Bloober Team considère avoir fait des ''jeux de merde'' avant de s'ouvrir (définitivement) à l'horreur
Depuis déjà 8 ans, les polonais de Bloober Team enchaînent les projets horrifiques et ceux qui souhaiteraient les voir passer à un autre style peuvent oublier vu les derniers propos rapportés par le réalisateur Jacek Zieba (auprès de GameSpot) reconnaissant que s'il reste du chemin à parcourir, le choix de se lancer dans l'horreur en 2016 avec Layers of Fear avait dressé une feuille de route définitive pour le studio qui avant cela faisait un peu n'importe quoi pour survivre.
« Nous devions trouver notre créneau et nous pensons l'avoir trouvé, alors nous allons maintenant simplement évoluer dans ce sens. […] La manière dont cela s'est produit est organique, avec Layers of Fear où les gens se sont dit ‘Ok, on a fait des jeux de merde, mais nous pouvons évoluer.' »
Une pensée pour la franchise A-Men (voir ci-dessous), donnant aujourd'hui le sourire vu le grand écart sur une décennie avec Silent Hill 2 Remake. Le studio a d'ailleurs rappelé son envie de continuer sa collaboration avec Konami qui logiquement devrait garder les bras ouverts vu que le précité a effectué le meilleur lancement de l'histoire de la franchise, ce qui n'empêchera pas de nouvelles tentatives, preuve avec le tout juste annoncé Cronos : The New Dawn.