Nous savons désormais que le reboot de Fable a été reporté à 2026. Les spéculations allaient bon train sur les raisons de ce retard, mais l'insider eXtas1s nous en dit plus dans une nouvelle vidéo.
Tout d'abord, il précise que la décision n'a pas été prise en raison de la sortie de GTA VI ( s'il sort vraiment en 2025 ) ou parce que la Xbox aurait trop de jeux prévus pour 2025. Le choix n'a pas non plus été fait à cause d'une version PS5 ou Nintendo Switch 2. Il s'agit surtout de préoccupations liées au gameplay.
Pour l'instant, Playground Games n'est pas satisfait du gameplay de Fable. Il manque le bon rythme, et le gameplay n'est pas aussi amusant que l'espéraient les développeurs. Ils veulent atteindre un très haut niveau de qualité et peaufineront Fable jusqu'à sa sortie pour qu'il sorte dans un état impeccable.
À cela s'ajoute le fait que le développement n'aurait commencé à progresser normalement que début 2024. Avant cela, la production était « chaotique » car Playground Games a du apprendre a maitrisé le Forza Tech (son moteur maison) sur un autre genre de jeu ( RPG) causant du retard sur plusieurs étapes clé du développement.
EXtas1s nous apprend par la même occasion que le chien de la franchise, qui servait de compagnon à notre héros dans Fable II et III, ne reviendra pas dans le reboot.
vivement le showcase , je ne me fais plus aucun soucis sur leur capacité a delivrer un certain nombre de jeux dans l'annee
donc le report c'est pas grave , et il y a the outer world 2 maintenant que j’attends depuis que je joue a avowed et me dis qu'ils ont peut etre step up le gameplay de outer world (et introduit de la verticalité?)
et puis niveau jeux tiers il y en a vraiment pas mal gta 6 , hell is us ,des portages?, mafia ,borderlands 4 , le backlog (MHW, warhammer space marine 2 que je n'ai pas fait)
Vu mon Backlog, c'est pas plus mal que le jeu soit reporté.
De plus je préfère un jeu retardé pour être peaufiné plustôt qu'un jeu rushé pour coller à un planning.
Pour une fois MS commence à avoir un planning un peu structuré, ça change
Pour l'instant, Playground Games n'est pas satisfait du gameplay de Fable. Il manque le bon rythme, et le gameplay n'est pas aussi amusant que l'espéraient les développeurs. Ils veulent atteindre un très haut niveau de qualité et peaufineront Fable jusqu'à sa sortie pour qu'il sorte dans un état impeccable.
C'est un bon début pour le studio, du moins si c'est vrai et pas des mensonges. C'est aussi ça de trop rester longtemps sur une licence spécifique (FH) XBOX devrait rendre note.
Dans tous les cas ils doivent rendre le monde ludique sinon le jeu va prendre cher. C'est pas tous les jours qu'on voit des beautés de la sorte.
Suffit de voir la vidéo de gameplay pour se rendre compte que ça a l’air bien merdique en combat. Beaucoup trop robotique, 0 fun. Ils ont bien fait de repousser le jeu.
Perso cela fait des années que je le clame haut et fort mais si un jeu doit être reporté pour les bonnes raisons, alors il faut le faire. Nous les joueurs patienteront le temps nécessaire. L’essentiel étant d’avoir un jeu finit et fidèle à la vision que les dev voulaient véhiculer à travers celui-ci! (cf CP2077 etc)
ravyxxs
Oui le moteur de Forza était absolument pas compatible avec les besoins de Fable (j'ai un pote qui bosse chez Playground), les gars reviennent de loin. On regrettera qu'ils savaient depuis le début que ça prendrait 2-3 ans de modifier l'éditeur de jeu mais n'en ont pas parlé ouvertement pour ne pas donner peur ou maintenir la hype.
M'enfin pas de chien dans le jeu là ça devient sérieux
negan
Oui ça servira à d'autres projets.
Ils n'avaient apparemment pas d'éditeur de jeu en temps réel et le dev en question a couté plusieurs millions, je pense qu'ils se sont dit qu'il fallait voir en grand (surtout pour Fable quoi).
Si le développement a été chaotique pendant presque 4 ans, ca suffit à se poser des questions et à calmer toute ardeur. Et ca veut dire qu'ils auront vraiment bosser sur tout le reste pendant environ 2 ans. En particulier sur le gameplay. Ce n'est pas beaucoup. Ils ont eu raison de repousser mais est ce que ca sera suffisant ?
donc le report c'est pas grave , et il y a the outer world 2 maintenant que j’attends depuis que je joue a avowed et me dis qu'ils ont peut etre step up le gameplay de outer world (et introduit de la verticalité?)
et puis niveau jeux tiers il y en a vraiment pas mal gta 6 , hell is us ,des portages?, mafia ,borderlands 4 , le backlog (MHW, warhammer space marine 2 que je n'ai pas fait)
Ouais ça arrange pas la hype...
De plus je préfère un jeu retardé pour être peaufiné plustôt qu'un jeu rushé pour coller à un planning.
Pour une fois MS commence à avoir un planning un peu structuré, ça change
C'est un bon début pour le studio, du moins si c'est vrai et pas des mensonges. C'est aussi ça de trop rester longtemps sur une licence spécifique (FH) XBOX devrait rendre note.
Dans tous les cas ils doivent rendre le monde ludique sinon le jeu va prendre cher. C'est pas tous les jours qu'on voit des beautés de la sorte.
J'allais faire une remarque là-dessus mais je vais éviter le couteau dans la plaie alors...
Perso cela fait des années que je le clame haut et fort mais si un jeu doit être reporté pour les bonnes raisons, alors il faut le faire. Nous les joueurs patienteront le temps nécessaire. L’essentiel étant d’avoir un jeu finit et fidèle à la vision que les dev voulaient véhiculer à travers celui-ci! (cf CP2077 etc)
Oui le moteur de Forza était absolument pas compatible avec les besoins de Fable (j'ai un pote qui bosse chez Playground), les gars reviennent de loin. On regrettera qu'ils savaient depuis le début que ça prendrait 2-3 ans de modifier l'éditeur de jeu mais n'en ont pas parlé ouvertement pour ne pas donner peur ou maintenir la hype.
M'enfin pas de chien dans le jeu là ça devient sérieux
Oui ça servira à d'autres projets.
Ils n'avaient apparemment pas d'éditeur de jeu en temps réel et le dev en question a couté plusieurs millions, je pense qu'ils se sont dit qu'il fallait voir en grand (surtout pour Fable quoi).