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posted the 02/02/2009 at 03:12 AM by yui yoshioka she will be loved
comments (31)
bladagun posted the 02/02/2009 at 11:44 AM
enfin quelque chose de potable appelé preview
polo35000 posted the 02/02/2009 at 11:51 AM
Superbe preview
karbon posted the 02/02/2009 at 12:24 PM
"la vidéo est-elle faite avec le moteur graphique du jeu ? « Oui » lâchera, à tort, Sony" ---------> n'importe quoi ! désolé je n'ai pas été plus loin :/
bladagun posted the 02/02/2009 at 12:29 PM
t'aurais du
karbon posted the 02/02/2009 at 12:39 PM
C'est ce que je viens de faire --------------> "Les armes sont également pour la plupart assez imprécises et accusent un recul loin d’être négligeable" ------ c'est d'ailleur un plus indéniable, c'est ce que j'avais le plus aimé dans la béta, le même system que counter strike source, et oui il va falloir doser les tires et pas tirer dans le tas n'importe comment !
bladagun posted the 02/02/2009 at 01:13 PM
avec tout ses psychopathe qui te font un head shot alors que toi tu n'as pas eu le temps de bouger la souris
rkazuya posted the 02/02/2009 at 01:17 PM
"le titre n’est pas dépourvu de défauts et on regrette une certaine linéarité, l’absence de coop ainsi qu’un relatif manque de contenu (seulement 8 maps). " et oui rien d'etonanat ca reste un fps basique sans aucune originalité
rkazuya posted the 02/02/2009 at 01:22 PM
""Un chef de file incontestable que les Uncharted, Metal Gear Solid 4 ou LittleBigPlanet, bien qu’excellents, n’ont pas su être."" normal
bladagun posted the 02/02/2009 at 01:32 PM
Oo waouw rage...
berney posted the 02/02/2009 at 01:50 PM
Oups! seulement 8 maps.
rkazuya posted the 02/02/2009 at 01:59 PM
6 ans de devellopement pour seulement 8 maps c'est scandaleux donc jeuxactu ont bien fait de lui donner 16/20 pas plus cool
bladagun posted the 02/02/2009 at 02:10 PM
ils y en auras surement des nouvelles plus tard...payante ^^
justx posted the 02/02/2009 at 02:19 PM
lool Rage t'es sur toute les news Killzone 2 ! Perso ce que j'en pense c'est que KZ2 sera mon vrai premier FPS. Je n'affectionne pas trop le genre bien que Bioshock ai su me convaincre via une demo plutot reussi. KZ2 est mon vrai permier fps Je n'ai pas fait COD 4 et tout les autres killer app. Mais ce jeux me donne envie et 8 map ok c'est pas beaucoup mais rajouter une map via telechargement c'est toujours possible et ca se fait meme gratuitement dans certain jeux !! Pourquoi tu t'évertues a lui trouver des defauts. Le pire c'est que ces defauts sont ridicules.Depuis des mois (sans avoir tester le jeux)on sais que ce jeux ne révolutionne rien, qu'il ai linéaire. Mais l'essentiel c'est que malgré ces "défauts" il est EXCELLENT. Et en fait "d'apres les test" il n'a aucun defaut exepté le fait qu'il ne revolutionne rien. d'ailleur je cherche toujours le fps Revolution pcq moi je ne l'ai pas trouver peu etre que sur 360 ils sont legion. mais je ne te retiens va y jouer et laisse nous kiffer.
yui posted the 02/02/2009 at 02:22 PM
+1 Bladagun. Maintenant que je peux parler (yeahhh XD), les huit maps sont pour la plupart très, très vastes. J'imagine alors (puisque nous n'avons testé que contre des bots, le service n'étant juste pas dispo, qu'avec des humains, il doit y avoir des putains de possibilités tactiques à réaliser.
kayama posted the 02/02/2009 at 03:02 PM
"les huit maps sont pour la plupart très, très vastes" Donc il y en a suffisamment. C'est un peu comme Motorstorm 1, le jeu comporte peu de tracés mais certains d'entre eux font la taille de 2 ou 3 circuits d'autres jeux.
karbon posted the 02/02/2009 at 03:26 PM
"6 ans de devellopement " c'était pas 8 ?
rkazuya posted the 02/02/2009 at 03:34 PM
non karbon c'est 6ans presque depuis la fin 2003
kayama posted the 02/02/2009 at 03:38 PM
Karbon : non c'est 10 ;D
kaparo posted the 02/02/2009 at 04:11 PM
C'est vrai qu'avec un telle durée de développement, le jeu aurait pu inclure un mode coop, une durée de vie supérieure et des ennemis un peu plus variés. Espérons que cela soit entendu pour le 3...
karbon posted the 02/02/2009 at 04:40 PM
Ce n'est pas la durée de dévelloppement qui a empêché le mode coop, mais des choix techniques.
kayama posted the 02/02/2009 at 05:00 PM
Matteo Zanini : le developpement a réellement débuté en 2005 (oui, la même année où ils ont présenté leur target render). Fais le calcul. Il faut aussi prendre en compte le fait que Guerrilla Games a été racheté par Sony la même année (fin 2005) et qu'ils sont passés de 40 à 120 personnes. Bref, Ils ont du gérer plein de choses en même temps : le changement au sein de leur organisation, le développement du jeu et de la technologie. Ils ont beaucoup appris ces dernières années mais ils ne sont pas encore aussi bien organisés que Naughty Dog ou Insomniac qui sont des modèles de productivité. Le prochain Killzone va débarquer bien plus vite que certains le pensent, je dirais 2-3 personnellement comme toutes les suites.
bob250 posted the 02/02/2009 at 05:02 PM
6 ans de dévéloppement waouu... !! it's incroyable ! ils ont commencé le dévéloppement un an avant que killzone 1er ne voit le jour sur ps2 et la création du cell sur PS3.troooop fooooort guerilla games mdrrrr...^^
xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 02/02/2009 at 05:12 PM
Rage rage.
kayama posted the 02/02/2009 at 05:29 PM
"ils ont commencé le dévéloppement un an avant que killzone 1er ne voit le jour sur ps2" lol Shenzu. Cela explique pourquoi Killzone 1 (sorti en novembre 2004) manque clairement de finition, les développeurs l'ont torché vite fait car ils étaient trop occupés à bosser sur la suite XD C'est d'une logique Merci à Debile Goku de nous avoir ouvert les yeux.
kayama posted the 02/02/2009 at 05:38 PM
correction : "cruellement" et non pas "clairement''
zboobi posted the 02/02/2009 at 06:10 PM
Et vous lui accordez autant de crédits ? >_>
kekell posted the 02/02/2009 at 06:17 PM
justement mon compte en banque est en debit
lejnoun posted the 02/02/2009 at 07:00 PM
j attends de voir la demo
xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 02/02/2009 at 07:10 PM
Fabien Milo, pour une fois je suis d'accord avec toi. Perso, j'attends la demo de jeudi pour me faire une avis (plus ou moins définitif).
yui posted the 02/02/2009 at 11:10 PM
Je ne sais pas en quoi résumera la démo. Cependant, j'ai revu tourné la bête ce soir. J'aurais pu y jouer, mais finalement j'attendrais un peu. Limite comme un drogué qui parsème ses doses. Le jeu est vraiment , tout en restant objectif, puisque bien que je prenne même du plaisir à repenser aux longues heures de jeu, je ne suis pas ...comme avec les jeux que j'attends et aime vraiment. : o
trungz posted the 02/04/2009 at 08:40 PM
Le jours ou un jeu est aussi long a sortir que Duke Nukem Forever, jveux bien me couper les testicules.