Dungeonhaven que l'on nomme maintenant Mortal Shell est un RPG d'action intransigeant produit par une équipe composée de seulement 15 personnes. À l'image d'un certain Dark Souls, Mortal Shell vous propose de jouer de vos réflexes et de votre compréhension des différents mouvements de l'ennemi pour venir à bout des monstres effrayants qui se cachent dans de sombres donjons. Dans cet univers torturé, le joueur sera bien évidemment aidé d'un arsenal complet, mais aussi des Mortal Shells. Au cours de votre périple, il sera donc possible de posséder les âmes de guerriers morts au combat afin d'apprendre des compétences uniques comme le contrôle du feu ou de la glace.
La présentation est bonne (même si ça fait très edgy), le problème avec les Souls-like (surtout ceux des occidentaux), c'est tout ce qui concerne les combats. Si les hitbox/hurtbox sont bidons, que les mouvements sont trop flottant, ça va être bidon et pour l'instant, ils ont pas vraiment montré cette partie plus que ça pour que l'on juge. En tout cas, c'est visuellement très impressionnant pour un studio de 15 personnes.
Ceci dit, ça reste visuellement plutôt sympa en effet.
Les combats ont l’air d’être mou et les déplacements assez lourd.