Un jeu qui a de très nombreux atouts pour lui : de beaux graphismes, un bon chara-design, une world map excellente en 3D ! (fini la 2D de Wild Arms IV à nous faire pleurer de rage >_<). Le système de combats est le même que celui du IV mais avec les améliorations nécessaires pour le rendre complètement réussi, le système d'évolution est lui aussi repris à bon compte. 6 personnages possibles pour 3 en combat (interchangeables lors du combat), voilà qui est plutôt inhabituel : cela apporte de la diversité mais on perd légèrement en psychologie des protagonistes (les trois personnages principaux de côté, Greg est tellement réussi que Carol et Chuck nous apparaissent un poil loupé, dommage). Côté scénario, il y a eu du travail pour filtrer les informations qui nous parviennent : tout s'accélère dans les dernières heures de jeu, laissant ainsi, de côté, des pistes scénaristiques que l'on aurait souhaité voir davantage exploitées ; mais l'ambiance générale est très bonne et la toute fin vraiment réussie. Gros point fort : l'OST, très difficile d'espérer mieux, elle colle parfaitement au jeu en tout point et de nombreux morceaux resteront inoubliables. Gros point noir pour la traduction : certes, bravo pour la localisation en français, l'humour des traducteurs mais question orthographe : on oubliera volontiers les "on devez", "il peux" & co. qui viennent, singulièrement, cracher à la rétine du joueur. On retiendra encore la durée de vie énorme, les quêtes annexes et l'apparition de têtes connues des anciens opus ^^, un jeu à essayer quoi qu'il arrive, qui reste perfectible mais aussi une valeur sure dans son ensemble.