Il y a à la fois tant à dire sur
Bioshock et si peu en même temps. Pour être bref, le titre de
2K Games Boston se permet d'offrir tout ce que l'on est en droit d'attendre d'un support Next-Gen et s'impose à la fois comme une référence du genre mais également comme un renouveau qui délimitera un standard comme a su le faire
Deus Ex en son temps. Balancé au coeur d'une cité sous marine suite à un crash de votre avion, votre personnage devra survivre dans un enfer urbain face à des autochtones souvent assez habiles pour vous irriter au plus haut point. Coup de chance, une âme amicale vous a repéré dès votre arrivée et se chargera de vous guider à travers ces dédales et de vous instruire quant à l'apprentissage des diverses formes de gameplay, que ce soit dans l'utilisation des armes, des objets ou de l'ADAM, une substance permettant de vous modifier génétiquement pour vous octroyer des pouvoirs tels que le feu, la glace, la foudre et la télékinésie (entre autres). Mais ce qui fait la force de ce titre est qu'à l'instar de
Deus Ex, votre façon de jouer n'aura pour la plupart du temps strictement rien à voir avec celle d'un autre joueur : vous pourrez avancer prudemment en usant de l'ombre et des frappes dans le dos tout comme vous pourrez utiliser à votre guise le système de sécurité pour retourner caméras et tourelles contre l'ennemi, voire même encore s'armer d'un fusil à pompe pour faire le ménage. Le pire restant ces affrontements face à de véritables tanks sur pattes, aussi nommés Protecteurs, qui demanderont en cas de victoire de choisir entre la vie et la mort d'un enfant, votre profit d'ADAM étant plus imposant avec le crime. Beau comme un dieu,
Bioshock se targue aussi de proposer une ambiance oppressante garnie de protagonistes aussi fous qu'imposants, mais certains défauts se font vite ressentir comme les problèmes de sous-titrages qui sont rarement synchro ou encore le fait que vous pourrez tout aussi bien parvenir à vos fins (voire encore plus facilement) en jouant le bourrin de service avec votre clé à molette et en rushant vers l'objectif grâce à la flèche d'indication, même si ces joueurs manqueront à coup sûr la quête des photos par exemple qui consiste à prendre différents clichés de créatures pour améliorer la force de son héros lors des confrontations. Une aubaine contre les Protecteurs. Au final, l'un des plus grands jeux de cette génération et une claque à tous les niveaux.