Dans la plus pure tradition du genre hack'n slash, Titan Quest nous propose de vivre une véritable épopée, dans un monde où satyres, centaures, squelettes et autres démons en tous genres font partie du quotidien.
Voilà quelques temps déjà que les fans de
Diablo II attendaient le soft qui leur permettrait enfin de s'adonner à leur activité favorite : trucider du monstre à grands coups de clics gauche. Evidemment, ce n'est pas à cela que se résume le genre
hack's slash et au fur et à mesure, l'expérience acquise permet au héros de bénéficier de nouveaux pouvoirs ou bien de gonfler ses capacités, voire de porter des armures et d'utiliser des armes jusqu'alors inaccessibles. Reprenant tous les ingrédients nécessaires à l'élaboration d'un
hack'n slash digne de ce nom,
Titan Quest nous propose donc de partir en guerre face à une horde de démons, le tout sur fond de Grèce Antique, avant de se rendre en Egypte, à Babylone, puis en Chine. C'est donc après avoir affûté nos lames et ciré nos boucliers que nous partîmes en guerre contre les cyclopes, les méduses et toute forme de vie non humaine qui oserait se dresser sur notre chemin. Une aventure épique.
Un gameplay qui a fait ses preuves
Ne cherchez pas la moindre trace de stratégie dans le
gameplay de
Titan Quest. Ici, pas de bâtiments à ériger, pas de ressources à puiser, pas d'armée à contrôler, c'est seul et à la force de son courage et de sa détermination que notre héros devra en découdre avec ses assaillants afin de mettre fin à la terreur instaurée par les Titans. On débute donc l'aventure en définissant le sexe de son héros, ainsi que la couleur de sa tunique. Viennent ensuite les premiers combats avec les quelques satyres qui jonchent le chemin, voire les sangliers sauvages tapis dans l'herbe. Comme le titre de Blizzard,
Titan Quest propose une jouabilité simple, à base de clic gauche pour effectuer la majorité des actions (valider un choix, attaquer, ramasser un objet…) et de clic droit pour utiliser une option définie par le joueur (potion, magie…). La molette servira pour sa part à effectuer un zoom sur l'action, tandis que quelques raccourcis vous faciliteront grandement la tâche.
Ainsi, une pression sur la touche Alt vous permettra de visualiser en un instant les objets laissés par les ennemis, le fait de garder la touche Maj enfoncée permettra quant à lui de donner des coups sans se déplacer, viennent ensuite les raccourcis clavier qui permettent de faire apparaître la map, l'inventaire ou encore les compétences. Une jouabilité relativement simple et bien pensé dans l'ensemble, avec également la possibilité d'assigner un objet ou un sort à toutes les touches du pavé numérique pour un accès rapide, et donc primordial sur le champ de bataille. Pour en revenir aux objets que vous pourrez récupérer au combat, le jeu nous propose le système intitulé
'What you see is what you get', comprenez par là que l'ennemi abattu ne vous donnera rien de plus que l'équipement qu'il portait. Ainsi, tuer un sanglier, une chauve-souris ou un corbeau ne vous rapportera jamais la moindre arme, tandis que venir à bout d'un colosse armé d'une gigantesque massue vous permettra par la suite de récupérer cette même massue, ainsi que l'armure portée par l'ennemi le cas échéant. Réaliste, tout simplement.
Guerre + Terre = Mage Guerrier
Chaque monstre abattu vous octroiera également une certaine somme de points d'expérience, qui vous permettront à la longue de personnaliser votre personnage. En effet, chaque changement de niveau se traduira par une certaine somme de points à attribuer à différentes caractéristiques : Force, Dextérité, Intelligence, Santé, Energie, mais également d'opter pour une compétence spécifique à définir entre Tempête, Brutalité, Esprit, Chasse, Nature, Guerre, Terre ou encore Défense. Chaque compétence possède ses atouts propres et il faudra donc choisir judicieusement sous peine de se retrouver avec des sorts qui ne correspondent pas avec votre style de jeu. Au niveau 8, vous aurez la possibilité d'opter pour une seconde (et ultime) maîtrise, et il est dès lors possible d'effectuer quelques combinaisons particulièrement dévastatrices, à condition toutefois de savoir privilégier un sort au détriment d'un autre sous peine de ne jamais avoir accès aux derniers attributs proposés. Les compétences sont d'ordre passives (à effet immédiat donc), mais également actives (boules de feu, éclairs…), tandis que d'autres permettront d'améliorer vos attaques ou de préserver votre énergie. Les possibilités sont extrêmement nombreuses et le système d'arborescence proposé regorge de subtilités en tous genres.
Votre niveau vous permettra également d'avoir accès à une catégorie d'armes plus puissantes, des armes que vous pourrez acquérir sur le champ de bataille, ou encore acheter chez les différents marchands, forgerons et autres arcanistes présents dans les principales villes. Bien que votre quête principale consiste à éliminer les Titans, certains PNJ vous confieront des quêtes secondaires qui vous permettront de gagner des objets rares, de l'expérience ou encore des points de compétences. Ces missions annexes sont extrêmement nombreuses et il serait dommage de les négliger, tant les récompenses attribuées se révèlent primordiales parfois. Le jeu propose également un mode coopération jouable jusqu'à 6 sur Internet ou en réseau local, qui conserve vos données solo pour les transposer en multi. Ainsi, il sera tout à fait possible d'entamer une partie en solo, et demander l'aide d'autres joueurs pour parvenir à anéantir un boss retors, ou encore résoudre une quête annexe un peu trop ardue. Tout est sauvegardé, et il est alors possible de reprendre tranquillement le cours de sa partie solo. Le mode multi est également l'occasion d'échanger des objets avec d'autres joueurs, idéal pour récupérer une arme introuvable ou un objet précieux. On regrettera juste une progression un chouia trop simple, puisque si votre héros n'est pas immortel, il réapparaîtra à la dernière fontaine rencontrée en cas de décès, avec toutefois peu de pénalité au niveau de l'expérience. Les ennemis quant à eux n'auront pas le privilège de voir leur énergie remonter, et il est alors possible de battre un boss ardu, en se laissant inlassablement mourir au combat, puis revenir de plus belle jusqu'à la mort dudit monstre. Dommage.
Niveau technique, le soft est un pur régal pour les rétines : les personnages sont superbement modélisés, tout comme les lieux visités, les effets d'ombre et de lumière sont pour leur part superbement gérés et les différents sorts donnent souvent lieu à des effets spéciaux assez impressionnants. A noter également que le jeu gère le cycle jour/nuit. La bande sonore de son côté propose des thèmes relativement discrets, mais qui savent lorsqu'il le faut renforcer le côté épique de l'aventure. Les effets sonores sont très réussis, et les dialogues (en anglais) sont suffisamment bien doublés pour s'immerger encore davantage dans cette excellente ambiance mythologique. Il resterait encore beaucoup à dire concernant les qualités de ce
Titan Quest, avec des objets à compléter pour en tirer toute la puissance, le fait de pouvoir invoquer des créatures pour venir en aide au héros, la possibilité de définir deux types d'équipement et de passer de l'un à l'autre en une fraction de seconde, une durée de vie, déjà conséquente, qui se voit renforcée par le fait de découvrir de nouveaux ennemis et objets dans les modes de difficulté supérieurs, ainsi que les nombreuses possibilités de personnalisation réalisables…mais nous vous laisserons évidemment le soin de découvrir par vous-même toutes les surprises offertes par le soft d'
Iron Lore.