J’enlèverai tout commentaire qui n'a rien à voir avec les questions posés.
J’enlèverai tout commentaire qui commente les critiques.
Merci d'avance de votre compréhension.
PS : Personne ne vous obligent à le faire, mais si vous le faite, c'est cool


tags :
posted the 02/27/2021 at 01:30 PM by
nicolasgourry
+ Ambiance excellente
+ Musique putain, magique
+ Concept original
N (neutre) Campagne assez courte
- Techniquement difficile de justifier la sortie Series S/X et n'est pas du tout un System Saler
- Vraiment mou à jouer, avec le syndrome héroïne camion à contrôler.
Un jeu vraiment sympa à faire dans le Game Pass, mais il ne fais jamais "vraiment" peur, sans être non plus "fun" à jouer, au final, ça donne un peu la sensation de regarder une jolie série télévisée, avec une réalisation graphique moyenne mais une D.A. majestueuse... C'est assez décontenançant.
12/20 (on pourrait passer à 13/20 mais c'est ma note personnelle, j'ai moyennement apprécié, même s'il a des qualités).
Scénario
Concept du dualité
- concept de dualité pas assez poussé pour proposer plus d'énigmes
Indisponible pour les joueurs Xbox one /s/x
Un peu plus de liberté n'aurait pas été de refus
17/20 jeu très agréable à faire de bout en bout.
- une histoire enfin maîtrisée par Bloober Team
- un minimum de gameplay pour la première fois merci Bloober team
- l'ost vraiment cool qui renforce l'ambiance
- le personnage interprété par Troy Baker sans en dire plus
- le concept du double monde
- forcément, la DA à tomber.
Point négatif :
- les animations franchement en retard, ça casse les émotions que ça veut transmettre.
- pas terrible techniquement
- des plans fixes parfois pas super pratiques
- la fin trop abrupte
Conclusion :
Enfin un vrai bon jeu de la bloober team qui sort de ses simples walking simulator dans des couloirs avec des scènes wtf qui n'ont aucun sens. Il y a un effort à tous les niveaux, que ce soit gameplay, visuels, ost, histoire, même si parfois minimes. Ils ont encore du taff pour s'améliorer mais c'est la bonne voie, ils tiennent un truc.
Pour la note, je pars sur un 14, mais pour l'effort et le fait que j'ai été agréablement surpris après la double de ception Layers of fear 2/Blair witch, un petit 15/20.
- Ambiance
- Graphismes
- Sound design
- L'antagoniste
2)
- La maniabilité quelques fois exaspérante, entrainant quelques die et retry cassant le rythme
- crashs et ralentissements inexpliqués ( chutes de 50 à 15 fps pendant une scene ou deux puis retour à 50 fps )
- La fin ( espérons une suite parce que là... )
Conclusion : Un bon jeu à ambiance, dans la lignée des Alone in the Dark d'autrefois, avec une excellente direction artistique mais une technique perfectible, un poil court et pas trop difficile. Pas le jeu de l'année, mais un bon jeu quand même.
15/20.
- Je n'est ni les flouz, ni la console pour y jouer
Pont Positif
- C'est bien la Xbox Series X qui rejoindra mon bureau quand elle sera disponible (et que aurais les moyens)
+ Visuellement très beau
+ La DA
+ Les musiques
+ Le concept du double monde
+ L'ambiance globale
- Le double monde pourrait être encore plus exploité
- On aurait pas craché sur une capacité en plus à utiliser sur 2 ou 3 ennemis placés ponctuellement par-ci par-là dans le monde des esprits
- Les animations un peu rigides
Le jeu est clairement une expérience narrative qui ne pose pas de grandes difficultés. Les énigmes et rencontres avec l'ennemi principal du jeu ne posent jamais de problème. Un mal comme un bien, le jeu s'en retrouve trop facile et c'est presque dommage, mais d'un autre côté, ça permet aussi de se focaliser exclusivement sur tout le reste. En fin de compte, il faut presque le voir comme un film interactif qui se laisse suivre sans problème. Le jeu est lent, ça peut rebuter, mais c'est toute cette lenteur qui permet de savourer la beauté de la composition de l'image avec ses plans et mouvements de caméra prédéfinis, ainsi que de poser l'ambiance générale qui est une grande réussite.
15/20
"Félicitation pour le travail accompli. Je pense que le média à besoin de jeux un peu plus posés comme ceci. L'histoire et la narration sont, je pense, les points forts du titre. Ca prend le temps, parfois on s'y perd un peu mais ca nécessite un investissement que je trouve intéressant et le tout s'imbrique vraiment bien à la fin. Beau visuellement également avec l'inspiration forte de Zdzisław Beksiński. Néanmoins je pense que le jeu aurait pu aller beaucoup plus loin encore. Beaucoup plus loin dans les représentations perverses à la Silent Hill surtout pour des êtres aussi torturés, beaucoup plus loin dans le stress du joueur et je pense que la toute fin est symptomatique du fait de ne pas vouloir encore trop oser. Plutôt que de laisser la fin à l'imagination du joueur, je n'aurai pas été contre un choix plus assumé. Je pense que c'est le principale défaut n'hésitez pas à casser les barrières pour votre prochain titre. Et un grand merci pour l'implication de Yamaoka. Un style unique."
Pour une note je lui aurais mis 5,5/10
+ Musiques
+ Scénar qui tient la route
+ DA
+ Système caméra controlée à l'ancienne qui apporte une certaine nostalgie
- Double monde utilisé en surface ( aurait pu aller plus loin )
- Techniquement moyen ( vu le budget du titre on dira correct )
Conclusion : La Bloober Team signe un titre qui correspond à se qu'ils savent faire en rajoutant de nouvelles idées. Fidèle à leur proposition initiale comme une aventure narrative en mode Alone in the dark des année 90 et non un survival avec armes à tout va. Dommage que beaucoup aient pensé que le jeu serait du style silent hill dans sa mecanique. On est plus sur du Syberia glauque et ce fut bienvenue.
Bon jeu d'aventure à ambiance
+ Une histoire vraiment sympa a suivre et original
+ Une ambiance a l'ancienne (Resident, silent hill,...) plan fixe
+ Musiques
- Une ou deux énigme tiré par les cheveux
- Double monde trop peu utilisé pourtant bien fait quand ils s'en servent
- Les dernières heures de jeux un peu moins funs et longuet.
16/20 j'ai beaucoup aimé l'expérience
2: j' ai trouvé le jeux long et les phase d'infiltration complètement naze
3 : note 15 mais vraiment pas plus
- L'ambiance, le scénario, les musique de Akira Yamaoka et Arkadiusz Reikowski.
Points Négatifs
Quelques passages gonflants (Impénitent, station de pompage), les pouvoirs pas assez exploités.
Un bon jeu de Bloober, 14/20.
- L'ambiance
- La direction artistique, notamment les décors.
- Le concept du monde double.
- L'histoire plutôt prenante.
Les - :
- Rythme trop mou.
- Techniquement moyen
- Les musiques dont on se souvient pas.
- Les animations d'un autre âge.
- Le gameplay rigide et un peu laborieux.
Conclusion : Un jeu sympathique à faire pour son ambiance et la découverte de ses lieux à la DA remarquable. Malheureusement, le gameplay rend l'experience lourde et peu agréable.
Ma note : 12/20