Trails in the Sky est mon second coup de cœur de l’année, je suis heureux d’avoir découvert la série avec ce remake du premier épisode, et plus précisément via sa démo qui couvre l’introduction du jeu.
D’une durée de vie très généreuse et très complète pour une première partie, le titre navigue dans une fraîcheur joviale, on prend plaisir à parcourir ces beaux environnements variés dans un univers à la fois attrayant et mystérieux, son lore et son world-building sont extrêmement bien construit et sont ces principales forces.
On y incarne l’optimiste Estelle et le calme Joshua, les deux évolueront tout au long de leur périple et tout est pensé pour vous plonger dans une aventure incroyable aux côtés de personnages attachants, le jeu développe avec soin une intrigue dont les enjeux se révèlent progressivement jusqu'au chapitre final, et même si quelques longueurs sont présent, elles sont pardonnée par son écriture qui est particulièrement bien ficelée.
Son système de combat mixant tour par tour et temps réel est très bien pensé, c’est addictif et plutôt bien dynamique, entre attaques ultimes , et vulnérabilités élémentaires grâce aux sorts, on ne s’en lace jamais. Par ailleurs, pas mal de stratégies s’installeront au fur et mesure contre les différents boss , et grâce à son système d’amélioration très bien fichu, les possibilités sont assez variés.
Trails in the Sky est indéniablement un excellent Jrpg, une magnifique aventure qui ne fait que commencer.
Merité L'un des meilleurs remake auquel j'ai joué et avec la VF de qualité, c'est un plaisir de lire les dialogues ainsi que de se plonger dans le lore
burningcrimson la VF est pas terrible au contraire, si le début ca va plus tu avance dans le jeu moins elle est bonne, et le système de combat reste en dessous des cold steel, mais a coté de ca, oui c'est un très bon remake et il fait bien mieux que l'arc calvard sur tous les points
keiku ué fin la trad ça va c'est pas non plus ff7 sur psone ou cold steel 3 c'est juste certain choix de traduction/adaptation qui font chié les puristes de la v.a
zephon moins bonne que cold steel 3, mot manquant ou dédoubler, tournure de phrase pas toujours juste, liberté prise sur les nommination et cohérence des nom sur la longueur (catherina qui devient katrina en cours de route), ou phrase coupée par rapport au texte parler (en japonais) pour faire rentrer dans une seul boite de dialogue au lieu de 2 et je viens de commencer la VA pour comparer et comme je dis plus on avance dans le jeu moins les effort on été fait
maintenant ce n'est pas catastrophique non plus, elle correcte, mais on ne peu pas vraiment parler de traduction de qualité non plus
Très tres bon et on voie un net progrès sur les personnages , manque plus que des décors glow up et franchement ça aura de la gueule. En tout cas elle me suis régalé, il dessert
hyoga57 je sais bien que en terme de qualité en continu a tomber mais je peux pas "ne pas le faire". Faudra bien que je passe par la avant Kai no kiseki
keiku Ha ben je verrais alors, pour le moment j'ai juste terminé Cold Steel 1 et me reste tous les autres à faire haha. Je pense que j'attendrais sky 2 et 3 remake avant de tous me les faire.
keikuhyoga57 Pour le gameplay ça dépend de quel Cold tu prends et il faut se dire que le gameplay évolue en fonction de la technologie dans l'univers et des opus. Pour moi il est mieux que le 1 et 2 cold et l'arc Calvard où c'est un enfer le gameplay vu que tu dois resté coller à ton coéquipier ce qu'il est chiant. Le 2 et 3, on aura sans doute le gameplay complet comme avec le COLD 4 ( même si il y'a eu des nerfs sur la transformation de rean)
lion93 le premier cold steel reste bien plus riche que celui ci proposant plus de possibilité et de quartz (et de master quartz permettant l'orientation des perso vers des classe spécifique), plus de stratégie basée sur le buff aussi, le 2 est encore plus complet et chaque épisode qui suit l'enrichit jusqu'a reverie ou on atteint le top niveau gameplay (même si je regrette la disparition des invocation introduite dans cold steel 2), ensuite on a la chute brutale a calvard ou le gameplay est le pire de la série sans plus aucune stratégie ni dans la construction du perso, ni dans les combat...
par contre le seul soucis de la série est en vrai l'utilisation des objet qui détruit a chaque fois l'équilibre du jeu, mais si joue sans utiliser d'objet (ce qui est possible pour tous les épisode et toute les difficulté) alors le gameplay devient bien plus interessant
on a avec le remake un nette amélioration par rapport a calvard et même par rapport a l'original, mais on atteint pas encore le premier cold steel en terme de richesse et de profondeur de gameplay
shirou les brave order changeait l'orientation du combat en ajoutant un couche stratégique suplémentaire plutôt intéressante en vrai (vu que les brave order sont limiter par les ressource) ou les objets te rendent eux complétement invincible te permettant de ressusciter ton perso ou ta team full life/cp a chaque tour, voir te remplir ta jauge de brave order chaque tour...
mais j'ai tenter de faire par exemple une partie de reverie sans utiliser d'objet en niveau de difficulté max en new game, et les brave order sont indispensable si tu veux ne serais ce que survivre 2 tours
keiku inversement si tu les maitrise grâce au opus précédent çà peut rendre le jeux trop facile tellement certain son pété (coucou absolute reflect ou le delay -X%) . C'est peut être la ou j'ai merdé sur rêverie car j'ai fait ma 1er run en mode nightmare (j'ai pas osé le mode Abyss) et j'ai roulé sur le jeux du début à la fin, sans aucun sentiment de difficulté, et ça ma ruiné l'expérience
keiku bah justement, comme je l'ai dit, ils ont totalement respecté l'univers du gameplay. Si tu a pas tout les arts et les masters Quart c'est parce que ça existe pas pour l'instant normal de ne pas mettre cette mécanique en place. Par contre les mécaniques de soutien sont les meilleurs de la série. Ils ont juste boosté les crafts car Joshua Estelle dans la série globale étaient les persos principaux les plus faibles pendant tout les opus.
hyoga57 oui c'est ce que j'ai dis c'est possible, sans objet... après tu peux bien sur farmer pour te facilité la vie
pour le remake c'est plus permissif et riche que kuro même si la base de pouvoir se déplacer librement reste et est en effet un défaut (et la partie action est inutile et alourdi le gameplay)
shirouinversement si tu les maitrise grâce au opus précédent çà peut rendre le jeux trop facile tellement certain son pété (coucou absolute reflect ou le delay -X%) .
oui bien sur c'est le concept d'un jeu de stratégie, si tu maitrises il est normal que tu roule sur le jeu..., si tu maitrises...
lion93 oui, mais c'est ce que je disais, c'est plus riche que le remake, mais c'est normal car la technologie evolue, bien qu'il ai quand même rajouter des quartz dans sky qui n'existait pas a la base dans la version original et d'autre mécanique... mais en dehors quartz, le déplacement gratuit et la partie action (repris en partie de calvard) appauvri le titre
Par contre les mécaniques de soutien sont les meilleurs de la série. je ne trouve pas vu qu'elle s'active de manière aléatoire , ce qui appauvri le coté stratégique
hyoga57 je sais pas a combien tu l'avais eu mais si jamais il est pas encore expédié, tu peux toujours annuler la commande et la refaire sur Amazon. Ils ont de nouveau du stock avec livraison pour le 29 octobre a 59,97€
maintenant ce n'est pas catastrophique non plus, elle correcte, mais on ne peu pas vraiment parler de traduction de qualité non plus
hatefield T’es au courant que c’est une trilogie ? Laisse donc l’histoire se mettre en place.
Sinon niveau difficulté on se situe ou sur le remake ? Le mode Nightmare c'est jouable en first run pour les habitués ?
par contre le seul soucis de la série est en vrai l'utilisation des objet qui détruit a chaque fois l'équilibre du jeu, mais si joue sans utiliser d'objet (ce qui est possible pour tous les épisode et toute les difficulté) alors le gameplay devient bien plus interessant
on a avec le remake un nette amélioration par rapport a calvard et même par rapport a l'original, mais on atteint pas encore le premier cold steel en terme de richesse et de profondeur de gameplay
mais j'ai tenter de faire par exemple une partie de reverie sans utiliser d'objet en niveau de difficulté max en new game, et les brave order sont indispensable si tu veux ne serais ce que survivre 2 tours
Et concernant le gameplay du remake, vu que c’est celui de Kuro c’est déjà un gros point négatif pour moi.
keiku shirou Et même sans objets. Imagine que j’ai détruit Osborne en Nightmare en no-damage avec Rean, Alisa, Emma et Jusis.
pour le remake c'est plus permissif et riche que kuro même si la base de pouvoir se déplacer librement reste et est en effet un défaut (et la partie action est inutile et alourdi le gameplay)
shirou inversement si tu les maitrise grâce au opus précédent çà peut rendre le jeux trop facile tellement certain son pété (coucou absolute reflect ou le delay -X%) .
oui bien sur c'est le concept d'un jeu de stratégie, si tu maitrises il est normal que tu roule sur le jeu..., si tu maitrises...
lion93 oui, mais c'est ce que je disais, c'est plus riche que le remake, mais c'est normal car la technologie evolue, bien qu'il ai quand même rajouter des quartz dans sky qui n'existait pas a la base dans la version original et d'autre mécanique... mais en dehors quartz, le déplacement gratuit et la partie action (repris en partie de calvard) appauvri le titre
Par contre les mécaniques de soutien sont les meilleurs de la série. je ne trouve pas vu qu'elle s'active de manière aléatoire , ce qui appauvri le coté stratégique
Du coup 44,99€.