Dans le dernier blog des développeurs , l'équipe nous donne un aperçu du fonctionnement des combats de de boss et des grandes énigmes que vous devrez résoudre lors du lancement du jeu le 28 avril pour en venir a bout .
À la fin de chaque acte, vous affronterez un boss et, selon The Coalition , c'est l'un des domaines dans lesquels le jeu se distingue des autres titres du genre :
Chaque boss a une mécanique unique qui vous poussera hors de votre zone de confort et vous forcera à combattre selon les termes du Boss. Le Corpser, par exemple, lève ses jambes d'un tour avant de les faire tomber en créant des zones d'impact qui causeront d'énormes dégâts à quiconque s'y trouve (ami ou ennemi). Les zones d'impact sont marquées par une zone rouge qui cible l'emplacement de vos unités. Rester en sécurité semble simple, mais les jambes du Corpser sont blindées, ce qui signifie que vous ne pourrez les endommager que lorsqu'elles seront levées.
De plus, les combats de boss fonctionne par étapes et donc, vos tactiques devront changer avec le temps.
Au fur et à mesure que le combat progresse, les choses deviennent de plus en plus difficiles. Les mécanismes de base du combat resteront les mêmes, mais chaque phase bouleverse suffisamment le puzzle du combat pour compenser votre rythme stratégique et remettre en question votre prise de décision. Par exemple, pour chaque tiers de santé que vous enlevez, le boss augmentera le nombre de mécanismes spéciaux qu'il peut utiliser dans un tour. Les ennemis supplémentaires deviendront également des variantes plus dures vous obligeant à adapter continuellement votre plan de jeu.
Gears Tactics sort le 28 Avril sur le Xbox Game Pass PC, Steam et Windows 10.
Pour rappel, si vous précommandez Gears Tactics ou que vous jouez à Gears Tactics via le Xbox Game Pass sur PC avant le 4 mai prochain vous recevrez un pack bonus en cadeau ( avec Cole Version Trashball ).
il fait 28go donc plutôt cool pour les petite connexion
Pareil.
Sinon les combats de boss, Mario Rabbids Kingdim le faisait aussi