Le prochain Fire Emblem a eu l'occasion de redonner de ses nouvelles lors du dernier Nintendo Direct malgré un lancement programmé pour un trop vague 2016 sur nos terres. Outre la possibilité de créer un avatar féminin, l'une des principales évolutions de cet épisode sera sa notion de choix dans le scénario, traduit par la mise en ventes de deux éditions : Black Kingdom et White Kingdom.
En voici les différences.
Fire Emblem : Black Kingdom
- Plus difficile
- Obligé de concevoir des stratégies plus poussées
- Moins d'xp et d'argent
Fire Emblem : White Kingdom
- Plus facile
- Davantage de moyens d'avoir de l'xp et de l'argent
- Davantage de liberté dans la montée en puissance de l'avatar
Dans les faits, les deux jeux proposent le même scénario jusqu'au chapitre 6 et ce qui suivra dépendra de votre version. Bien sûr, inutile de craquer à plein pot pour les deux versions puisqu'il sera possible d'acheter « l'autre partie » en DLC (2000 yens, soit un peu moins de 20€).
Notons que les choses se passent un peu différemment avec la version eShop. Une seule version mais un choix à faire après le chapitre 6, qui sera verrouillé définitivement. Une fois encore, pour faire l'autre partie, c'est du DLC au même prix.
Enfin, un Fire Emblem If Special Edition sera au programme avec les deux versions du jeu, plus une troisième en DLC offert (payant pour les autres évidemment) et un artbook en édition limitée, le tout pour 9.250 yens (environ 85€).
Pourquoi ne pas proposer les deux difficultés dans le même jeu ? Pourquoi ne pas différencier les deux versions par du scénario ou un point de vue différent ? C'est complètement idiot d'avoir fait ça.
anima777 bah le scénario et le point de vue sont différents dans les 2 versions... C'est pas juste la difficulté qui change. T'as pas vu le trailer et l'histoire avec les 2 royaumes?
kalas28w tu fais super bien le pigeon ^^... Je vois qu'il y a du vécu ^^
Bon plus sérieusement, je pensais qu'on aurait aussi les deux versions sur la même cartouche... j'espère que les histoires seront vraiment uniques, et qu'il y aura des combats multi qui valoriseront l'utilisation de ces deux versions
faut voir le contenu que y aura et tout hein vous allez quand meme pas imaginé que on va vous faire 2 histoire différente en 1 et 1 histoire supplémentaire sans rien
hein! moi en tant que fan je m' en tape vu que j' aurais tout!
Ils auraient trés bien pu mettre des niveaux de difficulté, et juste proposer un choix à un moment du scenario. Maintenant j'attends de juger console en main.
Je rappelle qu'en US et en Europe, aucun modèle de distribution n'a été évoqué, je pense qu'ils testent avec le Japon mais ça ne correspond pas du tout à chez nous et j'espère que les Japonais ne se laisseront pas trop avoir...
ridfux Ce que dit la news : «Dans les faits, les deux jeux proposent le même scénario jusqu'au chapitre 6 et ce qui suivra dépendra de votre version.»
Je n'ai rien contre deux, voire trois versions d'un même jeu, à la Pokémon, mais c'est le choix de la difficulté imposée que je trouve stupide, pas besoin de faire l'attardé pour me discréditer. Et puis 20 euros pour payer l'autre version/difficulté c'est quand même culotté !
DLC DLC DLC DLC DLC DLC...
C'est bon, Nintendo a bien franchi le cap la, et même si jusque la je soutenais qu'ils étaient plutôt honnête dans ce qu'ils proposaient, maintenant ça bouffe leur univers vidéo ludique quoi.
Trop de DLC tue le DLC.
On dirait que pour chaque chose qu'ils font, ils se posent automatiquement la question du DLC, et non pas de savoir s'il faut en mettre mais COMMENT en mettre.
Je suis du même avis qu anima777 J'adore le cover de la version blanche alors que je vais être obliger de me taper un jeu plus facile que son homologue ? C'est du grand n'importe quoi
anima777yuri Je garde un œil sur ce jeu voir dans quel forma il sortira chez nous. Car pour l'instant je ne suis pas fan du concepts de le sortir sur deux boites différentes. Après à voir si les deux scénarios plus la difficulté rentre dans une seul cartouche ou pas. Ça on le sera quand il sortira chez nos "amis" Japonais ou chez nous en Europe. linkart Mouai avec les Japonais ont peu s'attendre à tous.
yurilowelle Parce-qu’on te propose un jeu et sa version ultra easy
Le truc mega con c'est que si tu veux profiter du scénario de la version blanche tout en ayant la difficulté de la version noire, tu es obligé d'acheter la noire puis payer le DLC, alors que si il y aurait simplement un choix de difficulté, tu aurais juste à acheter la blanche et tu pourrait jouer en hard... En fait ils sont juste parti en couille, tu te rends compte qu'avant on avait le choix entre mode les modes Facile, Normal, Hard etc... et que maintenant certains osent faire ce genre de jeu, perso je trouve ça honteux.
Encore une fois le jeu fait très envie mais cette idée je la trouve vraiment nase au possible, c'est cool de proposer 2 scénarios mais le délire du easy sur une des 2 versions c'est très con. Le but d'un RPG c'est de vivre une aventure en améliorant notre personnage etc... si on te sert un RPG trop simple, tu finis par avancer sans vraiment profiter du gameplay car c'est trop simple (exemple Final Fantasy X et le XIII qui sont selon moi les plus faciles et les plus linéaires des FF pour ce qui est du cheminement principal).
Je suis complètement consterné , je ne pensais pas que Nintendo pouvait bousiller à ce point une formule gagnante par simple appât du gain... mais bon maintenant je comprend pourquoi ils ont proposé pas mal de perso de FE sur smash bros
Que les différences entre les versions soient visibles au travers des choix et du scénario ce n'est pas si dérangeant, mais pour la difficulté là j'avoue que c'est un peu de l'abus
Attendons de voir ce qu'en pensent les joueurs japonais, si la mayonnaise ne prend pas chez eux, Nintendo changera peut être sa stratégie en Occident.
Je l'espère en tout cas car le jeu fait vraiment envie!
momotaros Et a aucun moment tu te dis que la difficulté c'est pas que un mode mais aussi des mécaniques de jeu, des map particulières (etc) qui seront dans une version & pas dans l'autre?
Parce que si l'histoire diffère à partir d'un moment, ça veut dire que les missions aussi & qu'ils ont très surement adapté le game design en conséquent? Si effectivement c'est strictement les même map, ça serait très stupide. Mais vu que l'histoire change y'a quand même très peu de chance.
Je comprend pas les gens ont adoré pokemon qui propose 2 versions du même jeu seulement avec des monstres différents & là ont propose 2 versions différentes de l'histoire et du contenu différents pour chaque versions et ça fait polémique. J'ai un peu du mal à suivre :s.
Par contre ils ont dit qu'il y aurait une version facile & une version difficile, mais ils ont pas dit si chacune de ces versions avait en plus leurs propre choix de difficulté si?
Et From Software, c'est pas eu qui proposent sur PC de racheter un jeu pour avoir dx11 plutôt que de faire un patch?
roivas Même si j'aime bien Pokemon, j'ai jamais aimé le délire des 2 versions, pour moi c'est juste une grosse arnaque sur Pokemon puisque par exemple les 11 différents qu'il y avait avant, existaient quand même dans les 2 versions mais n'étaient pas capturables sur les 2.
Là ça sera le même jeux jusqu'au chapitre 6 et concernant la difficulté, je ne sais pas si il y aura un choix dans les options mais même si c'est le cas, la version noire restera plus technique et plus difficile vu ce qui est expliqué dans l'article et j'ai expliqué pourquoi je trouve ça con (si par exemple tu veux profiter du scénario de la version blanche tout en ayant la difficulté de la version noire, tu es obligé d'acheter la noire puis payer le DLC, alors que si il y aurait simplement un choix de difficulté, tu aurais juste à acheter la blanche et tu pourrait jouer en hard...).
Sinon pour Dark Souls 2 c'est effectivement con de ne pas proposer simplement une maj gratuite pour les joueurs PC mais en fait là c'est payant car dans la version Scholar of the first sin, il y a les 3 DLC et tu te doutes bien qu'ils ne vont pas te les donner gratuitement via une simple mise à jour. Le truc qui aurait été plus judicieux, ça aurait été de donner gratuitement la mise à jour au joueurs PC qui donne accès à cette version GOTY que si ils ont dans la première version du jeu, les 3 DLC. Comme ça c'est juste une maj graphique avec de nouveaux PNJ et positionnement de monstres etc...
momotaros Acheter la version blanche après la noire ne te permettra pas de jouer à la version blanche en difficile, le niveau de difficulté reste celui du jeu de base, tu achète l'autre version pour les différences de scénario. Encore une fois faire 2 versions est a mon avis un moyen aussi d'avoir un game design adapté et pas se limite à une simple option dans le menu pour augmenter force & Hp des unités ennemies sur une map identique. Enfin on verra bien quand on aura plus de détails sur le jeu.
roivas Bin oui je me doute bien qu'on aura pas les mêmes map et ennemis dans les 2 versions à partir du chapitre 6 mais bon, sur une des 2 ça à l'air de proposer du challenge et ça fait envie alors que sur l'autre c'est le contraire. Le fait que le game design ne soit pas le même ne changera rien au fait que la version Blanche est présentée sur le papier comme une version easy, ça aurait été mieux que ces 2 versions soient juste différentes de par leur scénario et là ça aurait donné envie de prendre les 2 mais là perso j'ai juste envie de jouer à la version noire.
Juste comme ça pour le débat sur la difficulté, dans FE Sacred Stone, il y avait également deux scénarios (à partir du chapitre si l'on prenait Erika le jeu était plus facile qu'avec Ephraim (moins d'ennemies, personnages plus simples à recruter et pas d'embuscades). Pourtant, on pouvait quand même mettre en difficulté facile, normale ou difficile. Et donc en baver avec Erika (même si Sacred Stone est globalement trop facile).
Vu que tous les Fire Emblem on des modes de difficultés (sauf peut-être les 4 premiers), je ne vois pas pourquoi ce ne serait pas le cas dans celui-ci. Ce sont les mécanismes qui vont faciliter l'aventure dans White Kingdom, mais on pourra surement mettre cette route en difficulté extrême. Et mécanique facile ou pas, t'en chie en mode extrême.
yurilowelle tt les jeux a deux version me dérange donc oui la logique je l'ai , tjs détesté les principe de deux versions , entre sa les DLC et tte les merde qu'on se mange , on a pas fini d'être dans la merde
Ce que beaucoup de gens on pas compris c'est que dans Awakening il était possible de faire des escarmouches et de jouer au dlc pour engranger de l'xp pour nos persos, ce qui rendais le jeu bien plus facile si on le voulais peu importe le mode de difficulté. De ce fait dans la version Nohr le jeu est plus difficile car l'histoire suit sa linéarité direct en suivant le format des anciens FE avant awakening (comme Path of Radiance par exemple), il n'est donc plus possible d'améliorer ses troupes a l'approche du prochain combat.Après on peux tjr suivre cette tendance dans Hoshido ce qui rend le jeu plus facile. Après il faudra voir le résultat console en main.
Pourquoi ne pas proposer les deux difficultés dans le même jeu ? Pourquoi ne pas différencier les deux versions par du scénario ou un point de vue différent ? C'est complètement idiot d'avoir fait ça.
Bon plus sérieusement, je pensais qu'on aurait aussi les deux versions sur la même cartouche... j'espère que les histoires seront vraiment uniques, et qu'il y aura des combats multi qui valoriseront l'utilisation de ces deux versions
faut voir le contenu que y aura et tout hein vous allez quand meme pas imaginé que on va vous faire 2 histoire différente en 1 et 1 histoire supplémentaire sans rien
hein! moi en tant que fan je m' en tape vu que j' aurais tout!
je suis rarement d'accord avec toi, mais là, tu simules parfaitement ma position fœtale là
Pigeon404, pas mal non?
Bon reste à connaitre les versions chez nous
Non Nintendo la c'est de la MERDE !!! C'est juste débile quoi, heureusement que j'aime pas la licence, sinon je serais deg quoi
Mais ils on bien raison car ya des gros pigeons qui sont prêt a ouvrir la bouche et écarter les cuisse pffff
Allo ? Oui, bonjour. C'est exactement ce qu'ils on fait. Au revoir.
Je n'ai rien contre deux, voire trois versions d'un même jeu, à la Pokémon, mais c'est le choix de la difficulté imposée que je trouve stupide, pas besoin de faire l'attardé pour me discréditer. Et puis 20 euros pour payer l'autre version/difficulté c'est quand même culotté !
C'est bon, Nintendo a bien franchi le cap la, et même si jusque la je soutenais qu'ils étaient plutôt honnête dans ce qu'ils proposaient, maintenant ça bouffe leur univers vidéo ludique quoi.
Trop de DLC tue le DLC.
On dirait que pour chaque chose qu'ils font, ils se posent automatiquement la question du DLC, et non pas de savoir s'il faut en mettre mais COMMENT en mettre.
N'empêche le jeu fait quand même très envie
Le truc mega con c'est que si tu veux profiter du scénario de la version blanche tout en ayant la difficulté de la version noire, tu es obligé d'acheter la noire puis payer le DLC, alors que si il y aurait simplement un choix de difficulté, tu aurais juste à acheter la blanche et tu pourrait jouer en hard... En fait ils sont juste parti en couille, tu te rends compte qu'avant on avait le choix entre mode les modes Facile, Normal, Hard etc... et que maintenant certains osent faire ce genre de jeu, perso je trouve ça honteux.
Encore une fois le jeu fait très envie mais cette idée je la trouve vraiment nase au possible, c'est cool de proposer 2 scénarios mais le délire du easy sur une des 2 versions c'est très con. Le but d'un RPG c'est de vivre une aventure en améliorant notre personnage etc... si on te sert un RPG trop simple, tu finis par avancer sans vraiment profiter du gameplay car c'est trop simple (exemple Final Fantasy X et le XIII qui sont selon moi les plus faciles et les plus linéaires des FF pour ce qui est du cheminement principal).
Attendons de voir ce qu'en pensent les joueurs japonais, si la mayonnaise ne prend pas chez eux, Nintendo changera peut être sa stratégie en Occident.
Je l'espère en tout cas car le jeu fait vraiment envie!
Parce que si l'histoire diffère à partir d'un moment, ça veut dire que les missions aussi & qu'ils ont très surement adapté le game design en conséquent? Si effectivement c'est strictement les même map, ça serait très stupide. Mais vu que l'histoire change y'a quand même très peu de chance.
Je comprend pas les gens ont adoré pokemon qui propose 2 versions du même jeu seulement avec des monstres différents & là ont propose 2 versions différentes de l'histoire et du contenu différents pour chaque versions et ça fait polémique. J'ai un peu du mal à suivre :s.
Par contre ils ont dit qu'il y aurait une version facile & une version difficile, mais ils ont pas dit si chacune de ces versions avait en plus leurs propre choix de difficulté si?
Et From Software, c'est pas eu qui proposent sur PC de racheter un jeu pour avoir dx11 plutôt que de faire un patch?
Là ça sera le même jeux jusqu'au chapitre 6 et concernant la difficulté, je ne sais pas si il y aura un choix dans les options mais même si c'est le cas, la version noire restera plus technique et plus difficile vu ce qui est expliqué dans l'article et j'ai expliqué pourquoi je trouve ça con (si par exemple tu veux profiter du scénario de la version blanche tout en ayant la difficulté de la version noire, tu es obligé d'acheter la noire puis payer le DLC, alors que si il y aurait simplement un choix de difficulté, tu aurais juste à acheter la blanche et tu pourrait jouer en hard...).
Sinon pour Dark Souls 2 c'est effectivement con de ne pas proposer simplement une maj gratuite pour les joueurs PC mais en fait là c'est payant car dans la version Scholar of the first sin, il y a les 3 DLC et tu te doutes bien qu'ils ne vont pas te les donner gratuitement via une simple mise à jour. Le truc qui aurait été plus judicieux, ça aurait été de donner gratuitement la mise à jour au joueurs PC qui donne accès à cette version GOTY que si ils ont dans la première version du jeu, les 3 DLC. Comme ça c'est juste une maj graphique avec de nouveaux PNJ et positionnement de monstres etc...
Sinon, oui, jusqu'au chapitre 6, mais après les maps, combats, etc. changent apparemment.
Je précise que chacune des deux versions offre la même durée de vie que FE Awakening si j'en crois les dernières infos jp
Vu que tous les Fire Emblem on des modes de difficultés (sauf peut-être les 4 premiers), je ne vois pas pourquoi ce ne serait pas le cas dans celui-ci. Ce sont les mécanismes qui vont faciliter l'aventure dans White Kingdom, mais on pourra surement mettre cette route en difficulté extrême. Et mécanique facile ou pas, t'en chie en mode extrême.
c'est la première fois que j'utilise ce smiley et je crois que c'est bien adapté