Kiryu est de retour pour un 4ème volet qui paraît un brin opportuniste au vu du temps qui le sépare du volet précédent.Et même si le temps de dévelloppement très court est plus que visible il faut reconnaître que la team de Nagoshi a encore une fois réussi son exercice:celui de nous raconter une nouvelle histoire intéressante avec en prime cette fois 3 nouveaux protagonistes jouables aux styles de combats distinctifs.Autant le dire de suite,ce jeu ne concerne en rien Kiryu,sa partie fait plus office de remplissage qu'autre chose...Nous avons donc Shun Akiyama un prêteur sur gage très charismatique,Taiga Saejima un yakuza robuste condamné pour meurtres et enfin Masayoshi(comme le nom du scénariste)Tanimura jeune flic ripoux(mais pas vraiment) qui est le moins charismatique du lot.Leurs styles de combats apportent une certaine fraicheur au niveau du gameplay après 3 volets consacrés à Kiryu.Akiyama mise sur les enchainements de coup de pieds rapides,Saejima est plutôt tourné sur les gros coups chargés et les choppes et enfin Tanimura est plutôt axé parry et choppes/combos combinés.Le scénario est découpé en 4 gros chapitres,ce qui change sensiblement le ressenti du joueur durant l'aventure.4 points de vue(dont 1 qui est vraiment le coeur du scénario à savoir celui de Saejima) et un final assez classe mais qui à mes yeux reste en dessous des finals des précédents jeux.Le scénario est intéressant(jusqu'à la fin de la 3ème partie) mais manque d'impacts émotionnels,malheureusement l'histoire prend une tournure grotesque avec le pire twist que j'ai vu dans un jeu video.À partir de ce twist,l'histoire devient parodique et enchaîne les clichés comme on en enfilerait des perles.Dommage.
Le jeu propose son lot de moment forts(particulièrement dans la partie de Saejima),le casting est faible par contre que ce soit côté antagonistes ou gentils.De ce côté on est loin des précédents jeux,oubliez les yakuza badass (ou samourais badass de Kenzan!) des précédents volets,ici en dehors des personnages jouables le reste est bof.Maintenant venons en au gros point noir du jeu:le recyclage.Il atteint des sommets sur ce volet,TOUT est quasiment recyclé de Yakuza 3,excepté la zone d'Okinawa.De Kamurocho avec tout ses minis jeux qui n'ont pas bougé d'un iota,les passants,les ennemis,les animations,les heat actions(qui sont parfois même recyclés de Kenzan!) pour les 3 nouveaux personnages.Même le bâtiment de Tamashiro a été recyclé!(ceux qui ont joué à Yakuza 3 savent de quoi je parle) Le fait que l'aventure entière se déroule à Kamurocho fortifie cette impression de ne jouer qu'à un add on du 3 et ce n'est pas les minis zones ridicules ajoutés dans ce volet qui y changeront quelque chose....Techniquement rien n'a évolué bien évidemment.Beaucoup de reproches donc mais cela reste le Yakuza le plus varié au niveau du gameplay mais aussi le plus faible sur beaucoup de plans.En dépit de ses faiblesses,Yakuza 4 reste donc un bon jeu(fortement aidé par le recyclage massif du contenu de Yakuza 3) grâce à ses personnages adultes et charismatiques,sa mise en scène superbe,son gameplay plus varié que jamais côté combats.On oubliera rapidement le scénario grand-guignolesque et insensé et on regrettera l'opportunisme évident des développeurs,définitivement le jeu le plus faible de la franchise(en mettant de côté la mauvaise blague Dead Souls bien évidemment)