
F.Yasuda : aucun plan pour le retour de Ninja Gaiden
Les développeurs le souhaitaient, l'actuel directeur de la série également (Fumihiko Yasuda), mais peut-être parce que ce dernier est trop occupé par autre chose ou tout simplement parce qu'un retour n'a pas reçu l'aval de Koei Tecmo, sachez officiellement que non, la Team Ninja n'a toujours aucun nouveau Ninja Gaiden dans les cartons. Voilà.
Yasuda est néanmoins conscient de l'attente des fans et qu'il y aura éventuellement des idées à piocher dans d'autres jeux récents comme Sekiro : Shadows Die Twice (c'est lui qui en parle) mais vous pouvez circuler pour le moment, hormis pour une info : selon lui et contrairement à NiOh, si la série doit un jour revenir, elle sortira également sur support(s) Xbox par rapport à la « longue histoire » qu'entretient Microsoft avec la franchise.
posted the 01/19/2021 at 02:19 PM by
Gamekyo
Sans pour autant dire que les souls s'inspire de ninja Gaiden mais ya des similitudes ,
Oui mais il a déjà repomper les Souls avec Nioh. Qu'il ne fasse pas de Ninja Gaiden je comprends pas trop mais c'est leur choix par contre si son but c'est de faire du From Software lite ça va poser problème sur le long terme.
Si pour leur prochain jeu ils veulent s'inspirer de Sekiro c'est bête vue que Ninja Gaiden le fesait déjà ya 15 ans (la formule souls en moins).
Et dire qu'ils vont ressortir les 3 NG Sigmerde.
Mais Hayashi le blaireau se devait de faire de Tecmo une entreprise "respectable"... non mais y'a des baffes qui se perdent.
Rien que Star Wars Jedi Fallen order j'avais l'impression de jouer à un skin de Dark Souls ce qui m'avait fait sortir completement du truc.
kirk Je veux juste Ninja Gaiden Black sur PC.
Ça n'arrivera pas, NG, NG Black et NG2 sont exclusifs à Xbox, et si la Team Ninja a vraiment prévu de faire une collection NG "multisupport", ceux seront forcément Sigma 1, 2 et Razor's Edge qui seront sur la galette.
kirk onihanzo Pour apporter un peu de "nuances" à vos propos sur les versions Sigma. Certes, je suis complètement d'accord avec vous sur le fait que Black soit supérieur à Sigma 1, mais Sigma 1 est quand même très loin d'être "une daube". Déjà, parce qu'il reste encore basé assez largement sur le jeu originel, mais surtout, parce qu'il apporte quand même pas mal de bonnes choses en matière d'ergonomie (les objets sur la croix directionnelle par exemple).
Quant à Sigma 2, ça a quand même été dit à plusieurs reprises que NG2 ne pouvait juste pas être porté tel qu'elle sur PS3. L'architecture de la 360 et de la PS3 étant complètement différentes, ça aurait été une catastrophe de type "Bayonetta PS3" s'ils avaient porté tel qu'elle NG2 sur PS3. Il fallait faire des changements, notamment sur le nombre d'ennemies affiché à l'écran, et donc, pour une version adaptée à l'architecture PS3 et proposant une expérience assez différente du jeu de base, je trouve personnellement que Sigma 2 est un portage plus que compétent est très loin d'être "une daube" (surtout qu'avant la mise à jour OneX, NG2 était quand même un jeu sacrement fini à la pisse et tourné comme de la merde sur 360).
Les ajouts de Sigma 1 sont daubés pour la plupart et cassent le rythme, la partie avec Rachel est nulle. Même le raccourci dont tu parles est mal implémenté car il peut être utilisé pendant que tu te fais chopper (et à n'importe quel moment d'ailleurs), ce qui rend encore plus facile le jeu (qui s'était déjà bien "casualisé" avec les potions à outrance comparé au Black) , alors que dans le Black tu pouvais pas mettre pause pendant une choppe, et tu devais donc prendre les dégâts énormes occasionnés (qui menaient souvent à la mort donc).
Sans parler du son, l'impact sonore bien moins percutant des épées dans Sigma lorsqu'on tranche avec. Ou encore la décapitation uniquement présente dans la version US (qui est indispensable pour savoir si l'ennemi est mort de manière certaine).
Et Sigma 2 c'est encore plus minable car il a même pas les graphismes uppés pour lui (même s'il y a quelques différences mineures à ce niveau), mais au contraire de la censure et des niveaux vides en prime. Pareillement la partie sonore est moins bonne, moins percutante.
Les ajouts avec les nouveaux persos sont meilleurs que Sigma 1, mais comme ce sont encore une fois des chapitres et non l'aventure entière, on s'en fout un peu de la progression du personnage.
Bref pour moi ce sont bien des daubes, et seuls les petits ajouts de persos sont ok dans le 2.