvert, car il a été conçu ainsi.
Tu noteras que ces titres sont sortis en 2015 je pense, soit 5 ans après le 1er Xenoblade.
Et je l'ai noté au dessus: en 2010, Xenoblade était bien un monde ouvert car on n'avait pas beaucoup de jeux équivalents (surtout dans le genre jrpg!).
Par contre, retire FFXV qui n'a rien à faire là...
Ensuite va falloir l'accepter, FFXV a été développé comme un jeu à monde ouvert. Donc je n'ai pas à le retirer, c'est plutôt à vous de comprendre ce qu'est un monde ouvert dans le sens du game-design. Parce que c'est facile de ne pas entendre raison et de croire que chacun pense ce qu'il veut, pour le coup non vous vous mettez dans un doigt dans l'oeil sur la définition d'un monde ouvert dans le jeu vidéo.
Je n'ai jamais voulu dire ça... et pour la petite histoire, la première fois que j'ai entendu parler de monde ouvert dans le jeu vidéo, c'était avec Resident Evil 4 en 2004
En 2010, tout le monde parlait de Xenoblade comme étant un jeu immense et le terme "monde ouvert" revenait souvent, et à cette date, aucun jrpg n'était aussi immense (c'est ce que j'ai dis plus haut et tu as déformé mes propos
Pour FFXV, on va pas être d'accord. C'est un trompe l'oeil, car il n'y a qu'une partie du jeu qui est en open-world (Tabata avait eu l'honnêteté de le dire avant la sortie du jeu).
Franchement, dire que FFXV est un open world et refuser de l'attribuer à Xenoblade, ç'est un peu compliqué
Ramper sur plusieurs dizaines de kilomètres parce que plus de munitions et aussi parce que l'ennemi te one shot.Une immersion au top avec l'Ego E.
J'espère qu'un jour Codemasters réouvrira un pôle FPS.
xenofamicom par contre pour moi FF12 à été le prémisse de la immensité de monde à la Xenoblade
Effectivement, je viens de vérifier et la map de BOTW fait bien 360km2.
Je ne déforme pas tes propos. Tu as bien voulu dire Xenoblade était positionné comme un précurseur à ces jeux. Seulement tu me fais tourner en rond depuis le début à ne pas accepter ce qu'est vraiment un open world en terme de game-design comme je l'explique précédemment tout ça pour ne pas admettre que ta vision sur Xenoblade Wii est ici exagéré. Dire que Xenoblade Wii est un jeu de type open world, c'est faux pour les raisons données plus haut. Sans quoi, tu vas me dire que Banjo-Kazooie c'est un open world ? Ou alors tu vas trouver un twist pour dire "oui mais alors non" ?
Je peux aussi te dire et à raison que personne n'associait Xenoblade au terme "open world", que tu es la première aussi têtue avec laquelle je discute qui me sort que Xenoblade est un open world et que tu me sort cette argument d'autorité pour ne pas accepter ce qu'est un open world en game-design.
zekk FFXV est un open world parce qu'il a un carte "open world". Le fait qu'il ya une seconde partie de jeu linéaire ne change rien au fait qu'il y a une carte open world, vous ne pouvez pas faire comme si elle n'existait pas pour en plus derrière dire que Xenoblade est plus ouvert.
http://www.youtube.com/watch?v=z4vBT5F0xAU
Par contre, je sais pas sur quoi il se base.
Mais Z:BotW n'est listé que pour 72km² et TW3 à 135km² (en comptant les dlc)
Par contre, encore quelques oubliés... Daggerfall est la mais pas Arena, ni Elite Dangerous.
D'après les dernières évaluations, on est à 28.9miles² ~ 72.000 à 74.000km².
Oh là, ta première affirmation n'a rien à avoir la seconde. Ça manque de clarté.
Premièrement ce n'est pas bien de dire que moi je maîtrise pas le terme quand on s'entête à dire que la vision Jambe de Bionis, Vallée de l'Epée et d'autres lieux du jeu sont des "open world" et que c'est comparable à d'autres jeux ce ne serait-ce avec Xenoblade X, pour ensuite dire "oui mais n'a jamais dis que FFXV ceci celà" alors que je explique depuis le début que FFVX a une carte open world où on évolue et que c'est a raison pour laquelle on appelle ça open world.
Deuxièmement, FFXV a une partie open world, parce que la carte de la première partie c'est un open world. C'est la définition même d'un "open world". C'est drôle non
Map/World Size (km2)
Elite Dangerous --- 2,810,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000
No Man's Sky --- 31,700,000,000,000,000,000,000
Star Citizen --- 16,200,000,000,000,000,000,000
Minecraft --- 4,096,000,000
EVE Online --- 683,000,000
The Elder Scrolls II: Daggerfall --- 161,600
The Lord of the Rings Online --- 77,700
WWIIOL: Battleground Europe --- 52,000
Atlas --- 45,000
Guild Wars: Nightfall --- 38,850
FUEL --- 14,400
Euro Truck Simulator --- 9,828
The Crew --- 5,000
Test Drive Unlimited 2 --- 1,600
Asheron's Call --- 1,295
Just Cause 2 --- 1,036
Just Cause 3 --- 1,036
Fallout: New Vegas --- 935
True Crime: Streets of LA --- 622
Burnout Paradise --- 518
Life is Feudal: MMO --- 441
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands --- 440.1
Xenoblade Chronicles X --- 399
Operation Flashpoint: Dragon Rising --- 350
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint --- 315
ArmA 3 (Altis Island) --- 270
Assassin's Creed: Black Flag --- 235
DayZ & ArmA 2 (Chernarus) --- 225.1
Star Wars Galaxies (Standard Planet Size) --- 225
World of Warcraft --- 207
Superman Returns --- 207
DayZ (Livonia) --- 163
Ark: Survival Evolved (Ragnarok) --- 144
The Witcher III: Wild Hunt --- 135
Assassin's Creed: Odyssey --- 130
Sea of Thieves --- 85.7
Grand Theft Auto V --- 81
Ark: Survival Evolved (Valguero) --- 81
Far Cry 2 --- 80
Assassin's Creed: Origins --- 80
Mad Max --- 76.98
Red Dead Redemption 2 --- 75.1
The Legend of Zelda: Breath of the Wild --- 74.9
Ark: Survival Evolved (Center) --- 70
PlayerUnknown's Battlegrounds --- 64
Planetside 2 --- 64
Post Scriptum (Arnhem) --- 64
Far Cry 5 --- 60
Sacred 2: Fallen Angel --- 57
Watch Dogs 2 --- 56.94
Far Cry 3 --- 46
Far Cry 4 --- 46
Conan Exiles --- 44.04
Fallout 76 --- 41.4
Elder Scrolls IV: Oblivion --- 41
Red Dead Redemption --- 41
Ark: Survival Evolved (Island) --- 40
Ark: Survival Evolved (Aberration) --- 40
Fallout 3 --- 39
Elder Scrolls V: Skyrim --- 37
Grand Theft Auto: San Andreas --- 36
MAFIA --- 31
Sniper Ghost Warrior 3 --- 26.9
Watch Dogs --- 23.76
Horizon Zero Dawn --- 22
ArmA 3 (Stratis Island) --- 20
Metal Gear Solid V --- 16.1
State of Decay --- 16
Kingdom Come: Deliverance --- 15.8
Grand Theft Auto: Vice City --- 14.6
Battlefield V: Firestorm (Halvøy) --- 12
Spider-Man (PS4) --- 11
Fallout 4 --- 9.84
Grand Theft Auto III --- 9
Life is Feudal: Your Own --- 9
Sleeping Dogs --- 8.88
Call of Duty: Black Ops 4 (Blackout) --- 7
Fortnite Battle Royale (Chapter 2) --- 6.76
Fortnite Battle Royale (Chapter 1) --- 6.25
Saints Row The Third --- 5.69
Battlefield 3: Armored Kill (Bandar Desert) --- 5
Assassin's Creed: Syndicate --- 3.63
Batman Arkham Knight --- 3.37
Battlefield 3 (Caspian Border) --- 3
Assassin's Creed: Unity --- 2.75
Hell Let Loose (Standard Map Size) --- 2.4
Battlefield V (Hamada) --- 1
Pour Elite Dangerous, je n'ai pas trop de mal à croire le chiffre tant c'est le jeu de la démesure. Les distances dans le jeu sont juste ouf!
Sinon, pour Élite Dangerous ces chiffres m'ont l'air un peu faussé. Actuellement, le plus grand c'est No Man Sky.
spilner RDR 2 fait 75 km2, et c'est un top 25 pas 50 x)
Pas joué à No Man Sky mais Elite, oui.
Tu joues la Voie Lactée entière... 400 milliards d'étoiles... avec système planétaire et lunes qui les accompagnent...
En 2019, Frontier à déclarer que les joueurs avaient découvert 144.000.000 millions de système... soit 0.036% du jeu, sorti fin 2014.
Pour GTA V, possible que ça n'ait pas été compté, c'est comme pour the Witcher3... Les mers etc ne sont pas compté.
Mais j'ai bien compris ton explication, seulement je n'en suis pas convaincu (et aussi je ne suis pas obligé de l'accepter)
Que Xenoblade n'est pas un jeu open world pour toi, OK, mais tu n'es pas le centre du monde et j'ai le droit d'avoir un autre point de vue.
On parle d'un jeu avec des "cartes immenses" qui datent d'il y a 10 ans. Tu penses pas qu'entre temps, les autres jeux ont eu le temps d'évoluer et de penser le monde ouvert différement...??
Je peux aussi te dire et à raison que personne n'associait Xenoblade au terme "open world"
On parlait de monde/carte immense. Précurseur donc...??
L’appellation "open world" n'était pas aussi répandu (surtout pour jrpg) mais c'était souvent utilisé. On a peut-être tout simplement pas fréquenté les mêmes sites/forums
que tu es la première aussi têtue avec laquelle je discute qui me sort que Xenoblade est un open world et que tu me sort cette argument d'autorité pour ne pas accepter ce qu'est un open world en game-design.
MMMmmmm... tu n'es pas du tout têtu toi
Il faudrait te faire à cette idée et je n'ai pas à me soumettre à ta sainte parole.
FFXV est un open world parce qu'il a un carte "open world".
C'est un argument sérieux ça??
Donc il aurait fallu que Xenoblade affiche toutes les zones sur le même écran pour être open world?? Bien, très bien
Pour être sincère, je n'ai aucun argument contre ça...
Juste pour info, as-tu noté qu'à chaque nouvelle zone, il y a un écran ou l'on voit Bionis (ou Mekonis) avec un repère du lieu ou l'on se trouve??
zekk par contre pour moi FF12 à été le prémisse de la immensité de monde à la Xenoblade
Très juste, j'ai souvent entendu que xenoblade s'inspirait énormément de FFXII. Je m'en rendais pas compte quand j'y avais joué à sa sortie sur PS2 (ça aurait été compliqué en même temps
Il n'y a pas à tortiller du fion, sur certains plans, Takahashi c'est inspiré de FFXII
TW3 c'est 135km² pour les 5 maps. (donc avec DLC)
Y'a des choses fausses! BOTW c'est 360 km2 et non pas 74.9 km2 par exemple.
Stop avec ça, la map de Zelda est pas si grande et peu se traverser en quelques minutes.
BotW c'est +/- 74km².
populus
Oui, Velen c'est grand pour le jeu mais bon, un gars à fait la diagonale de Velen en 28min en faisant quelques combats et en déviant de sa route par moment.
Les 135km² de W3 ne prennent pas en compte les étendue d'eau il me semble.
Et la vidéo que tu mentionne liste bien TW3 à 135km².
Bah XCX aussi peut se traversé en quelque minute à vrai dire. tout dépend de comment tu le fais.
D'ailleurs, je me rappelle d'une vidéo qui montrait une personne qui mettait à peut près une trentaine de minutes pour traverser la map de haut en bas.
Mais bon, je vais pas me battre pour ça non plus. Que ça soit 360 ou 74, ça change pas grand chose au fait que c'est un grand jeu.
Oui, ici on parle pas de la qualité d'un jeu qui effectivement ne dépend pas de la taille de sa map.
Elite Dangerous à la plus grande map en surperficie directe incontestablement, mais elle est principalement composé de vide interstellaire, car c'est en faite la taille de notre galaxy à l'échelle 1:1, la ou No Man Sky à 18 trillions de planètes explorables ce qui est largement supérieur au nombre de planètes trouvable dans ED, No Man Sky à donc une surface de terrain de jeu explorable beaucoup plus grande meme si dans une superficie plus réduite !!
Pour la trentaine de minutes je parlais de BOTW (à pied).
Mais j'ai XCX chez moi (c'est d'ailleurs l'un de mes jeux préférés de ces 10 dernières années) et a pied, c'est difficile à dire vu qu'il a de toute manière il y a trop d'endroits que tu ne peux pas atteindre à pied.
Je n'ai plus envie de perdre mon temps avec lui, vu que nos explications sont limpide mais qui il ne veut rien entendre