
Namco Bandai : les avis divergent autour d'un Dark Souls sur smartphones ou PS Vita
Namco Bandai continue tranquillement d'investir les plates-formes iOS et après Ridge Racer Slipstream la semaine dernière, on apprend via une interview de Alexandre Adjadj (responsable stratégie mobile) chez Digital Spy que l'éditeur aimerait bien voir un jour une version mobile de Dark Souls, plus accessible et adaptée pour de coures sessions. Le plus dur selon Adjadj restera de convaincre From Software, spécialisé avant tout dans le domaine des consoles.
Ironiquement, du coté du magazine EDGE, on s'aperçoit que Takeshi Miyazoe, justement producteur du premier Dark Souls, semble peu enclin pour produire un épisode... sur PS Vita. La raison : la série ne se prête pas selon lui au format mobile du fait des fonctionnalités réseau. A se demander si ce cher Miyazoe est au courant de l'existence, et du succès, d'un titre comme Phantasy Star Online 2 sur la même plate-forme.
publié le 23/12/2013 à 21:39 par
Gamekyo
T'as bien lu que le mec ne veut PAS d'un Dark Souls sur Vita ?
Cerveau fatigué!
Dark souls sur smartphone je vomis !
Toute manière, que Miyazoe refuse ou accepte, on garde les chances d'avoir Dark Souls 3 en remote play Vita.
L'essentiel sera fait
En revanche sur Vita c'est déjà plus crédible
Si un jour Demon's Souls devait ressortir, il y aurait donc potentiellement deux scénarios :
- Sony réutilise la marque et demande a ses studios internes de réaliser le jeu, et v'là le merdier...
- Sony paie grassement From pour s'offrir une exclusivité sur sa console.
Dans les deux cas, tu pourrais appeler ce titre Demon's Souls 2 ou Dark Souls 3, kif kif
Merci de nous épargner ces analyses de comptoir...
Dark Souls n'est pas la suite de Demon Souls.
Avoir le même moteur, la même équipe et et le même design (encore que sur ce dernier point, ce n'est pas exact) ne signifie rien dans la mesure où le système de jeu est différent. C'est aussi idiot que de dire que tous les Beat Them All sortis en MVS par SNK sont des suites...
Dark Souls a une direction artistique autrement plus lugubre, sombre et Dark Fantasy que Demon Souls. Ce dernier proposait d'ailleurs une Replay Value totalement différente avec les World Tendencies notamment.
Proches, oui... Suite, non...
Encore une fois, From n'a pas pu réutiliser le nom de domaine Demon's Souls puisqu'il appartient à Sony. Ils ne peuvent donc pas officiellement créer une parité entre les deux brand car ça pourrait les desservir à l'avenir, si Sony venait à réutiliser la marque Demon's Souls.
- Mêmes classes de départ avec des updates additionnelles sur Dark
- Même univers Dark Phantasy
- Même mechanic sur le regain/perte d'âmes à la mort
- Mêmes game system sur la couche RPG (même soft currency, mêmes rituels de progression, mêmes attributs, etc...)
- Même fight system
- Mêmes features online (invasion, coop, avec update sur les guildes dans Dark)
- Même system de crafting
- Même high-end features pour la replay value (new game + pour complétion avec la promesse d'une difficulté plus haute.
- Même lézards de merde à abattre pour chopper de la stone (c'est dire)
Bon je vais m'arrêter là parce que ça en vaut même pas la peine. Tes arguments ? :
- "Dark Souls a une DA autrement plus lugubre, sombre et Dark Phantasy".... Ok je te laisse le soin de faire un sondage, on va bien se marrer. Tower of Latria, t'as pas dû visiter
- Une replay value totalement différente sur le critère de la disparition des world tendancies ? Ha, là on a une feature qui a effectivement disparu avec le trade off sur la barre de vie qui diminuait lorsqu'on passait en undead (...mechanic qui revient d'ailleurs dans une forme boostée dans Dark Souls 2). Mais est ce que ça justifie le "totalement différent" en comparaison de tout ce qui est similaire ?
Donc pour moi Demon's Souls / Dark Souls, c'est du kif kif, que ça te plaise ou non
http://www.jvn.com/actualites/ps4-lhypothese-demons-souls-2-a1068806
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Tu vois le blème ?