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World of Gaming
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screen name : wog
creator : soulshunt
creation date : 11/03/2015
last update : 04/15/2020
description : World of Gaming, comme son nom l'indique, s'attardera sur le monde du jeu vidéo dans son ensemble et sous toutes ses formes. Puisque le jeu vidéo est un monde à part entière, et qu'il faut de tout pour faire un monde, nous parlerons de toute sa richesse : rétro, consoles actuels, jeux-flashs, indés, etc.
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    tags : interview capcom street fighter yoshinori ono information deep down
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    justx, kuroni, gantzeur, aym, uit
    posted the 11/08/2019 at 05:17 AM by soulshunt
    comments (15)
    chiotgamer posted the 11/08/2019 at 06:58 AM
    Ils devraient passer au 6 et nous pondre un online digne du 4 plutôt que de soin-palliativer le 5...
    thelastone posted the 11/08/2019 at 07:22 AM
    Chiotgamer le online du 4 était top, je me demande d'ailleurs pourquoi ils ont changé de système..
    alucard13 posted the 11/08/2019 at 10:15 AM
    ce jeu vivement le 6
    seiphir0the posted the 11/08/2019 at 10:35 AM
    autant Street 5 est très bien calibrer autant j'achèterai pas la 1ere mouture de street 6, tellement je me suis fait arnaquer en tant que early buyer du 5, tu vas pouvoir te procurer les accessoires et joueurs avec l'argent du jeu puis rien faut y jouer des millions d'heures pour espérer acheter quoi que se soit
    masharu posted the 11/08/2019 at 12:56 PM
    Intéressant le passage sur Mortal Kombat. Ça devrait donner des idées certains qui pensent voir du Doom dans un certain jeu prochainement...
    wiikdydust posted the 11/08/2019 at 01:09 PM
    Street Fighter V a un gameplay unique qui le distinct des autres versus du marché, le seul qui oppose différents style d'approche.
    J'espéres la sortie des versions Super et Ultra pour enrichir le gameplay: de nouveau C.A, V skills, jauge Ultra ou voire de nouveau reversal.

    SF6 ne servira a rien si c'est pour repartir a zéro avec les demandes de personnages des précédents opus.
    Il y aura toujours des frustrés qui ne sont pas content car leur persos favoris sont faibles, alors que c'est leur niveau, il ne suffit pas de vouloir pour que ca passe.

    Pour le futur, j'espére le meilleur cross over, un certain SNK vs Capcom 3.
    roy001 posted the 11/08/2019 at 02:11 PM
    wiikdydust

    "Street Fighter V a un gameplay unique qui le distinct des autres versus du marché, le seul qui oppose différents style d'approche."

    ha ? Et donc smash bros n'apporte pas un gameplay différent des autres versus ?
    justx posted the 11/08/2019 at 02:12 PM
    j'ai vraiment bien aimé ce SFV malgré tout ses deboire je n'y joue plus pour l'instant mais comme il dit avec Mortal Kombat. les gens se focalisent sur l'instant T.

    roy001
    pfff comment tu cherches le conflit c'est ouf ce genre de commentaire
    justx posted the 11/08/2019 at 02:24 PM
    en tout cas cette interview est tres interessante.
    roy001 posted the 11/08/2019 at 02:44 PM
    justx sont commentaire c'est du gros nimp , tout les versus on un gameplay différent. Il n y a pas 1 seul et les autres sont les memes. Mortal combat a mass différence comme smash bros ,etc.
    justx posted the 11/08/2019 at 02:57 PM
    roy001
    Soit il a son point de vue. de toute facon si ca t'affecte a ce point t'es clairement pas pret a a voir une conversation avec des gens qui ont une opinion differente de la tienne.

    Et en plus il n'a pas dit que les autres Vs games n'avais de gameplay distinctif il parle plus des personnages les un par rapport au autre au sein d'un meme jeux.

    tu t'emballes pour rien
    roy001 posted the 11/08/2019 at 03:02 PM
    justx il (avec son commentaire) compare street Fighter aux autres versus . "le seul qui oppose différents style d'approche."

    Déjà c'est totalement faux c'est pour cela que j'ai donnée smash bros comme exemple. Le contre dire c'est pas l’agresser , je lui demande se qu'il pense du versus qui a le plus de différence de gameplay et d'approche entre les combattant.

    Aucun conflit en approche capitaine c'est comme les icebergs je les sent a des kilomètres.
    justx posted the 11/08/2019 at 03:29 PM
    roy001 " comme les iceberg"
    Mais en soit C'est vrai pour smash bros dans l'absolu vu que la philosophie meme du jeux c'est de confronté different style depersonnage avec chacun son gameplay ses forces et ses faiblesse et les faire s'affronter dans des arene en evolution constante sans parler des objets qui modifie profondement l'approche de gameplay.

    Ce qui est vrai pour Smash bros ne l'ai pas forcement pour MK11 ou DBZ
    Les personnage meme si ils ont des movest tres different proposent une experience de jeux tres similaire je trouve. et c'est encore pire avec DBZ qui meme si il est GENIAL a haut niveau on a trop souvent l'impression que les mec se coince dans des coin et jongle avec leur adversaire.

    C'est dommage
    wiikdydust posted the 11/08/2019 at 08:01 PM
    roy001

    Tu vois des oppositions de style de combat ?
    L'idée de base de Street Fighter c'est d'opposer des styles de combats ou le but consiste a amener l'adversaire dans un domaine/situation où ton personnages est avantagé.

    Exemple:
    Zangief qui n'a pas d'attaque a distance et qui a obligation d'avancer pour exploiter ses aptitudes au corp a corp.
    Dhalsim personnage lent, qui se joue a l'opposé de Zangief, doit rester a distance pour tirer profit de ses attaques normal et spéciaux.
    Guile qui posséde des attaques spéciaux efficace anti-aérien et a projection d'energie, mais doit rester en charge en permanence pour sortir un combo.
    Balrog qui n'a que des poings, doit faire valoir sa vitesse de mouvement pour pressé l'adversaire et percer la garde haut/bas, ne posséde pas d'attaque d'energie a distance.
    spilner posted the 11/10/2019 at 10:12 AM
    Alucard13
    Presque 4 ans après tu ne remets toujours pas de l'exclue PS4, c'est chaud