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    posted the 06/22/2019 at 11:44 AM by jenicris
    comments (27)
    opthomas posted the 06/22/2019 at 11:59 AM
    Certaines matérias disparaîtront, lesquelles ?
    kurosu posted the 06/22/2019 at 12:05 PM
    opthomas bah tu auras des nouvelles et d'autres enlevées
    Il y a pas mal de materia inutile aussi, comme le appat chocobo
    Mais de toute façon pour la partie 1, on les verras pas toutes
    kayl posted the 06/22/2019 at 12:06 PM
    "Il y aura de nouvelles pour l'égaler" Je suis désolé mais je comprends pas la phrase. Il y aura de nouvelles quoi pour égaler quoi ?
    rulian posted the 06/22/2019 at 12:09 PM
    J’me demande s’ils vont garder les matéria ultime de chaque couleur là, j’me souviens plus du nom.
    Enfin la seule chose qui compte c qu’ils laissent les chevaliers de la table ronde
    jenicris posted the 06/22/2019 at 12:10 PM
    kayl de nouvelles materias.
    kurosu posted the 06/22/2019 at 12:10 PM
    kayl c'est mal traduit, qu'il y aura les nouvelles materia qui sont adaptées au nouveau système de combat
    kayl posted the 06/22/2019 at 12:17 PM
    kurosu jenicris Ok merci
    runrunsekai posted the 06/22/2019 at 12:21 PM
    opthomas Des materia disparaitront pour etre reintroduite en DLC pas de panique, y a deja des DLC materia en plus. Vous avez attendu ce remake, vous en aurez pour votre argent, enjoy
    fredone posted the 06/22/2019 at 12:22 PM
    rulian
    Les matérias maitres, on les verra pas avant le dernier épisode si on veut un minimum respecter le lore de FF 7 ou ne pas avoir un perso cheaté dès le début de l'aventure.

    opthomas
    Les matérias couverture, longue portée, 2 * cut, mega tout par exemple feront partie de celles qui disparaitront.
    En tous cas ça me confirme qu'on va y perdre beaucoup en possibilité de customisation, comme je m'y attendais.
    spidergaylord posted the 06/22/2019 at 12:25 PM
    Ca peut paraître idiot mais j'aimerais bien des invocs jouables à la FF12 ou avec forme humaine/véhicule à la FF13 ...ou même mieux un forme fusionnée avec les persos à la Inuzama Eleven Go... Tifa/Shiva, Cloud/Ramuh, Barret/Titan et les attaques élémentaires qui vont avec
    sonilka posted the 06/22/2019 at 12:40 PM
    On ne touche pas à x2 (x4) et Mimer. Ni à Elément-W (et au bug qui va avec). Merci
    krilinchauve posted the 06/22/2019 at 12:49 PM
    C'est normal que certaines disparaîtront. C'est une bonne chose. Le tour par tour permettait certaines mécaniques que le semi-action RPG ne permet pas. Et vice-versa.

    Sinon, j'aime bien le fait qu'il distillent des news de jour en jour
    serve posted the 06/22/2019 at 12:56 PM
    opthomas

    T'inquiète ils vont les faire réapparaitre avec des DLC en faite c'est surement déjà le cas avec certaine version
    eldren posted the 06/22/2019 at 01:07 PM
    C'était une de mes craintes sur ce remake
    ichigoo posted the 06/22/2019 at 01:10 PM
    Ils n'ont pas intérêt à touché à Elément W parce que ça va pas le faire sinon! Pour le reste bah c'est rassurant.
    sdkios posted the 06/22/2019 at 01:36 PM
    ichigoo ca sert a rien element W a part pour le bug
    rulian posted the 06/22/2019 at 01:36 PM
    fredone oui évidemment
    akinen posted the 06/22/2019 at 03:05 PM
    Longue portée, sentir par exemple.
    opthomas posted the 06/22/2019 at 03:30 PM
    runrunsekai fredone serve Bah après réflexion va y avoir des matérias qui vont être inutile vu que c'est maintenant un action RPG.
    fredone posted the 06/22/2019 at 04:13 PM
    opthomas
    Elles ne seront pas forcément inutile, mais certaines rendraient bizarre dans cette configuration vu le côté assez "réaliste" du jeu.
    Enfin, perso, je trouverai pertubant que cloud par exemple se téléporte juste devant un perso pour le protéger(avec la matéria couverture) ou assène un coup d'épée à un ennemi volant(avec longue portée). Techniquement elles pourraient être utiles mais ça dénoterait tellement avec le jeu qu'ils vont sans doute s'en débarrasser.

    Par contre en matéria qu'on pourrait récupérer qui n'est pas dans l'original, c'est une matéria violette qui augmenterai par pallier la progression de la barre de choc de l'ennemi.
    La matéria contre attaque changerai également, faudra certainement appuyer au bon moment pour la réussir (les levels de matéria serviraient à augmenter le temps pour réussir la contre attaque ou pour en augmenter les dégâts)
    opthomas posted the 06/22/2019 at 05:06 PM
    fredone Va falloir attendre pour savoir !!!
    justx posted the 06/22/2019 at 05:58 PM
    fredone
    Autant, oui on va perdre des materias c'est ce qu'il a dit autant il n'a pas donné de nom. je trouve que tu met la charue avant les boeuf et tire des conclusions sur base de rien.

    Attend d'abord de voir quel materia seront veritablement retiré avant de tiré des conclusions
    parliz posted the 06/22/2019 at 06:45 PM
    Ils assureront je pense pour les materia,dommage qu'on aura probablement pas les premieres "vraies" invocations tout de suite (puisque partie 1 Midgar...)
    fredone posted the 06/22/2019 at 06:50 PM
    justx

    D'ailleurs c'était pas toi qui m'avais déjà sorti que je m'avançais trop en disant qu'on ne verrait pas toutes les matérias dans ce remake(en considérant toutes les parties bien sûr) et que je me basais sur rien. J'ai déjà eut une discussion semblable ici mais je ne sais plus avec qui et je n'ai pas que ça à faire que de rechercher. Enfin bref, si c'est toi, je vais me répéter mais dans les 2 cas, ça reste la logique qui me le fait dire. Après, je te concède qu'on est pas à l'abri d'un choix illogique ou bien d'une évolution à l'instar de l'exemple que j'ai donné pour la matéria contre attaque et que je pourrais donc avoir tort.
    zekk posted the 06/23/2019 at 01:41 AM
    justx ce qu il raconte reste dans l' ordre du logique
    justx posted the 06/23/2019 at 06:16 AM
    fredone
    non je pense pas que ce soit moi. Mais j'avou avoir ete aussi septique que toi par le passé.

    Je dit pas que certaine materia ne seront pas retiré je pense que la dessus tu as raison. c'est logique. Mais je reviendrais sur le coté strategique du combat. pour ce qu'on en a vu j'ai pas trouvé ca moin strategique. au contraire. J'ai l'impression que le jeux nous pousse a aller plus loin que dans l'original.

    Deja en nous forcant a utiliser Barret pour les cible volante ou trop eloigné . ou en forcant le joueur a utilisé Garde. ( action que je n'ai simplement jamais utilsé dans l'original ). L'un dans l'autre j'ai pas l'impression que le jeux sera moin tactique.

    zekk
    Oui c'est pas faux. je reste extremement positif. L'e3 m'ayant donné une impression plus que positive C'est peut etre ma hype qui parle. Je leur accorde le benefice du doute
    ichigoo posted the 06/25/2019 at 01:41 PM
    sdkios Ah niveau efficacité je ne dis pas (et encore, l'attaque du Zolom faisait le café au début) mais qu'est-ce que c'était chouette de chercher toutes les attaques à collecter! Une sorte de pokémon mais avec des FX à la place lol.