The Trench, un FPS pour les Poilus
Il y a quelque chose de pas net avec les studios de développement indépendant : ils sont toujours établis dans des endroits pas possible. Après Ankama perdus dans un entrepot au fin fond de Roubaix, voici venir les petits nouveaux de Gallica, qui annoncent nous développer un jeu depuis... Champagne-sur-Seine. C'est sûr, ça en jette moins que Los Angeles, mais en même temps, ce nouveau studio français travaille actuellement sur un FPS se déroulant dans les tranchées de la première guerre mondiale, à Verdun plus précisément.
posted the 04/02/2011 at 03:57 PM by
guls