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posted the 12/18/2008 at 03:36 PM by escobar x
comments (38)
escobar posted the 12/18/2008 at 03:38 PM
kokoriko posted the 12/18/2008 at 03:45 PM
La merde... En ces temps où les FPS cartonnent, ils n'auront pas de mal se faire racheter. EA ? MS ? Nintendo ? SE ? Konami ? Sony ? Même si je pense que c'est un peu mort pour Sony
kokoriko posted the 12/18/2008 at 03:47 PM
*à se faire
etchi posted the 12/18/2008 at 03:54 PM
Pas trop grave il trouveront un poste chez un tiers
roivas posted the 12/18/2008 at 03:55 PM
Décidément c l'hécatombe en ce moment Victime comme Factor 5 de leur développement ps3 couteux pour un jeu au final foireux ?
kokoriko posted the 12/18/2008 at 04:08 PM
C'est Sony qui veut ça.... Pousser la technologie c'est cool, mais à quel prix (quasi-zéro originalité/prise de risque + coûts monstrueux + minimum 3 ans (et plein d'employés) pour un jeu au final correct). Si encore la partie prog n'était pas aussi compliquée (comme sur Xbox 360). Victime de cette génération graphismes/technique
kokoriko posted the 12/18/2008 at 04:25 PM
Il aura suffit d'un seul échec pour perdre la confiance des éditeurs... Ils ont misé sur la mauvaise console, et c'est dommage.
kayama posted the 12/18/2008 at 05:11 PM
Sony c'est le mal. Change de discours.
kayama posted the 12/18/2008 at 05:16 PM
Pas besoin d'avoir les compétences de Naughty Dog ou de Guerilla Games pour faire quelque chose de "correct" sur ps3. De nombreux studios y arrivent Haze est une bouse technique très en dessous de la moyenne techniquement. Les gars devraient faire une formation plutôt ou développer leurs jeux sur PC puis les porter sur 360. Ce sont les seuls responsables. Toujours à chier sur Sony celui là.
kayama posted the 12/18/2008 at 05:27 PM
D'ailleurs au départ le jeu était multi et sur les salons il n'intéressait personne.
kokoriko posted the 12/18/2008 at 05:29 PM
Merde, j'ai blessé un fanboy pro-Sony. Tu as raison, si les 10 premiers d'un concours comme l'agrégation ont une moyenne supérieure à 18/20, c'est que ce n'est sûrement pas difficile. Alors ceux qui ne le valident même pas (vu le nombre de places) doivent être vraiment nazes. Ils devraient aller faire une formation comme tu dis... (Toujours à suc** Sony celui là.)
kokoriko posted the 12/18/2008 at 05:33 PM
De plus, c'est de l'aveu même de Sony : Peu de développeurs pourront suivre sur PS3. En gros, on dit gentiment "au revoir" aux petites boîtes
kokoriko posted the 12/18/2008 at 05:34 PM
De plus, j'ai bien écrit : "Ils ont misé sur la mauvaise console, et c'est dommage."
kayama posted the 12/18/2008 at 05:39 PM
Kutaragi disait : ''peu de développeurs pourront exploiter pleinement la puissance de la ps3" ce qui n'est pas tout à fait la même chose. Les autres pourront quand même faire de beaux jeux. En fait c'est exactement le même discours qu'avec la ps2 (le patron de Square Enix disait la même chose à l'époque) et on a vu le résultat.
polo35000 posted the 12/18/2008 at 05:51 PM
C'est pas tellement la technique plus qu'autre chose dans Haze qui est très moyen... mais tout : le design, le gameplay, le scénario, l'originalité, l'univers etc... Free Radical à fait un jeu plus que moyen sur tous les plans et en dehors de l'aspect technique du titre que l'on peut repprocher à Sony en disant que c'est une console compliquée à coder patati patata Sony n'est en rien responsable de la qualité de ce "navet". La technique et les graphs ne font pas un bon jeu, ça se saurait... c'est juste un très gros plus si le jeu est bon, mais un jeu de merde, même avec de beaux graphs reste un jeu de merde... Accuser Sony à tort et à travers de la mort du studio est "légèrement" éxageré, cependant ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit, c'est à dire que Sony n'aurait pas sa part de responsabilité dans la chute du studio (on attendra une confirmation officielle quand même), alors qu'il y a probablement contribué de façon plus ou moins importante.
kayama posted the 12/18/2008 at 05:56 PM
"c'est juste un très gros plus si le jeu est bon, mais un jeu de merde, même avec de beaux graphs reste un jeu de merde" Encore la preuve récemment avec Far Cry 2 qui est très réussi techniquement (certainement le plus beau jeu multi) mais à chier d'un point de vue ludique.
polo35000 posted the 12/18/2008 at 05:57 PM
"Encore la preuve récemment avec Far Cry 2" C'est exactement le jeu que j'avais en tête en ecrivant cette phrase
kayama posted the 12/18/2008 at 05:58 PM
Haze n'a rien pour lui, techniquement il est à la rue et le gameplay est foireux.
kikimax posted the 12/18/2008 at 06:35 PM
j'ai trouve le gameplay enorme et c bien la seule chose que je retiens du jeu :/
kokoriko posted the 12/18/2008 at 06:37 PM
On sait tous qu'un beau jeu, c'est déjà dans les 8/10 pour un FPS (la preuve avec Far Cry 2 qui obtient une moyenne supérieure à 8,5/10), sans parler de l'impact sur les ventes... Les graphismes/technique influent indirectement sur le reste (pour la plupart des joueurs), c'est comme ça de nos jours (même si c’est malheureux). Le contraire, comme c'est le cas ici, peut énormément nuire sur cette génération, surtout pour une nouvelle IP. Ils ont bien galéré sur PS3, et dû faire de nombreuses concessions (notamment sur la résolution, mais pas seulement) pour obtenir un jeu "un peu près" fluide (pour eux qui sont si attachés aux 60fps (chose rare de nos jours), ça n'a pas dû être facile de faire un jeu en 25/30fps de ce niveau là...). Il disait (FRD): "We prioritise a nice smooth framerate over a different res". Pour moi, l'échec commercial de Haze est lié à sa faible technique (en grande partie). De plus, avoir une aisance technique permet justement de se focaliser sur autre chose (et je sais de quoi je parle)…Et Sony, avec sa PS3 difficile à programmer (du moins à sa sortie), a forcément sa part de responsabilité. Toutefois, je préfère de loin le post de [Polo 35000] (pro-Sony) à celui du plus gros suc* boul* de Sony qu’est [Kayama Yuuichi]
kayama posted the 12/18/2008 at 06:43 PM
Venant d'un Nintendo Sex qui a vendu son c** à MS (enfin ça aurait pu être Panzani, du moment que c'est contre Sony) je prends ça comme un compliment. Sony est la meilleure boîte de l'industrie et le jour ou elle disparaîtra vous allez comprendre ce que le mot régression veut dire. Beaucoup la regretteront avec toute la merde que vous allez bouffer. @+
kayama posted the 12/18/2008 at 06:50 PM
Et au passage personne n'a obligé FR a aller vers la ps3 dès le début s'ils en avaient pas les compétences techniques. Ils sont indépendants donc libres. Les responsables c'est surtout les dirigeants et leurs mauvais choix stratégiques. Des studios plus petits font 10x fois mieux qu'eux. La part de responsabilité de Sony est faible.
polo35000 posted the 12/18/2008 at 07:11 PM
C'est clair qu'une grande aisance dans le dèvelloppement d'un jeu est utile car elle permet une plus grande libertée pour les devs dans leurs choix, mais faut bien voir que dans le cas de Haze tout est médiocre et que les difficultées de dev n'en sont pas les seules responsables de nombreux choix plus que discutables. De plus, le fait qu'il soit devenu exclu PS3, l'à mis en avant et il a profité d'une campagne de pub asser raisonable ( peut-être financée par Sony en contre partie de l'exclu (?) ou un accord du genre qui leur à permis de moins débourser). Il est aussi étrange qu'un studio aussi réputé se soit cassé les dents sur la PS3, même Factor 5 a pu faire quelque chose d'impressionant techniquement alors qu'ils ont manqués d'énormément de temps (en contre partie, ça rame pas mal), bref ça aurait pu être beaucoup mieux, surtout avec le temps dont ils ont bénéficé (chez FR).
kokoriko posted the 12/18/2008 at 07:37 PM
[Polo 35000] a écrit : "dans le cas de Haze tout est médiocre" ----> [Kalas 28] (un peu plus haut) ou [Karbon] (qui le préfère à Resistance 1) ne sont pas de ton avis (idem pour certains tests tels que GameSpot ou GameTrailers (un site pro-M d'après les pro-S) qui apprécie le "gameplay"). Il y a tout de même de bonnes choses dans ce jeu (mais gâchées par les autres défauts). Enfin bon, je ne suis pas fan des FPS (et encore moins de ce jeu), donc je vais vite arrêter d'en parler.
thor posted the 12/18/2008 at 09:29 PM
Oui c'est de la faute de la méchante PS3 si Haze est mauvais. Faudra qu'on m'explique comment Uncharted qui est sorti en même temps est au top techniquement...Et je parle de Uncharted, mais il y aussi beaucoup d'autres jeux qui à l'époque étaient bien réussis. Donc bon, les conneries pour déresponsabiliser FRD ça me fait doucement rigoler. C'est marrant c'te manie de sortir "oui sur Xbox c'est trooooop facile de développer, sur PS3 c'est trooooop dur". Pourquoi les jeux sont généralement identiques sur les 2 supports alors ? Pourquoi on a pas 100% de bombes graphiques sur Xbox et 3 ou 4 sur PS3 alors ? Que ça te plaise ou non, FRD a merdé. Et je peux me montrer mais il m'a pas semblé que les ventes de leurs précédents jeux (2nd sight, Time splitters 3) aient été mirobolantes. Alors tout foutre sur le dos du plantage de Haze (plantage mérité, manquerait plus qu'on achète des jeux à 70euros par pitié, mais n'importe quoi lui...) ça me paraît fort de café...
polo35000 posted the 12/18/2008 at 09:35 PM
Rajoute si tu veux "à part le gameplay" à "tout est moyen". C'est la seule bonne chose dont ils ont du hériter de leurs Time splitter pour arriver à ce résultat... mais tu le dit toi même, le gros problème du jeu c'est que les bonnes idées sont gachées par les défauts dans la quasi totalité des cas. Bref, n'en parlons plus.
kokoriko posted the 12/18/2008 at 10:22 PM
[Thor Tout-Puissant] Mais oui, j'ai dit : PS3 méchante, PS3 moins puissante, achetez tous cette bombe qu'est Haze, blablabla Faudrait aussi qu'on m'explique comment à la suite de mes com', on peut poster un com’ comme le tien… Relis mes com’, c'est tout ce que je peux te répondre. (Celui-ci étant le dernier sur cette news).
thor posted the 12/18/2008 at 11:05 PM
Tu répètes pas à qui veux bien l'entendre que c'est à cause de la PS3 qu'ils sont dans les choux ? Que la PS3 est difficile à programmer ? Tu sélectionnes ce que tu veux et tu joues au con pour le reste...
karbon posted the 12/19/2008 at 11:23 AM
Cela dit en passant, le dépot de bilan de Free Radical n'est pas du à Haze mais a une succéssions de mauvais choix, d'on Haze, nuance, ils n'ont pas qu'un seul jeu dans leur carton qui s'est vautré la PS3 le mal touSSa *_-
trungz posted the 12/19/2008 at 03:42 PM
Ah nan!! Moi jveux mon TimeSplitters 4!!
trungz posted the 12/19/2008 at 03:44 PM
Et mdr totu ceux qui on voté pour cette new en se référent au jeu Haze et donc a la PS3... Qui a dit fanboys?
pethor posted the 12/19/2008 at 08:39 PM
C'est quoi ce commentaire stupide ^^
pethor posted the 12/19/2008 at 08:44 PM
Thor je pense que tu dois l'avoir dans la news la réponse. Techniquement pour qu'un jeux soit bon il faut pas du talent ou une machine puissante, il faut des thunes, car tu peux etre le crac de ce que tu veux si t'a pas de budget tu peux rien faire c'est tout. Faut arreter de charger sur la boite comme sur la console. Ils auraient du viser moins haut et se renflouer sur portable, erreur stratégique ou alors problème inconnu des pauvres mortels que nous sommes
polo35000 posted the 12/20/2008 at 06:57 PM
"si t'a pas de budget" > le jeu n'aurait donc pas couté chère à produire ? Et en plus les ventes ne sont pas si catastrophiques donc ce ne serait pas Haze (puisqu'ils rentreraient dans leurs frais du coup...) qui les auraient foutu dans le pétrin si l'on suit ton raisonnement. Or, il doit en être responsable au moins en partie. Il a donc bénéficié d'un budget raisonnable, les devs sont donc en cause dnas l'échec car n'ayant pas su utiliser ce budget CQFD
polo35000 posted the 12/20/2008 at 06:58 PM
*dans
pethor posted the 12/21/2008 at 11:37 PM
Tu peux dépenser plus que ce que tu possèdes et si tu récupere pas t'es baisé. Je voulais juste dire par la que haze aurait pu être meilleur si leur fonds étaient meilleur.
Ta logique est completement stupide polo. Tu utilise l'implication de manière stupide. Tu dois halluciner quand tu vois des sommes qui commencent par des "moins", c'est comme un bender qui voit un 2
polo35000 posted the 12/22/2008 at 10:32 AM
C'est 2 choses totalement différentes la qualité et le budget même si un gros budget permet effectivement d'atteindre une meilleur qualité(lorsque bien utilisé), or tu nous sort que le budget était rikiki et moi je te dis qu'il ne s'est pas mal vendu donc un petit "moins" auquel tu rajoutes un petit/moyen "plus" ça te donne un "égal" plutôt (ou un tout petit "moins"/"plus") autrement dit aucun bénef et ils sont dans la merde pour leur prochain projet s'ils n'avaient pas d'autres fonds. S'tout.
polo35000 posted the 12/22/2008 at 10:33 AM
Et s'ils n'avaient pas d'autres fonds ça veut dire que leurs précédents projets ne leur avaient presque rien rapporté non plus et que leur situation actuelle est la suite de mauvais choix de leur part dont Haze CQFD