
Charts France : le bilan chiffré de 2017
C'est par l'intermédiaire de l'institut GSD que le SELL nous offre un bilan concret des ventes softwares sur le marché français en 2017, incluant dans « certains cas » le dématérialisé mais pas pour tous : Nintendo notamment garde ses chiffres en stock.
1. FIFA 18 : 1.364.000
2. Call of Duty WWII : 1.020.201
3. Zelda : Breath of the Wild : 511.191
4. Mario Kart 8 Deluxe : 501.515
5. Assassin's Creed Origins : 453.609
6. Super Mario Odyssey : 399.721
7. Crash Bandicoot Trilogy : 301.285
8. GTA V : 293.851
9. Call of Duty : Infinite Warfare : 268.534
10. Horizon Zero Dawn : 255.410
11. Star Wars Battlefront II : 247.788
12. Destiny 2 : 233.685
13. Splatoon 2 : 230.826
14. Ghost Recon Wildlands : 220.947
15. FIFA 17 : 220.267
16. Gran Turismo Sport : 195.713
17. Pokémon Ultra Soleil : 192.904
18. Rainbow Six Siege : 191.522
19. 1-2 Switch : 190.996
20. Pokémon Ultra Lune : 166.369
A noter que :
- FIFA 18 fait moins que le 17, mais tout de même mieux que les précédents.
- Call of Duty WWII est un énorme succès : la série n'a pas tapé aussi haut depuis la précédente génération.
- Il faut revenir à l'époque Black Flag pour voir un Assassin's Creed taper au-delà des 400.000.
- Nintendo domine largement le marché physique (voir ci-dessous).
(Source : SELL, via Oscar Lemaire)
posted the 02/26/2018 at 08:47 AM by
Gamekyo
Allez, spéculons sur ces demi-résultats (merci de les partager au passage
Après quand tu dis que c'est représente la moitié du marché, ça c'est faux sur l'unité, mais en chiffre c'est possible car avec tout les dlc et les plus grosses marges sur les jeux comparés à un jeu boîte.
misterpixel
après même si tu as raison, il faut bien reconnaitre que les jeux nintendo se vendent tout de même plus que la moyenne. et c'est d'autant plus impressionnant quand on ramène ça au nombre de consoles écoulées. si on suit les estimations, il y a quasiment autant de zelda vendus sur switch que de switch elle même.
kidicarus
en terme de revenus, le démat à même surpassé le marché physique, en terme de volume c'est difficile à dire, tout dépend si on neprend en compte que les jeux sortis sur les 2 formats ou si on considère également les indés, mais on a déjà vu des jeux plus se vendre au format démat que physique comme fallout 4 par exemple.
Je pense qu’au dela du démat, la principale raison qui fait que Nintendo vend plus que les autres... c’est tout simplement parce qu’ils ont plus de jeux
Juste sur ce top 20, y’a plus de 2 millions de jeux Nintendo.
Le problème du déma, est qu'il reste opaque pour nous, mais pas pour eux.
De toute façon, le support physique est voué à disparaître à cause des coûts et la course à la puissance qui ne laissent quasi plus le temps à l'exploitation système car on veut que nous changeons au plus vite de hardware.
Mais tout ça amène à un autre problème qui sera le manque de place sur le support physique , donc on arrive au double emploi qu'on voit plus chez Nintendo et sa switch, mais en réalité est aussi sur les autres machines.
Alors comment faire?, le streaming? Peut être mais on est loin que nos fournisseurs internet le fassent.
Nintendo à travers son investissement dans une société de produit de rom dont je ne me souvient plus du non devait faire des cd entre 300go et 1 tera en produit de base, le problème à toujours été le coût de production, donc un produit qui finit à être pour l'industrie professionnelle.
Mais le problème va venir encore du stockage avec la prochaine génération qui en demandra encore plus.
On va faire Comment? Un dd par jeu?
De tout façon pour revenir au jeu et le déma, économiquement parlant, le déma leur est plus profitable car un constructeur touche 100% du prix de vente sur un jeu, ce qui n'est pas le cas par rapport à un jeu physique.
Et pour les autres sur le déma est entré 60 à 80%.
quand tu dis que c'est représente la moitié du marché, ça c'est faux sur l'unité, mais en chiffre c'est possible
C'est pas "faux", je me base sur les infos que je trouve ici ou là (notamment les communiqués de CA trimestriels). Quand un éditeur dit qu'il a vendu 1 million d'exemplaires en physique et que le démat' représente 50% de ses ventes de jeux, un rapide calcul me fait dire qu'on est de plus en plus loin des vrais chiffres de vente (de jeux, je précise, je me fous des dlc type costume à 10 balles pièce ou les loot boxes).
Donc tu reviens à ce que je dis. 60€ en physique magasin n'est pas 60€ pour le studio ou constructeur, alors quand déma c'est 100% pour un constructeur ou moins si c'est un studio.
ils parlent de chiffre d'affaire pas en jeu vendu.
Dans le bulletin des CA ils parlent des ventes (relis mon dernier commentaire
Le truc que je souhaitais souligner à la base était que les ventes de jeux en démat' représentent de plus en plus de parts de marché et avoir des chiffres officiels rendrait la situation nettement plus lisible.
Moi je m'inquiète pour la suite du déma et du physique. On arrive contre un mur et on devra acheter de plus en plus de dd en plus de nos jeux.
On la vu avec la ps4 et one qui avaient des 500go de dd, mais que beaucoup ont vite remplis avec de simple mise à jour ( là exagere un peu )
Moi c'est la dynamique commerciale qui m'inquiète : les jeux physique se trouvant partout, on trouve des promos parfois super intéressantes, ça oblige la concurrence à s'aligner. Quand on aura que du démat' à 70€ sans remise ou presque, ça va faire tout drôle pour les joueurs je pense... Encore que, vu la croissance du démat' et sa politique puante (prix, pas de revente possible, dispo, etc...), il semblerait que les gens préfèrent se faire ramoner le conduit plein pot avec le sourire plutôt que réfléchir 30 secondes... Pas gagné :/
C'est le principe des grande surface, tuer la concurrence en senrichissant sur les autres et après contrôler les prix.
Exactement. Quand la moindre merde sera à 70 balles et uniquement sur un seul store, il sera trop tard pour venir couiner.
Fuck le démat' forever !