
Le Controleur Pro Wii U non compatible avec les jeux Wii
Nintendo avait annoncé que tous les accessoires Wii seraient compatibles Wii U. On ne nous avait pas menti. En revanche, l'inverse n'est pas valable, ce qui reste logique en pensant au GamePad mais moins lorsqu'on évoque le nouveau Pro Controller, qui ne permettra donc pas de se lancer dans certains titres Wii comme
Smash Bros. Brawl,
Mario Kart ou encore
Xenoblade pour n'en citer qu'une partie. Il faudra pour cela ressortir l'ancienne version, voir une Wiimote (pour ceux qui en possèdent encore). Plus intéressant en revanche, le Controller Pro aurait apparemment une batterie pouvant tenir jusqu'à 80h de jeu. Plutôt pas mal.
Notons tout de même que ces deux infos n'ont rien de 100% officielles, l'ensemble venant des fiches mises en ligne chez certains revendeurs US.
posted the 10/16/2012 at 08:18 AM by
Gamekyo
N à la pointe du nullissime question choix hardware .....
Mais apres et heureusement que les anciens accessoires sont compatible.
Pour Xeno > Wiimote.
Pour Smash Bros > Manette gamecube ou n'importe
Pour Mario kart > Wiimote (gamecube ?)
Enfin bref, j'ai la Wii et je n'ai jamais touché à un classic controller, donc c'est plus que faisable.
Oui... à voir.
Et puis bon il faut forcément garder ces wiimotes and co pour tout les jeux multi
on peut pas jouer à tales of symphonia avec une wiimote que je sache...
franchement je comprend pas ceux qui râlent.....
Le Controlleur Pro Wii U n'est pas vraiment différent du Controlleur Pro Wii dont la non rétro n'est pas excusable.
C'est comme si (sur PS3), il fallait des Dual Shock 1 et 2 pour jouer aux jeux PS1 et PS2.
Sandy> me semble pas que les manettes GameCube sont compatibles Wii U.
Requin> Toi oui mais les autres ?
Le mec qui achète le pack ZombiU, il est équipé du coup d'un GamePad et d'un Controlleur Pro. Mais s'il lui prend l'envie de se faire un Mario kart Wii (qui pourrait aisément être joué avec un GamePad et la manette Wii U), et qui veut jouer avec une manette classique, il est obligé d'acheter à part 1 Controlleur Pro + 1 Wiimote puisque le premier doit être obligatoirement branché au second.
Jolie quenelle.
parce que tu crois que tout le monde a acheté une Wii ?
Vraiment drôle les gens ici
après ils vont se mettre à vénérer xenoblade chronicles alors que ce sont les mêmes qui l'auront snobés........
et dire "fallait pas vendre vos manettes"...
parce que tu crois que tout le monde a acheté une Wii ?
=> dans ce cas y'a pas de problème, la question ne se pose même pas....
je m'emballe pas moi ....
Pas faux, j'avais oublié ce détail
Vraiment drôle les gens ici
Oui c'est comme d'hab sur ce site ^^ Tout le monde s'en fou jusqu'au jour ou on en parle
T'as jamais vu qq jouer à des jeux PSP sur Vita ?
A des jeux DS sur 3DS ?
A des jeux GBA sur DS ?
A des jeux PS1 sur PS2 ?
C'est la même chose ici, sauf qu'on nous demandera un surplus inutile. Encore que dans le cas d'un Super Mario Galaxy, je comprends que la Wiimote soit obligatoire vu le gameplay mais acheter un vieux Pad identique au récent pour un Mario Kart ou autres...
de toute façon pour jouer au jeux GC sur wii fallait bien des cartes mémoires GC
Non. Putain Sony c'est vraiment de la merde. O_O
Pour jouer aux jeux ps2 sur ps3... bah faut RACHETER le jeu ps2... oups...
Les personnes qui ont déjà une Wii n'auront pas de soucis, ceux qui n'avaient pas de wii et qui veulent profiter des titres devront racheter une wiimote vu que ce n'est pas le même concept que le wiiU controler... De toute façon Nintendo fera des pack wiimote+nunchuck moins cher...
Gameblog mode !
sinon bah c'est logique cette nouvelle.
Par exemple, ce que Sony fait avec son emulation PSP/Vita, c'est de l’émulation virtuelle, la Vita ne devient pas une PSP, elle ne fait que la reproduire.
L'émulation virtuelle a beaucoup d'avantage, la puissance de la Vita permet d’améliorer l'affichage des jeux PSP par exemple (L'écran OLED aide beaucoup aussi)
L’émulation matérielle a surtout un gros avantage, c'est l'émulation complète a 100%, la Gamecube était complétement émulée par la Wii, par rapport a la Playstation 2 ou certains jeux Playstation ne marchaient pas (rares mais il y en avait) et je parle meme pas de l’émulation Xbox sur Xbox 360 ou seul une poignée de titres sont pris en charge.
Je vous parie que tout les jeux Wii fonctionneront a 100% sur Wii U.
Donc a quoi bon tergiverser ?
Antonaze > Pas vraiment.
Emulation matérielle -> Machine disposant de composant spécifique dédié a l'émulation (comme la PS2 ou la PS3)
Emulation logiciel -> Logiciel permettant d'émuler en se basant sur les caracteristique de la machine qu'il exploite (Xbox360, Wii)
La différence c'est que si t'as machine n'es pas assez puissante, avec l'émulation logiciel, sa risque de lagger.
Car pour bien émuler en logiciel faut environ 4x fois la puissance de la machine matériel du support d'origine.
Parce que la Xbox et a Wii n'ont pas de chipset dédié a l'émulation (sur Xbox c'est pas possible a cause d faite qu'Nvidia refuse de donné des code source a ATI, d'ou l'impossibilité de jouer a un jeu Xbox sans mise a jour de la console au préalable !
Et sur Wii, ils ont meme pas chercher a en faire, c'est purement logiciel. D'ailleurs si la Wii n'a pas de jeux DC c'est parce qu'elle ne peut pas l'émuler car pas assez puissante.
Et les jeux NGC c'est pas de l'émulation.
C'es le meme principe que les machine virtuel sur PC.
Soi ton matosse es adapté et prévu pour de la virtualisation et ca rocks
Soit il ne l'est pas, et donc c'es le logiciel qui fais tout, tous seul et forcement c'est moin performant !
Parce que l'émulation, c'est grosso merdo de la virtualisation de console, rien de plus !
Nsexe, encore un mec qui a oublier que si on dispose des originaux les ROM sont totalement légale...