Synopsis : Ce nouveau chapitre, situé 183 ans avant la trilogie du SEIGNEUR DES ANNEAUX, explore l'histoire de la Maison de Helm Poing-de-Marteau, roi de Rohan. Face à l'attaque soudaine de Wulf, un seigneur vengeur et cruel, Helm et son peuple se barricadent dans la forteresse de Hornburg, rebaptisée Gouffre de Helm. Dans cette lutte désespérée, Héra, la fille de Helm, doit rassembler le courage nécessaire pour diriger la résistance contre un ennemi déterminé à détruire son peuple.
Réalisé par Kenji Kamiyama : Hirune Hime, Rêves éveillés
sonilka C'est très saccadé effectivement et très désagréable.
Pour un budget de 30 millions de production, il a rapporté 20 millions.
L'histoire, le côté animé et SURTOUT le côté saccadé n'a pas du aider.
L’animation ne m’a pas dérangé et surtout, j’ai trouvé le charac design excellent.
Après, c’est sortit en fin d’année et bcp ont critiqué le récit mettant en avant une jeune fille indépendante face aux conséquences de la masculinité toxique. On répétera à longue de film qu’elle n’est qu’une fille.
Le point le plus frustrant, c’est que tu vois qu’ils étaient ultra limités dans ce qu’ils pouvaient exploiter. Ce qui fait qu’en terme de bestiaire par exemple, tu ne restes que sur des choses déjà exploitées par les films, aucune nouveauté, aucune surprise.
Mais c’est tout à fait recommandable et la patte anime passe au final très bien.
Contexte de la production : Warner Bros. a annoncé que la production de La Guerre des Rohirrim avait été accélérée pour ne pas perdre les droits de la licence, ce qui indique une pression temporelle sur le projet.
Budget limité : Le film a été réalisé avec un budget de 30 millions de dollars, ce qui est relativement faible par rapport aux précédents films de la franchise. Cela a permis de limiter les pertes financières pour Warner Bros. en cas de performance décevante au box-office.
Stratégie de contenu : La Warner a misé sur ses licences les plus fortes, dont Le Seigneur des Anneaux, pour tenter de retrouver sa gloire d'antan après des difficultés financières, notamment dues à la crise du Covid-19.
Impact sur les projets futurs : La performance de La Guerre des Rohirrim pourrait influencer les décisions concernant d'autres films à venir dans l'univers du Seigneur des Anneaux, comme The Hunt for Gollum, qui est actuellement en développement.
J'étais pas au courant
Ca rend bien
Pour un budget de 30 millions de production, il a rapporté 20 millions.
L'histoire, le côté animé et SURTOUT le côté saccadé n'a pas du aider.
Après, c’est sortit en fin d’année et bcp ont critiqué le récit mettant en avant une jeune fille indépendante face aux conséquences de la masculinité toxique. On répétera à longue de film qu’elle n’est qu’une fille.
Le point le plus frustrant, c’est que tu vois qu’ils étaient ultra limités dans ce qu’ils pouvaient exploiter. Ce qui fait qu’en terme de bestiaire par exemple, tu ne restes que sur des choses déjà exploitées par les films, aucune nouveauté, aucune surprise.
Mais c’est tout à fait recommandable et la patte anime passe au final très bien.
Contexte de la production : Warner Bros. a annoncé que la production de La Guerre des Rohirrim avait été accélérée pour ne pas perdre les droits de la licence, ce qui indique une pression temporelle sur le projet.
Budget limité : Le film a été réalisé avec un budget de 30 millions de dollars, ce qui est relativement faible par rapport aux précédents films de la franchise. Cela a permis de limiter les pertes financières pour Warner Bros. en cas de performance décevante au box-office.
Stratégie de contenu : La Warner a misé sur ses licences les plus fortes, dont Le Seigneur des Anneaux, pour tenter de retrouver sa gloire d'antan après des difficultés financières, notamment dues à la crise du Covid-19.
Impact sur les projets futurs : La performance de La Guerre des Rohirrim pourrait influencer les décisions concernant d'autres films à venir dans l'univers du Seigneur des Anneaux, comme The Hunt for Gollum, qui est actuellement en développement.
P'tain j'ai lu autre chose