OnLive démonté sur Eurogamer...
A l'heure où les joueurs rencontrent encore et toujours des soucis de lag, de serveurs sur les jeux multi-online... Imaginez un peu l'état des choses si il fallait compter sur le transfert total des informations du jeu via le net. (Pour info. sur un jeu multi. seules les informations sur les déplacements des joueurs sont transférés).
posted the 03/27/2009 at 11:22 AM by
gemini .
A t-il pu tester le système avant de juger ? A t-il la moindre idée des technologies utilisées pour ça ? La réponse est non.
Là j'ai l'impression que Mr fait sa crise d'adolescence sous le thème : " Je ne sais pas le faire donc je vois pas comment OnLive pourraient".
Ça ressemble plus a un article de Blog (emploi du Je, aucune objectivité, etc...) qu'à une vraie analyse rigoureuse et objective.