Rfom 2 c'est(je l'ai déja posté sur la news de damaster mais comme presque personne ne l'a vu je crois, je le re-post ici) : Je reprend encore les post des gars du forum de p3l qui ont tous traduits(que je remercies pour ces infos au passage ^_^) "1: Mode coopératif jusqu'à 8 joueurs! Les 8 joueurs parcoureront l'histoire à jusqu'à 8 en même temps! Multi jusqu'à 60 joueurs! Enormes paysages des USA en toile de fond!! 2: Le jeu va enfin exploiter un maximum de la puissance de la PS3! 3: Hale est le narrateur, Rachel ne fait plus partie du jeu. Hale fait parite d'un programme nommé Sentinels 4: Caméléon...Stalker avec la possibilité de camouflage total 5: Overcoming stigma that boss encounters don't work in FPS games..(?) 6: 8 joueurs en coopération sur le PSN mais 2 joueurs en local 7: Les classes!!Unique perso avec une des trois skins basiques...Tank avec armement lourd,special ops pour la distance (bullseye modifié avec zoom),medic 8: Matchs online ...Difficulté standard abandonnée au profit de challenges échelonnés pour le skill par équipe skill.. 9: Geometrie partiellement aléatoire...les niveaux sont différents à chaque partie. 10: Le multi-joueurs à 60 ne sera pas bourrin, il ressemblera plutot a une bataille épique avec deux grandes équipes. Les développeurs se concentrent sur d'avantages de mods par équipe. 11: Les développeurs veulent augmenter la communication entre les joueurs, il y aura donc des objectifs à accomplir dans certain mods. Encouragent la com' et la camaraderie,chaque équipe aura un objectif a atteindre.LE level design permettra des zones de combats intense,ou des conflits entre petites equipes dans une petite arene ou de plus grandes batailles. 12: Serveurs dedies aux jeu en communaute pour creer des parties plus rapidement que n'importe quel jeu console de 2007.Profile remplis de caracteristiques sur myresistance.net qui incluera des concepts de reseau social.Clan ouvert et systeme de jeu pour encourager la communaute...Pas besoin d'inviter des joueurs. 13: Il veulent apporter une qualité de communication semblable à celle d'un téléphone portable. 14: Puissance inexploitee de la PS3...+ d'ennemis à l'ecran,meilleure IA,meilleur eclairage et shaders(les screens sont hallucinants!!)Plus de normal mapping complex et mapping detaille combine pour obtenir des textures qui semblent magnifiques de pres comme de loin!!! 15: IA a fait l'objet de plus d'attention...Elle dependra des joueurs et de leur point de vue...Un ennemie pres du joueur necessitera une des routines d'IA plus sophistiquees que ceux qui sont loin.Les assaillants dans votre champs de vision auront une intelligence accrue.Plus rusés qu'auparavant 16: Ils ont ecoute les plaintes des joueurs,ils travaillent sur une solution pour que les checkpoints soient plus eloignes et sur le systeme de sante. 17: "ca a ete un vrai plaisir de jouer"...Chaque classe de personnage contribue d'une façon unique et "nous avons adoré le role du medic dans la strategie " un vrai travail d'equipe 18: Mysterieux "cloven" 19: Resistance2 sera certainement le jeu le plus epique et l'un des plus grands,audacieux et le plus demande des jeux de 2008.C'est un jeu qui ne passera pas inaperçu. 20: Resistance sortira à la fin de l'année 2008"
Ca rigole pas chez Insomniac. De vrais tarés ces types : 2 longues campagnes distinctes, 8 joueurs en coop, 60 joueurs en ligne (!!!), un terrain qui change à chaque partie....et toutes ces features techniques alors qu'ils pourraient se concentrer simplement sur les graphismes et emerveiller tous les kékés. Ils savent exactement ce que les vrais joueurs attendent d'un jeu next gen. J'ai hate de découvir les nouvelles armes qu'ils ont inventé. Longue vie à ce merveilleux studio!
Très jolie mais monochrome/alien pour ne pas changer. Sinon c'est vrai que chez Insomniac ils sont très fort, un an après Resistance qui était très bon pour un jeu de line-up, ils enchainent avec Ratchet qui est beaucoup lus beau et très bon puis un après ils enchainent avec Resistance2 encore plus beau, c'est des tarés. Mais c'est dommage qu'ils ne prennent pas plus de temps pour se concentrer sur un seul et unique jeu pour qu'ils puissent aller un peu plus loin dans la qualité et l'originalité car c'est ce qui leur fait défaut.
c'est clair c'est hallucinant qu'ils aient fait un résistance aussi long, avec un mode multi; et qu'ils aient fait un ratchet aussi beau un an aprés la sortie de la ps3; les nouveaux monstres de résistance ont l'air sympa(je commence en avoir marre de buter toujours les memes ennemis dans le 1!)
Oh la vache ! 60 joueurs online mais c' est vraiment peut-être le halo killer de la ps3. Moi qui croyait que Killzone 2 allait s' imposer comme halo killer mais quand je vois se que insomniac font je suis vraiment étonné.
Jcrois qu'on commence a voir ce que les vrai jeux de 2 nd génération vont donner. Resistance 2 gow 2 lost planet 2 cod6 et bien d'autre risque de nous surprendre..
deja insominac c'est pas forcément qu'une équipe mais bien plusieurs éuipe ensuite tous les dvl quand il finissentu n jeu encahine sur le suivant donc allez doucement avec les louanges hein. Ce qu'il annonce est bien mais faut voir le résultat final. De plus se sont des prémices et les jeux qui font tous et vont tous péter avec juste 2 3 image on en rammasse a la pelle. Donc attention!
Ninjafox : renseigne toi sur la société, si c'est la seule société de jeux vidéo à figurer dans un classement des sociétés les plus agréables à travailler et les plus "efficient" c'est pas pour rien. Ils sont vraiment bien organisés, travaille dans d'excellentes conditions (locaus énormes, bonne rémunération) et ont une très bonne gestion du personnel (division des effectifs...), ce qui explique comment ils arrivent à être aussi productifs tout en assurant sur la qualité/contenu des softs. Insomniac c'est qu'une seule grosse équipe qui se divise en petits effectifs au fur et à mesure de l'avancement des projet. Ils sont polychroniques en quelque sorte.
Interessant tout ca... Faut voir... J'espère juste que l'ambiance générale du titre sortira un peu de l'ordinaire, parce que les ruines grisâtres, c'est vu et revu... Donc j'attends vraiment plus de diversité et d'originalité de c'côté là...
[Signus] jdisais ca pour l'autre qui crois que insomniac c'est une équipe de 4 personne qui dvl 4 hit en meme temps. Si tu vois se que je veux dire. Ensuite en se qui concerne restance 2 j'espère qu'il tiendrons leur promesses ca risque de roxer. Mais bon jpréfère attendre avant de me réjouir on ne sait jamais. De plus faut pas oublier que resistance 2 va peut etre mettree la pathé au ancien fps (2007) mais en 2008 la concurrence sera rude. Faut voir si ressitance par raport a la concurrence sera un vrai mastondonte ou un fps banal qui n'a su innover au dela de la concurrence. Faut voir 60 joueur 8 en coop ce sera peut etre qu'elque chose de normal d'ici sa sortie et non pas un + considérable comme il peux etre percu maintenant. Moi j'aime pas trop parler de jeux qui sorte loin dans le temps. Il peux ce passer beaucoup de chose en une année. Alors on vera si insomniac sera sortir sa tete du troupeau en proposant de la fraicheur.