Le réalisateur de Crash Team Racing Nitro Fueled revient sur l'absence de version PC
Petit point actualité Crash Bandicoot sans avoir pour autant du neuf et concret pour cette franchise temporairement à l'arrêt mais dont les derniers succès en date ne devrait la limiter au placard pour trop longtemps.
Lors d'un live perso sur Twitch, le réalisateur de Crash Team Racing : Nitro Fueled a en effet révélé quelques anecdotes :
- Jamais l'équipe n'aurait pensé un seul instant que ce retour pourrait dépasser sur la longueur les 10 millions de ventes.
- Le gameplay anti-gravité de Nitro Kart a été supprimé, considéré avec le recul comme peu satisfaisant et même s'il était possible de l'améliorer, ils voulaient éviter une fausse polémique sur des accusations de plagiat envers Mario Kart 8 (alors que Nitro Kart l'avait introduit en premier mais bon).
- Le portage PC était à l'esprit. Malheureusement, la « team PC » de Beenox était déjà sollicitée par Activision pour aider à porter x Call of Duty, et l'éditeur ne leur a jamais filé de budget pour combler ce manque par la suite.
Rappelons que, aussi fou que cela puisse paraître, ce titre multi-million seller n'a donc jamais pu bénéficier d'un simple mode 60FPS, étant dénué de versions PC, PlayStation 5 et Xbox Series.
On est beaucoup à l'avoir fait en 4K60 sur PC via l'émulation, c'est un jeu que j'adore, j'aurais pu l'acheter D1 si il était sorti sur Steam, chose que je ne fais jamais habituellement, du coup j'ai poncé le jeu sur Yuzu à l'époque, faute d'avoir une version Steam.
Il serait temps que MS demande à l'un de ses nombreux studios de réaliser une version next gen, PC et Switch 2 tant qu'à faire histoire de continuer à rentabiliser le projet à moindre frais...
Une update nextgen ou remaster avec une sortie PC pour fêter ça ne serait pas trop mal. Il n'est jamais trop tard pour se rattraper et grappiller quelques ventes
- Jamais l'équipe n'aurait pensé un seul instant que ce retour pourrait dépasser sur la longueur les 10 millions de ventes.
Voilà, y a une ou deux semaines je l'avais dis, les mecs veulent chatouiller les jeux Nintendo, on du potentiel, mais vont jamais au bout de leurs idées parce qu'ils ne croient tout simplement pas en eux mêmes. Triste. Le cas s'applique pour des jeux comme Sonic Racing, Multiversus,Marvel Rivals(bon c'est plus pour Overwatch ici mais vous captez).
- Le gameplay anti-gravité de Nitro Kart a été supprimé, considéré avec le recul comme peu satisfaisant et même s'il était possible de l'améliorer, ils voulaient éviter une fausse polémique sur des accusations de plagiat envers Mario Kart 8 (alors que Nitro Kart l'avait introduit en premier mais bon).
Manque de cojones.
Une honte ce jeu à mes yeux,un potentiel gaché pour l'avenir de la licence avec ce genre de mentalité qui ne croit pas en eux.
ils voulaient éviter une fausse polémique sur des accusations de plagiat envers Mario Kart 8 (alors que Nitro Kart l'avait introduit en premier mais bon).
ouais enfin, celui qui a creer les voitures anti gravités est déjà mort il y fort longtemps je pense
jaysennnin Si c'est vrai (il me semble que c'est pas mal débattu le leak), je prendrais pour dire au revoir aux temps de chargement, les 60 FPS et surtout pour soutenir la licence. Si ça peut donner un CTR2, un Super Bash ou un Crash Bandicoot 5 à l'avenir, j'en serais ravi
Au passage, j'espère que TfB est sur un Spyro 4 comme les rumeurs le laissent entendre, en attendant un retour de Banjo & Kazooie comme les "remaster" de Crash et Spyro
skk Oui c'est réduit, mais ils sont quand même trop long à mon goût, du coup j'ose imaginer sur la console physique. C'est un peu la spécialité des remakes Activision, par contre quand on a la vraie version PC (la trilogie Crash et Spyro) ils sont quasiment inexistants, c'est une seconde le truc donc si ils sortent CTR sur PS5 et PC, ce sera sûrement mieux à ce niveau.
5120x2880 Oui sur switch ça met énormément de temps. Je pense qu'on dépasse la minute parfois... C'est d'ailleurs pour ça que je ne l'ai pas pris et que j'aimerais voir une version pc pointer le bout de son nez...
skk PS4/Pro c'était pas loin de la minute aussi, ils ont un vrai problème avec ça, sur CTR emu ça doit mettre 10/15 secondes et je trouve ça énorme, j'ai cru à un soft lock la première fois, alors une minute, je suis déjà en appel avec le SAV Nintendo après 40 secondes.
Et oui, il faudrait un version moderne, qui incorpore tout le contenu sorti avec.
Voilà, y a une ou deux semaines je l'avais dis, les mecs veulent chatouiller les jeux Nintendo, on du potentiel, mais vont jamais au bout de leurs idées parce qu'ils ne croient tout simplement pas en eux mêmes. Triste. Le cas s'applique pour des jeux comme Sonic Racing, Multiversus,Marvel Rivals(bon c'est plus pour Overwatch ici mais vous captez).
- Le gameplay anti-gravité de Nitro Kart a été supprimé, considéré avec le recul comme peu satisfaisant et même s'il était possible de l'améliorer, ils voulaient éviter une fausse polémique sur des accusations de plagiat envers Mario Kart 8 (alors que Nitro Kart l'avait introduit en premier mais bon).
Manque de cojones.
Une honte ce jeu à mes yeux,un potentiel gaché pour l'avenir de la licence avec ce genre de mentalité qui ne croit pas en eux.
j'ai partagé l'info il y a quelques jours sur la probable arrivée d'une version current gen et PC
https://www.gamekyo.com/blog_article480799.html
ouais enfin, celui qui a creer les voitures anti gravités est déjà mort il y fort longtemps je pense
Au passage, j'espère que TfB est sur un Spyro 4 comme les rumeurs le laissent entendre, en attendant un retour de Banjo & Kazooie comme les "remaster" de Crash et Spyro
jaysennnin Merci pour l'info.
Et oui, il faudrait un version moderne, qui incorpore tout le contenu sorti avec.