Les derniers scans du magazine officiel Xbox US, illustrés ci-dessous, nous ont permis d'en connaître un peu plus sur le multijoueurs de
Duke Nukem Forever, un détail sur lequel le titre reste très attendu.
Ainsi, on trouvera donc quatre modes de jeu, praticable jusqu'à huit joueurs en ligne. Pas de confirmation pour le moment sur l'éventuel présence d'un mode en écran splitté. Les modes en question seront très classiques, et donc on l'espère efficace : Dukematch (= deathmatch), Team Dukematch, Hail to the King (Roi de la coline) et Capture the Babe. Pour ce dernier, une donzelle remplacera le drapeau qu'il faudra capturer dans le camp adverse. Parfois, la donzelle se rebelle un peu et il faudra lui balancer un petit smack pour la calmer. C'est beau.
On sait également qu'on ne pourra jouer que Duke comme personnage, et qu'en cas de match en équipe, la couleur du vêtement principal permettra de repérer l'opposant (bleu ou rouge). Sinon, les développeurs promettent dix cartes pour le lancement (donc hors éventuels DLC), dont une reprenant le niveau du Duke Burger, bien connu des fans de
Duke Nukem 3D.
Enfin, coté gameplay, on retrouvera tout ce qui a fait la force de l'épisode précité, avec un arsenal impressionnant (mais qui semble manquer un peu de nouveautés) et tout un tas d'objets à utiliser en match : jetpack, steroïdes pour courir très vite, hologramme... Là encore, on retrouve les principaux éléments de la série, en espérant tout de même qu'on trouvera de l'inédit. Petit détail à signaler : on ne pourra porter que deux armes à la fois (hors grenades).
Prévu sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3,
Duke Nukem Forever arrivera le 6 mai chez nous.
(Source : www.duke4.net)