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publié le 14/11/2007 à 11:38 par Zyl
commentaires (17)
ska publié le 14/11/2007 à 11:49
Qui ne sait pas qu'une console propose aux développeurs une marge de progression étalée sur plusieurs années ? On sait tous que les jeux dits de première génération sont sous-exploités au niveau de la technique. Il faut apprivoiser la bête, trouver des subterfuges de programmation etc... Allez je retourne sur mon bol de choco pops, ça me donne du pops
dbfrak publié le 14/11/2007 à 14:04
[Aebudo] En même temps quand on regarde la wii je ne suis pas sûr qu'elle est une grande marge de progression d'un point de vue technique. Etant donné que l'architecture de la console était déjà connue (GC) faudra pas s'attendre à une évolution graphique énorme. Pour la ps3 vu que tous les éditeurs s'accordent à dire que la console est dur à programmer on peut s'attendre à etre assez impressioné dans le futur (ex Killzone 2).
signus publié le 14/11/2007 à 14:16
Ce sera intéressant de voir la progression quand il sortiront le 2ème épisode (annoncé officiellement). Idem pour Resistance 2 et Motorstorm 2, je sens qu'on va en prendre plein les yeux.
smealum publié le 14/11/2007 à 14:20
Ce qui reste génial, c'est que même en utilisant que 30% du proco, ils arrivent à avoir des chutes de framerate.
foktendo publié le 14/11/2007 à 14:24
T'as testé Uncharted pour dire qu'il y a des chutes de framerate? J'ai testé Uncharted la démo et aucune chute de framerate et les tests le disent aussi donc bon, j'préfère me faire un avis en jouant au jeu et celui de pros qu'un membre qui n'a pas la machine
idris publié le 14/11/2007 à 14:27
Smealum, vraiment n'importe quoi, aucun chute de framerate mais c'est rien...
signus publié le 14/11/2007 à 14:29
Smealum : ça parait illogique mais pourtant il n'y a aucun rapport...les ralentissements montrent seulement les limites du moteur de uncharted pas de la console. La version actuelle de leur moteur doit etre déjà plus perfomante que la version finale de uncharted...je sais pas si je suis clair.
pompoko publié le 14/11/2007 à 14:30
et des problème d'affichage de texture, donc c'est bien d'avoir de la puissance mais si on n'arrive pas à la maitriser... (tiens ça me rappelle un slogan pour des pneus )
gismo publié le 14/11/2007 à 14:36
Encore les mêmes méthodes qu'avec la ps2. Ils ne veulent pas arrêter avec ses speudos puissances encore inutilisées.
signus publié le 14/11/2007 à 14:39
Gismo : God of War 2.
pgreg publié le 14/11/2007 à 14:59
en entend toujours les memes discours sur les consoles sony,la console est utilisé qu'a 20% et blabla, elle pilote des missiles etc etc... franchement ca deviens soulant ce genre de declarations publicitaire,ca montre surtout que c'est des branleurs incapable d'utiliser au max la puissance d'une console et rien d'autre,et le plus drole c'est que les gars s'en vantent.
blood publié le 14/11/2007 à 15:11
Pgreg: vu la tête des jeux next gen, j'en vois pas beaucoup des branleurs. Va surtout te plaindre à Sony qui fait des consoles difficile à programmer.
k4h4l publié le 14/11/2007 à 15:48
Ce n'est pas "le Cell n'a que 30% de la puissance promise" ? Parce que on dirait bien...
blood publié le 14/11/2007 à 16:00
De toute façon le cell ne fait pas les graphismes, et le niveau atteint est déjà plus que convaincant sur cette génération de console.
ikaruga publié le 14/11/2007 à 16:38
je pense qu'une fois la PS3 exploité,elle va en surprendre plus d'1 ...
crabo publié le 14/11/2007 à 17:48
Pour moi, la PS3 n'est pas plus puissante qu'une 360 ... Je pense que Sony a menti quand ils nous ont dit qu'une PS3 = XBox360 x 2. Je crois que les 2 consoles sont à peu près équivalentes en terme de puissance (cf. une déclaration récente du boss d'Ubi Soft). Par contre, les programmeurs en bavent pas mal pour faire tourner des jeux PS3 aussi bien que sur 360, notamment au niveau de l'utilisation parallèle des SPE sur le Cell ... (pour ceux que ça intéresse http://fr.wikipedia.org/wiki/Cell_%28processeur%29 )
tygra publié le 14/11/2007 à 18:29
Ca m'étonneras toujours que le processeur soit responsable des performances graphiques .. on aurait pas inventé les cartes graphiques et la RAM pour ça, il y a quelques années ?