alucard13 J'arrive toujours pas a voir ou le jeu fait Old Gen les sonyste en PLS ferait mieux de s'intéresser à leur days Gones qui sent le pétard mouillé plein de bug
alucard13 J'adore a 11:33 il balance cet espèce de répulseur sur un pilier de la foreuse et il pousse un adversaire qui en pousse un autre... c'est là que tu vois les possibilités de fous que va offrir le Gameplay Sandbox et la haute gestion de la physique
diablo laisse les c'est juste des haters de la xbox. ces gens disent que c'est de la merde sans y toucher ils sont devin (ou ils aiment les jeux ultra scripté)
alucard13 Oui ^^ après je trouve que c'est dommage les testeurs on pas assez montré l'aspect sandbox / outil physique et plus communiquer sur du gameplay classique déjà ce qu'on voit dans la vidéo que j'ai posté est plus intéressante que les autres previews
crimson7 Les testeurs ont eu accès au début du jeu donc on est loins d'avoir vu tous les outils je pense qu'ils vont montrer plus de choses au Inside xbox demain ^^
diablo dailleur jai pas compris la preview depyon ,lee jeu aurait un bon game design mais ferait old gen donc cest inquietant ?!
Et je sais pas si ce monsieur est au courant mais quand on regarde attentivement la plupart des jeux openworld ont des textures qui font old gen,aussi ca me debecte quon accuse crackdown 3 de faire du crackdown alors que plein de suite font de meme, les fifa et autre devraient donc etre descendus a mort
skuldleif
Epyon n'est pas quelqu'un qu'il faut écouter.
J'étais le premier sceptique à propos de crackdown 3. Le problème des gens est qu'ils veulent comparer tout et n'importe quoi. En l'occurrence ici on a affaire à un jeu fun avec une progression amusante. L'objectif n'a jamais été d'être une claque visuelle. En somme je suis rassuré et ce sera day one car à l'époque de crackdown 1 on se préoccupait moins des graphismes bizarrement x)
skuldleif Je sais pas je comprends pas les critiques non plus comme si le choix d'un design graphique allait rendre un jeu moins bon...pourtant ça chiale pas sur Borderlands ou Breath of The Wild mais là parce que c'est Microsoft ils ont pas le droit de faire du Cel Shading parceque c'est moche et Oldgen d'autant que je trouve le jeu très flatteurs avec une belle palette de couleurs http://www.noelshack.com/2019-06-1-1549283676-5k.png
rbz Les types joue très mal aussi ne se servent pas assez du décors et faut dire que c'est aussi le début du jeu. Ton agent va monter en puissance et débloquer d'autres outils et améliorer ses compétences après Crackdown il y a tout une dimension Outils / Physique à adapter et improviser avec ce que t'as sous la main pour faire ce genre de truc et have fun http://www.noelshack.com/2019-06-1-1549285888-2.gif
Lez93 "Le plus risible est que 5 ans ont été nécessaire pour pondre ça. Des joueurs de Dreams te lâche un truc tout aussi abouti en l'espace de 2 semaines. Loul."
Non. Les joueurs de Dreams feront pas 1/100ème du jeu en 2 semaines et ce même avec des presets et animations déjà fournies. Arrête de dire de la grosse merde, surtout que de toute façon tu joueras pas au jeu...
Accessoirement, sur les 5 ans de dév', y a eu des complications à cause de rachat de Cloudgine, et qu'il y a eu une année complète de travail sur le Cloud, qui je le rappelle, est utilisé pour la première fois d'une telle façon et qui je le rappelle encore une fois, a été indiqué comme très risqué et difficile à utiliser, cf Naughty Dogs que tu adules à fond. Donc si même ces cadors de la technique le disent, tu vas nous chier quoi ? Que c'est faux ? La partie multijoueur est techniquement parlant le phase gaming la plus avancée de la gen à l'heure actuelle puisque One X ou même PC de compét', ont besoin du Cloud pour pouvoir fonctionner sans chute de framerate.
Autrement dit, tu débites les mêmes conneries que tout le monde sans prendre en compte le plan technique pur qui fait de Crackdown 3 une vitrine technologique, même s'il n'est pas une vitrine graphique. Oui le jeu n'est pas ouf graphiquement, il est propre et joli sans être plus, mais c'est pas ce qu'on lui demande.
Rbz chacun son délire. Quand on a joué au premier en coop' on sait où le fun se trouve
Kenpokan encore une chance que personne ne nous oblige à y jouer hein ? Non parce que quand tu dis "que ça VA être", ça laisserait presque entendre qu'on va te forcer à le finir... Ce serait pas cool...
Par contre évite de supprimer mes commentaires si tu veux pas que Shanks ou Anakaris s'en mèle.
T'as posé la question en quoi le jeu était old gen j'ai répondu. C'est pas parce que ma réponse te plait pas que tu doit te sentir obligé de censurer.
Donc pour répondre à la question posé (une nouvelle fois). Le jeu fait old gen car la ville est vide de PNJ et de détails, la physique est à chié, les animations n'en parlons pas, la géométrie des éléments est on ne peut plus simpliste et la destruction tellement vanté par les devs est inexistante en solo. Les couleurs qui pètent et la résolution élevée viennent embellir l'ensemble mais ne trompe pas un oeil un minimum averti sur la question technique.
Cool, j'aime beaucoup cette partie de la ville, je sais pas pourquoi ça me rappelle le coin des Los Muertos dans Crackdown 1.
lez93 Franchement, t'es lourd. A chaque fois que je vois t'es com's tu viens nous parler de technique, physique ou graphisme. Tu veux pas changer de disque un peu ? Tout ça, c'est pas ce qu'on attends de Crackdown.
Crackdown c'est un peu comme Mario on attends pas une histoire de fou ni même des graphismes photo réalistes. Juste du plaisir pad en main et un scénario prétexte pour casser des gangs et du pourrie, upgradé ton agent à la recherche d'orbes etc. Voila tout.
lez93 Ok je vais te répondre C'est moins vide que Horizon Zero Dawn et le Level Design / Gameplay permet d'aller partout, La Physique est meilleure que dans Horizon Zero Dawn, Les animations sont meilleurs dans Horizon Zero Dawn mais qu'est-ce que je m'en branle des animations dans un jeu qui se veut avant tout Arcade et réactif, La destruction a jamais été prévu en Solo forcément réfléchis c'est géré par le Cloudcomputing donc ça se joue forcément en ligne Oui les couleurs pètent c'est un beau compliment de ta part Sinon sans trop forcer je pense qu'on puisse aussi dire que l'eau ( même si c'est pas celle de Sea of Thieves est déjà meilleure que dans Horizon Zero Dawn pour un soit disant jeu Oldgen :l je cherche pas du tout a rabaisser HZD mais si on le souligne pour Crackdown fait aussi le souligner dans HZD https://www.youtube.com/watch?v=-d7Skodh2iw
Lez93 Graphiquement The Last Guardian a quasiment pas changé depuis sa première présentation sur PS3, et il est pas beaucoup plus beau qu'un The Last of Us, pourtant il a fallu 8 ou 9 piges pour le pondre, est ce que tu tiens le même discours...?
lez93 Mais mec, t'as vu t'es com's a chaque fois ? Dans n'importe quel sujet tu nous parle toujours de ça. On peut reprocher tout ce que tu veux à Diablo mais au moins lui je l'ai déjà vu parler de Gameplay et des jeux en eux même, toi non c'est seulement graphisme, technique ou physique.
Sinon faut pas croire que Crackdown 3 a eu 5 ans de développement pleins. Le jeu a pratiquement été rebooté quand il est passé au mains de Sumo Digital il y a 3 ans.
diablo"je cherche pas du tout a rabaisser HZD"
Oui bien sûr comme à chaque fois que ton fanboyisme te monte au cerveau et que tu repars dans ta gueguerre débile.
"Alors elle est pas Incroyable mais a le mérite de ressembler plus a...de l'eau " ... Je cherche pas à rabaisser ?
"mais si on le souligne pour Crackdown fait aussi le souligner dans HZD"
Nope. Ton article traite de Crackdown 3, on va pas venir pour parler du prochain Pokémon ou de The Last of Us 2... Surtout que ces deux jeux n'ont rien à voir, ne visent pas la même chose/même gameplay et au final ont leurs propres qualités et défauts.
Ça c'est pour la partie fanboy qui a du mal à mûrir.
Sinon le jeu a l'air très beau dans son genre, je comprend pas comment on peut trouver les graphismes datés. C'est beaucoup mieux, beaucoup plus fin que les images qu'on a vu l'an dernier. Et il a l'air aussi fun que le premier. Autant je l'avais condamné après tout ses problèmes de développement et retards, autant là je suis de nouveau emballé, juste pour retrouver les sentiments des premiers.
Alors elle est pas Incroyable mais a le mérite de ressembler plus a...de l'eau
Bah justement vu la pauvreté du reste, encore heureux que l'eau soit un minimum réussi.
Pareil pour Sea of thieves dont tu nous rebat les oreilles également. L'eau est sublime vu que tout le budget est parti dedans sans dec'.
Quant à la physique, en concevoir une aussi peu poussée dans un monde aussi techniquement faiblard j'suis désolé mais non c'est pas possible.
T'es obligé de te connecter à internet pour avoir un truc qui tient la route. Elle les mecs applaudissent. Bref.
Aprés si tu veux tout ça me dérange pas. Mais encore une fois t'as tellement forcé avec ton jeu que ce soit sur la question technique ou au autre qu'au bout d'un moment tu dois assumer.
Lez93 ah non par contre t'as interdiction de critiquer Sea of Thieves sur le plan graphique... Le jeu défonce visuellement, la DA, les couleurs, la finesse et la justesse des modés, textures, shaders, FX, lumières et ombres sont juste intouchables là par contre... Si y a bien 2 points sur lesquels Sea of Thieves défonce littéralement c'est sur son visuel et sa partie sonore (outre le gameplay des navires hyper travaillé, le reste... Y a encore de quoi rendre ça plus intéressant à l'épée notamment...)
diablo Ouais bof si c'est pour que la personne revienne ensuite troller sur d'autres jeux MS et que tu te mettes à ton tour à retroller par dessus sur des jeux Sony...etc On va pas bien loin et on tourne en rond.
Ah non j'suis désolé concernant Sea of thieves on voit que le parti pris concernant le character design et l'aspect cartoonesque du truc en général leur a permis de passer outre pas mal de détails et d'allouer davantage de ressources a des choses qui leur importait comme la technique de l'eau ou l'éclairage.
La aussi moi ça pose pas de problème. Je trouve que le jeu a du charme, vraiment, mais tu vois Diablo qui le fait passer pour un mastodonte technique, t'es obligé de mettre les points sur les i.
Kenpokan j'ai rien dit moi, juste que personne ne te force à y jouer. Regarde, y a un autre qui a dit que ça a pas l'air terrible, mais il affirme pas "ça va pas être terrible". Il a pas joué au jeu, il s'avance pas, j'lui ai rien dit.
Lez93 techniquement, Sea of Thieves est excellent. C'est pas parce qu'il est pas photoréaliste qu'il ne l'est pas, tu bosses pas chez Rare, tu sais pas quelles contraintes techniques ils rencontrent. La seule chose que je trouve dommage sur Sea of Thieves, c'est l'absence de physique sur les coffres, caisses etc... qu'on peut transporter, ne faisant pas parti du décors. Elles ont une physique dans l'eau, on peut les pousser avec le bateau etc... Mais une fois sur du sol, elles bougent plus et tu te retrouves avec des coffres bloqués sur des falaises parfois, c'est un peu casse couille.
Même chose pour Crackdown 3, techniquement, c'est une dinguerie. Faut pas s'arrêter sur la partie purement visuelle. Le moteur physique en multi, ça poutre toutes les autres productions puisque t'es contraint d'utiliser une grosse puissance de calcul extérieure pour que ça fonctionne.
Nan mais je suis sur le cul…. Cette vidéo, je suis choqué, je m’attendais pas à ça.
Certains parlent d’un jeu old gen ? Non mais vraiment pas du tout
Moi je vois une sorte de jeu mobile basique pour lequel on aurait fait un portage console de salon…
C’est très pauvre à tous les niveaux. Si c’est ça Crackdown 3… Combien d'année de dev pour ça?
A voir le résultat final tout de meme, le contenu, la profondeur du gameplay, et l'interet du mode multi avec un moteur physique "lego" assez impressionnant... ou j'imagine que certains y trouveront leur compte.
crimson7 c'est juste un fait. Quand on est un des plus grand troll du site, on juge pas les autres.
C'est juste logique. Si t'arrive pas comprendre cela, j'y peux rien.
jenicris Laisse tomber c'est du domaine de la pathologie comme celle de cooj/kyogamer, dans quelques années la médecine reconnaîtra ce nouveau genre de trouble, et on aura pas à les gérer sur nos forums
Donc on peut plus apporter une appréciation technique sur un jeu sous pretexte qu'on a pas fait partie de l'équipe de dévellopement ? C'est quoi ce raisonnement la ? Donc ça veut dire que t'as jamais émis une critique négative sur la partie technique d'un jeu toi en fait. Ben non étant donné que t'as pas taffé avec les devs du jeu Donne pas non plus d'avis sur la politique t'as jamais été premier ministre ou député, ni sur la baguette de pain que tu bouffes t'as jamais été boulanger.
Des textures hyper lisses (aucun grain de sable n'apparait), un character model on ne peut plus simple etc t'as besoin de sortir de Saint cyr pour en déduire que tout cela n'a pas du être couteux en ressources et qu'ainsi ces dernières on pu être consacré à d'autres éléments plus important aux yeux des devs ?
Balec qui soit pas photoréaliste. Le photoréalisme n'est pas synonyme de compléxité technique. Un jeu au partie prie cartoonesque peut tout à fait être trés gourmand en ressources. Si t'as un nombre trés elevés de détails un peu partout dans l'environnement, des textures / shaders et autres algorithmes complexes ou bien un grand nombre de pnj affichés a l'écran. Mais j'suis désolé c'est pas le cas de Sea of Thieves. J'dis pas que c'est de la merde non plus mais c'est surement pas le monstre technique evoqué par Diablo c'est tout.
Lez93 j'te parle pas d'appréciation technique pour le coup, mais de fait. Tu sais pas quelles contraintes ils ont, donc dire que c'est pas un mastodonte technique, c'est con, ça n'a pas de sens, parce que t'en sais rien en fait comment sont allouées les ressources réellement, tu sais pas ce que représente chaque chose dans le process, tu vois c'que j'veux dire ?
Accessoirement, y a plein de choses que tu vois pas dans Sea of Thieves quand tu parles de "aucun grain de sable n'apparaît"... C'est totalement faux en fait, tu les vois même scintiller, pas sous forme de texture, mais de particule (et les particules c'est plus coûteux en ressources qu'une simple texture), et qui s'illumine selon la position de la lumière.
En plus tu sais pas de quoi tu parles... Les textures, les shaders sont ultra propres et suffisamment détaillés pour justement bien s'implanter dans la DA. Les effets de lumière font probablement parti des plus beaux avec la lumière du Soleil qui traverse les voiles et les feuilles de palmiers. Tu ne sais rien des ressources employées, c'est pour ça que j'dis que tu peux pas dire "c'est pas un monstre technique"... Si le jeu était pas si gourmand que ça, il serait en 60 FPS sur One X hein...
En plus tu sais pas de quoi tu parles... Les textures, les shaders sont ultra propres et suffisamment détaillés pour justement bien s'implanter dans la DA
Justement, là est mon propos : Merci la DA.
J'imagine mal une eau aussi bien réalisé + dans un environnement plus complexe.
Car je parle de la DA mais faut aussi ajouter le fait que le jeu est (peut etre aussi du au contexte ) assez vide.
Tout ça, ca aide.
Au bout d'un moment c'est pas une histoire de "tu ne sais pas quelles sont les ressources allouées" c'est de la logique.
DF qu'ont ils font leur analyse technique tu crois qui vont voir chaque devs pour savoir comment les ressources ont été alloués ?
Lez93 les textures sont en 4K hein, des textures 4K ça fait un bon poids qu'elles proviennent de Sea of Thieves, Crackdown 3 ou Uncharted 4 hein... Y a plein de couleurs partout et plus y a de couleurs plus y a d'infos dans l'image et plus l'image est lourde du coup, les nuages sont en 3D... Les effets de lumière sont ouf en plus sur les shaders de chaque matière. DF ont plein de matos qui leur permet de calculer beaucoup de choses, et leur analyse est autrement plus approfondi...
J'ai étudié en école d'effets spéciaux, on y a fait de la 3D là-bas, je sais comment fonctionne les différentes textures et ce qui fait qu'un rendu sera plus long qu'un autre.
Par ailleurs, tu réponds pas à ce simple fait : c'est pas parce que la DA est plus cartoon que le jeu n'en est pas une tuerie technique, ce qu'il est...
jenicris Toi t'es super emmerdant de parler de ce que tu connais pas a chaque fois. Je préfère te voir trembler sur chaque news de rachat de studios par Microsoft comme tu le fait, t'es bien plus crédible la dessus au moins.
Nobleswan c'est marrant que tu parles de crédibilité.
Étrangement on te voit pas la ramener sur Diablo quand il trolle a longueur de journée les jeux Sony.
Puis autant je peux comprendre quand tu viens la ramener sur tes news car tu es un pro-M et tu l'assumes comme tu le dis si bien.
Autant là tu n'as pas à t'en mêler. Le mec me notifie, je lui répond. En gros ça te regarde pas. ^^
Crimson7 ce qui est pitoyable c'est ce genre de com, tellement hautain.
Surtout tellement dans le vrai, le pire, c'est que je ne sais même pas si vous vous rendez compte que vous êtes pire (mais vraiment) que ceux que vous traitez de "plus grand troll", il y a un temps, je trouvais les forums de jeuxvideo.com remplie de trolls, mais ça s'était avant, vous avez réussi l'exploit de détruire le niveau, déjà pas bien grand du site, pour l'amener à des années-lumières en dessous de celui de jv.com.
jenicris Je te parle de ce com's: Jenicris publié le 04/02/2019 à 18:15
Ca l'air bien daubé quand même.
Sur chaque article de Crackdown tu viens la placer celle la, au bout d'un moment tais toi sérieusement. Non seulement ton com's n'a rien a faire la mais en plus t'es ultra redondant comme mec. C'est ni plus ni moins que de la provocs a ce niveau la, surtout que tu connait absolument pas la licence.
C'est comme tes "La One, c'est vraiment une console merdique a coté de la 360" encore une fois mais la en veilleuse aussi, t'as pas la console. Ouvre la quand t'as les moyen de le faire, quand tu connais un minimum ton sujet.
C'est marrant que tu parles de crédibilité.
Étrangement on te voit pas la ramener sur Diablo quand il trolle a longueur de journée les jeux Sony.
Tu veux que j'aille le surveiller sur JV.Com aussi pendant que tu y est ? Pourquoi tu veux que j'aille le sermonner quand il parle de Sony et de leur jeux sachant que j'ai pas la PS4, et que je me contrefout de cette console ? Tu crois que je vais lire les débat sur les jeux PS4 en plus ? Et en prime donner mon avis a savoir le même que tu fais toi a propos de Crackdown ? Je poste uniquement sur des trucsdont je connais un minimum le sujet, et qui m'intéresse.
Et j'agis comme ça dans tout, que ce soit dans les débat de football, de cinéma, etc.
nobleswan ouais c'est bien beau ce que tu dis mais si les 3/4 des coms sur Crackdown 3 vont dans ce sens, dans chaque news, sur chaque sites c'est pas pour rien.
Mais si tu veux on va tous parler d'un BGE en puissance, pour chaque jeux Microsoft ?
Le problème c'est que comme tu dis, tu osef des coms qui critiquent Sony, mais tu apparais dès que tu vois des critiques sur Microsoft et ses jeux.
Contrairement à toi, qui t'intéresse à aucun jeu Sony, ni leurs consoles (toi même le dit), perso y a des jeux que j'adore et j'apprécie vraiment chez Microsoft (malgré ce que tu penses) et qui ait adoré la 360. Mais tu vois que ce que tu veux en fait.
Bref rien que pour ça on peut pas accorder de l'intérêt à ton com. Tu te rend même pas compte de tout ça, c'est ça le pire.
crimson7 au moins ça prouve que tu sais pas de quoi tu parles.
Et je sais pas si ce monsieur est au courant mais quand on regarde attentivement la plupart des jeux openworld ont des textures qui font old gen,aussi ca me debecte quon accuse crackdown 3 de faire du crackdown alors que plein de suite font de meme, les fifa et autre devraient donc etre descendus a mort
Epyon n'est pas quelqu'un qu'il faut écouter.
J'étais le premier sceptique à propos de crackdown 3. Le problème des gens est qu'ils veulent comparer tout et n'importe quoi. En l'occurrence ici on a affaire à un jeu fun avec une progression amusante. L'objectif n'a jamais été d'être une claque visuelle. En somme je suis rassuré et ce sera day one car à l'époque de crackdown 1 on se préoccupait moins des graphismes bizarrement x)
Non. Les joueurs de Dreams feront pas 1/100ème du jeu en 2 semaines et ce même avec des presets et animations déjà fournies. Arrête de dire de la grosse merde, surtout que de toute façon tu joueras pas au jeu...
Accessoirement, sur les 5 ans de dév', y a eu des complications à cause de rachat de Cloudgine, et qu'il y a eu une année complète de travail sur le Cloud, qui je le rappelle, est utilisé pour la première fois d'une telle façon et qui je le rappelle encore une fois, a été indiqué comme très risqué et difficile à utiliser, cf Naughty Dogs que tu adules à fond. Donc si même ces cadors de la technique le disent, tu vas nous chier quoi ? Que c'est faux ? La partie multijoueur est techniquement parlant le phase gaming la plus avancée de la gen à l'heure actuelle puisque One X ou même PC de compét', ont besoin du Cloud pour pouvoir fonctionner sans chute de framerate.
Autrement dit, tu débites les mêmes conneries que tout le monde sans prendre en compte le plan technique pur qui fait de Crackdown 3 une vitrine technologique, même s'il n'est pas une vitrine graphique. Oui le jeu n'est pas ouf graphiquement, il est propre et joli sans être plus, mais c'est pas ce qu'on lui demande.
Rbz chacun son délire. Quand on a joué au premier en coop' on sait où le fun se trouve
Kenpokan encore une chance que personne ne nous oblige à y jouer hein ?
T'as posé la question en quoi le jeu était old gen j'ai répondu. C'est pas parce que ma réponse te plait pas que tu doit te sentir obligé de censurer.
Donc pour répondre à la question posé (une nouvelle fois). Le jeu fait old gen car la ville est vide de PNJ et de détails, la physique est à chié, les animations n'en parlons pas, la géométrie des éléments est on ne peut plus simpliste et la destruction tellement vanté par les devs est inexistante en solo. Les couleurs qui pètent et la résolution élevée viennent embellir l'ensemble mais ne trompe pas un oeil un minimum averti sur la question technique.
J'exagère volontairement mais c'est pour dire que 5 ans de dev pour lacher un truc aussi médiocre techniquement c'est pas normal.
lez93 Franchement, t'es lourd. A chaque fois que je vois t'es com's tu viens nous parler de technique, physique ou graphisme. Tu veux pas changer de disque un peu ? Tout ça, c'est pas ce qu'on attends de Crackdown.
Crackdown c'est un peu comme Mario on attends pas une histoire de fou ni même des graphismes photo réalistes. Juste du plaisir pad en main et un scénario prétexte pour casser des gangs et du pourrie, upgradé ton agent à la recherche d'orbes etc. Voila tout.
Bizarre, tu me trouves lourd moi mais pas Diablo qui nous a tous soulé avec son jeu en crachant sur ce qui se faisait en face ?
Hmm...
https://www.youtube.com/watch?v=-d7Skodh2iw
Sinon faut pas croire que Crackdown 3 a eu 5 ans de développement pleins. Le jeu a pratiquement été rebooté quand il est passé au mains de Sumo Digital il y a 3 ans.
Oui bien sûr comme à chaque fois que ton fanboyisme te monte au cerveau et que tu repars dans ta gueguerre débile.
"Alors elle est pas Incroyable mais a le mérite de ressembler plus a...de l'eau
"mais si on le souligne pour Crackdown fait aussi le souligner dans HZD"
Nope. Ton article traite de Crackdown 3, on va pas venir pour parler du prochain Pokémon ou de The Last of Us 2... Surtout que ces deux jeux n'ont rien à voir, ne visent pas la même chose/même gameplay et au final ont leurs propres qualités et défauts.
Ça c'est pour la partie fanboy qui a du mal à mûrir.
Sinon le jeu a l'air très beau dans son genre, je comprend pas comment on peut trouver les graphismes datés. C'est beaucoup mieux, beaucoup plus fin que les images qu'on a vu l'an dernier. Et il a l'air aussi fun que le premier. Autant je l'avais condamné après tout ses problèmes de développement et retards, autant là je suis de nouveau emballé, juste pour retrouver les sentiments des premiers.
Aie. J'ai touché un point sensible...
Alors elle est pas Incroyable mais a le mérite de ressembler plus a...de l'eau
Bah justement vu la pauvreté du reste, encore heureux que l'eau soit un minimum réussi.
Pareil pour Sea of thieves dont tu nous rebat les oreilles également. L'eau est sublime vu que tout le budget est parti dedans sans dec'.
Quant à la physique, en concevoir une aussi peu poussée dans un monde aussi techniquement faiblard j'suis désolé mais non c'est pas possible.
T'es obligé de te connecter à internet pour avoir un truc qui tient la route. Elle les mecs applaudissent. Bref.
Aprés si tu veux tout ça me dérange pas. Mais encore une fois t'as tellement forcé avec ton jeu que ce soit sur la question technique ou au autre qu'au bout d'un moment tu dois assumer.
Le jeu ne l'intéresse pas, tant pis.
Ah non j'suis désolé concernant Sea of thieves on voit que le parti pris concernant le character design et l'aspect cartoonesque du truc en général leur a permis de passer outre pas mal de détails et d'allouer davantage de ressources a des choses qui leur importait comme la technique de l'eau ou l'éclairage.
La aussi moi ça pose pas de problème. Je trouve que le jeu a du charme, vraiment, mais tu vois Diablo qui le fait passer pour un mastodonte technique, t'es obligé de mettre les points sur les i.
Lez93 techniquement, Sea of Thieves est excellent. C'est pas parce qu'il est pas photoréaliste qu'il ne l'est pas, tu bosses pas chez Rare, tu sais pas quelles contraintes techniques ils rencontrent. La seule chose que je trouve dommage sur Sea of Thieves, c'est l'absence de physique sur les coffres, caisses etc... qu'on peut transporter, ne faisant pas parti du décors. Elles ont une physique dans l'eau, on peut les pousser avec le bateau etc... Mais une fois sur du sol, elles bougent plus et tu te retrouves avec des coffres bloqués sur des falaises parfois, c'est un peu casse couille.
Même chose pour Crackdown 3, techniquement, c'est une dinguerie. Faut pas s'arrêter sur la partie purement visuelle. Le moteur physique en multi, ça poutre toutes les autres productions puisque t'es contraint d'utiliser une grosse puissance de calcul extérieure pour que ça fonctionne.
Certains parlent d’un jeu old gen ?
Moi je vois une sorte de jeu mobile basique pour lequel on aurait fait un portage console de salon…
C’est très pauvre à tous les niveaux. Si c’est ça Crackdown 3… Combien d'année de dev pour ça?
A voir le résultat final tout de meme, le contenu, la profondeur du gameplay, et l'interet du mode multi avec un moteur physique "lego" assez impressionnant... ou j'imagine que certains y trouveront leur compte.
Perso, ça me laisse de marbre
Ni old gen, ni current gen. Juste basique et insipide.
Donc je pense pas qu'on ait de leçons à recevoir de toi.
Magnifique.
diablo 7 Pro-S qui ragent à la suite dans les commentaires
C'est clair, pour un jeu daubé il attire beaucoup les mêmes pro-débile.
C'est juste logique. Si t'arrive pas comprendre cela, j'y peux rien.
J avais pas vu un aussi bon jeu depuis Opération Darkness sur 360.
https://imgur.com/iw7csHZ
https://imgur.com/mUEAjw6
Tu parles pour qui au juste ? J'ai du mal à discerner les trolls dans t'on genre des autres.
C'est juste logique
Tellement.
Uncharted 4 : 6+/10
Spiderman : 6/10
Gran Turismo Sport : 5+/10
Drive Club : 5/10
Beyond Two Souls : 5/10
The Order 1886 : 4/10
http://www.gamekyo.com/blog_article429226.html
Tu bosses pas chez Rare
Donc on peut plus apporter une appréciation technique sur un jeu sous pretexte qu'on a pas fait partie de l'équipe de dévellopement ? C'est quoi ce raisonnement la ? Donc ça veut dire que t'as jamais émis une critique négative sur la partie technique d'un jeu toi en fait. Ben non étant donné que t'as pas taffé avec les devs du jeu
Donc toi quand tu vois ça :
http://getyourimage.club/resize-february-4.html
Des textures hyper lisses (aucun grain de sable n'apparait), un character model on ne peut plus simple etc t'as besoin de sortir de Saint cyr pour en déduire que tout cela n'a pas du être couteux en ressources et qu'ainsi ces dernières on pu être consacré à d'autres éléments plus important aux yeux des devs ?
Balec qui soit pas photoréaliste. Le photoréalisme n'est pas synonyme de compléxité technique. Un jeu au partie prie cartoonesque peut tout à fait être trés gourmand en ressources. Si t'as un nombre trés elevés de détails un peu partout dans l'environnement, des textures / shaders et autres algorithmes complexes ou bien un grand nombre de pnj affichés a l'écran. Mais j'suis désolé c'est pas le cas de Sea of Thieves. J'dis pas que c'est de la merde non plus mais c'est surement pas le monstre technique evoqué par Diablo c'est tout.
Vous êtes tellement pitoyable avec votre petite guéguerre de débiles.
Accessoirement, y a plein de choses que tu vois pas dans Sea of Thieves quand tu parles de "aucun grain de sable n'apparaît"... C'est totalement faux en fait, tu les vois même scintiller, pas sous forme de texture, mais de particule (et les particules c'est plus coûteux en ressources qu'une simple texture), et qui s'illumine selon la position de la lumière.
En plus tu sais pas de quoi tu parles... Les textures, les shaders sont ultra propres et suffisamment détaillés pour justement bien s'implanter dans la DA. Les effets de lumière font probablement parti des plus beaux avec la lumière du Soleil qui traverse les voiles et les feuilles de palmiers. Tu ne sais rien des ressources employées, c'est pour ça que j'dis que tu peux pas dire "c'est pas un monstre technique"... Si le jeu était pas si gourmand que ça, il serait en 60 FPS sur One X hein...
Justement, là est mon propos : Merci la DA.
J'imagine mal une eau aussi bien réalisé + dans un environnement plus complexe.
Car je parle de la DA mais faut aussi ajouter le fait que le jeu est (peut etre aussi du au contexte ) assez vide.
Tout ça, ca aide.
Au bout d'un moment c'est pas une histoire de "tu ne sais pas quelles sont les ressources allouées" c'est de la logique.
DF qu'ont ils font leur analyse technique tu crois qui vont voir chaque devs pour savoir comment les ressources ont été alloués ?
J'ai étudié en école d'effets spéciaux, on y a fait de la 3D là-bas, je sais comment fonctionne les différentes textures et ce qui fait qu'un rendu sera plus long qu'un autre.
Par ailleurs, tu réponds pas à ce simple fait : c'est pas parce que la DA est plus cartoon que le jeu n'en est pas une tuerie technique, ce qu'il est...
Mouais bref on va pas parler 100 ans.
Arrêtons là c'est mieux
Étrangement on te voit pas la ramener sur Diablo quand il trolle a longueur de journée les jeux Sony.
Puis autant je peux comprendre quand tu viens la ramener sur tes news car tu es un pro-M et tu l'assumes comme tu le dis si bien.
Autant là tu n'as pas à t'en mêler. Le mec me notifie, je lui répond. En gros ça te regarde pas. ^^
Crimson7 ce qui est pitoyable c'est ce genre de com, tellement hautain.
Surtout tellement dans le vrai, le pire, c'est que je ne sais même pas si vous vous rendez compte que vous êtes pire (mais vraiment) que ceux que vous traitez de "plus grand troll", il y a un temps, je trouvais les forums de jeuxvideo.com remplie de trolls, mais ça s'était avant, vous avez réussi l'exploit de détruire le niveau, déjà pas bien grand du site, pour l'amener à des années-lumières en dessous de celui de jv.com.
Bravo.
Ca l'air bien daubé quand même.
Sur chaque article de Crackdown tu viens la placer celle la, au bout d'un moment tais toi sérieusement. Non seulement ton com's n'a rien a faire la mais en plus t'es ultra redondant comme mec. C'est ni plus ni moins que de la provocs a ce niveau la, surtout que tu connait absolument pas la licence.
C'est comme tes "La One, c'est vraiment une console merdique a coté de la 360" encore une fois mais la en veilleuse aussi, t'as pas la console. Ouvre la quand t'as les moyen de le faire, quand tu connais un minimum ton sujet.
C'est marrant que tu parles de crédibilité.
Étrangement on te voit pas la ramener sur Diablo quand il trolle a longueur de journée les jeux Sony.
Tu veux que j'aille le surveiller sur JV.Com aussi pendant que tu y est ? Pourquoi tu veux que j'aille le sermonner quand il parle de Sony et de leur jeux sachant que j'ai pas la PS4, et que je me contrefout de cette console ? Tu crois que je vais lire les débat sur les jeux PS4 en plus ? Et en prime donner mon avis a savoir le même que tu fais toi a propos de Crackdown ? Je poste uniquement sur des trucsdont je connais un minimum le sujet, et qui m'intéresse.
Et j'agis comme ça dans tout, que ce soit dans les débat de football, de cinéma, etc.
Mais si tu veux on va tous parler d'un BGE en puissance, pour chaque jeux Microsoft ?
Le problème c'est que comme tu dis, tu osef des coms qui critiquent Sony, mais tu apparais dès que tu vois des critiques sur Microsoft et ses jeux.
Contrairement à toi, qui t'intéresse à aucun jeu Sony, ni leurs consoles (toi même le dit), perso y a des jeux que j'adore et j'apprécie vraiment chez Microsoft (malgré ce que tu penses) et qui ait adoré la 360. Mais tu vois que ce que tu veux en fait.
Bref rien que pour ça on peut pas accorder de l'intérêt à ton com. Tu te rend même pas compte de tout ça, c'est ça le pire.
crimson7 au moins ça prouve que tu sais pas de quoi tu parles.
Hélas, que trop bien.
Toi-même tu le sais, mais t'on rôle de troll parasite t'empêche de voir la vérité en face.
Bref, sur ce...