Salut à tous!
Avant toute chose : Uncharted 2 est mon jeu solo préféré sur play 3, devant The Last of Us. Pour moi c'est ma plus grande claque next-gen.
Puis Uncharted 3 : mouais... bof problème de rythme. Oubliable. Pas mauvais mais pas extraordinaire.
2019 : Je lance Uncharted 4 acheté en promo il y a quelques mois. PS4 pro avec son mode boost activé sur écran 1080p.
Graphismes: incroyables! C'est juste dingue mais en fait c'est limite trop. Y'a comme une débauche de moyen, faire dans l'ostentatoire. Je sais pas ce que va apporter la next-gen mais j'ai clairement pas besoin de plus. La finesse des graphismes, les émotions clairement lisibles sur le visage des perso, les petits détails dans l'animation. Naughty Dog a clairement mis la barre très haute et j'ai impatience de voir ce que va donner The Last of Us 2.
Parfois, par respect pour les artistes de chez ND, je prenais mon temps dans certains passages que j'aurai pu faire en 10 secondes, histoire d'admirer la richesse des décors. On ne soulignera jamais assez à quel point UC4 est beau avec ses panoramas cartes postales.
Bon, voilà maintenant c'est dit. Mettons les graphismes de côté. Un constat s'impose : que c'est faible!!!!
C'est faible en termes de gameplay, faible en termes de rythme, d'histoire. Certains chapitres se vivent comme de vulgaires filler dans un manga.
Je me suis forcé à finir le jeu!
Les fusillades, j'ai pas grand chose à dire à part ptet le nombre trèèèès important d'ennemis. Elles sont sympas dans l'ensemble.
Mais UC4 c'est évidemment de la plateforme. C'est fade! Aucun frisson, aucun feeling, rien. Tout est trop scripté. Tapoter X sans même regarder tellement c'est guidé. La plateforme ne requiert aucun talent et c'est un peu dommage. Depuis UC2, il aurait pu améliorer tout ça.
Et puis tous ces moments où on te demande de tapoter triangle pour soulever une poutre, ouvrir une porte, faire la courte échelle. Heureusement qu'on peut changer ça en "maintenir" (ce que j'ai fait). Ces facilités de gameplay sont clairement trop fréquentes.
Les sauts scriptés!! Nathan ne fait jamais le même saut; il peut faire un saut de 20 mètres de long si c'est dans le scénario mais dans le cas contraire, 2 mètres c'est déjà trop. On atteint probablement les limites du script à tout va.
Pour une hauteur donnée : pourquoi parfois il suffit de faire la courte échelle, et d'autre chercher une caisse afin de monter dessus. Des mécaniques d'une ancienneté qui dénotent avec la modernité des graphismes.
Alors oui, c'est beau mais c'est chiant! Surpris de voir la presse si généreuse avec tous ces "défauts" à mes yeux. Et j'espère que le prochain Naughty Dog sera un peu plus poussé niveau gameplay et rythme. Quant à la licence Uncharted. J'espère voir un prochain opus avec un tout nouvel aspect plateforme. Ptet pas du Tomb Raider PS1, mais un gameplay où le joueur est réellement impliqué.

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posted the 04/01/2019 at 02:28 PM by
texas02
Dans un autre style j'avais adoré le remake de R&C qui lui etait bon partout .
D'accord avec toi sur certains points comme tapoter sur triangle pour ouvrir une porte (à part être chiant ça sert à rien) et les sauts qui ont toujours été un peu spec dans la série le reste je te trouve dur.
Peut-être un peu lassé par la série (c'est normal si on enchaine trop vite) ?
Je trouve de plus en plus de jeux chiants (Yoshi .... Wolfeinstein ... Doom... Far Cry 8000) . Mais justement Uncharted arrive à te garder dans le game sans casser les couilles comme pouvait l'être Tomb raider (les anciens).
Le plus gros défaut d'Uncharted 4 oui.
L'escalade. Autant j'ai rien contre la plateforme dans les jeux du genre mais celle d'Uncharted ou tu bourrines croix comme un dingue ça va 5 minutes.
J'ai des goûts de caca, tu as raison
On est pas fait pour s'entendre niveau goût. (dans ta liste en réponse à guiguif j'aime que Tomb raider par exemple
Bon, t'aimes les burgers et frites quand même ?
Pour le reste c'est mon Uncharted préféré.
Après comme tu dis, on a pas les mêmes goûts et c'est tant mieux. Le problème sur ce site, c'est que certains ne comprennent pas ça et veulent imposer leurs goûts, quitte à en devenir agressif. Bref
à moment donné on s'en fout des graph' si c'est pour faire aussi basique
Du AAA pop-corn ok, mais ils ont pas de game designer assez compétent pour proposer des mécanique de gameplay plus fun voir original ?
C'est efficace mais trop classique.
Il manque seulement un gameplay béton :s
Et t'es Bordelais en plus ? On peut plus rien pour toi, tu mérites le fusil
Et même sur les problèmes du site on est pas d'accord jpp
J ai trouvé UC4 très chiant. Je me suis forcé à le terminer.
Les gens ont tellement critiqué l aspect "pop corn" du jeu, que les dev se sont sentis obligés de rajouter une profondeur au scénario.
Ce n est pas du tout ce que j attendais de ce jeu.
Et j'trouve les gunfights beaucoup trop difficile rien qu'en normal (difficulté mal gèré ?) ou alors mauvaise technique de ma part mais j'en doute un peu..
Aprés niveau réalisation, narration (malgré l'histoire cliché) et technique c'est du ND.
Mais j'peux parfaitement comprendre les critiques sur le gameplay.
Le seul véritable défauts à mes yeux, c'est que l'exploration n'est jamais récompensé dans ce jeu. On peut collectionner des trésors, mais t'as même pas de lexique pour décrire le truc, c'est un peu dommage.
Par contre, à contrario, je suis en train de me faire royalement chier sur GoW alors qu'il m'intéressait bien plus qu'Uncharted 4.
Il mérite amplement ses notes, ses prix, et ses ventes
Et niveau gameplay rien de nouveau sous le soleil.
hyoga57 autant j'ai adoré Horizon, autant j'ai trouvé BOTW chiant
Il y aura toujours ceux qui ont eu tort d'avoir eu raison trop tôt ...
Chacun ses goûts toute manière