description : Pour les mélomanes (et pour les autres, après tout, y'a pas de raison), venez découvrir ou (re)découvrir des merveilles musicales issues de notre loisir favoris: le jeu vidéo !
Le mot d'ordre: la variété. Hors de question de se contenter d'écouter en boucle du Final Fantasy ou du The Legend of Zelda, même si ces deux sagas légendaires seront représentées généreusement sur Video Games Music !
De la Nintendo NES à la Playstation 4, en passant par le PC et la Megadrive ou encore l'Amiga et la Xbox 360, le RPG, les jeux de baston, les jeux de course ou encore les point'n'clik et les ovni vidéoludiques se donnent rendez-vous en musique ici !
Si Crackdown 3 fait couler beaucoup d'encre virtuelle en ce début d'année 2019, c'est d'un autre jeu de son studio de développement principal dont on va parler aujourd'hui dans VGM. Snake Pass, aussi conçu par les britanniques de Sumo Digital en 2017, est leur premier jeu auto-édité dans lequel on doit aidé Noodle (le serpent, nouille, en français) et Doodle (le colibri, gribouille, en français) à rétablir l'équilibre de plusieurs île flottantes pour éviter la destruction du monde. Snake Pass oppose ainsi à son gameplay délicat - qui offre néanmoins de très satisfaisantes sensations de contrôler un véritable serpent, ondulation et physique très spécifiques comprises - un enrobage graphique et sonore sucré à souhait.
Comme je le disais sur le VGM#92 concernant Starfox Adventures, s'il y a bien une chose que David Wise (hé oui, encore lui, réellement un de mes compositeurs favoris ! ) sait faire, c'est installer des ambiances exotiques, tropicales, immersives et qui nous détendent ou nous véhicule un sentiment de bien-être. Si dans Snake Pass, il ne signe pas les meilleurs morceaux de sa carrière, il met néanmoins en exergue ses spécialités et assure un travail solide qui donne une identité agréable au jeu de Sumo Digital. Ses personnages loufoques de type animaliers qui fonctionnent en duo, l'ambiance légère, la patte graphique cartoonesque très colorée et des thèmes musicaux digne d'une escapade sur une île paradisiaque bordée de jungle luxuriante et de lagon turquoise rapproche énormément Snake Pass des jeux de Rare. Sortant dans le même temps qu'un certain Yooka Laylee, lui se revendiquant clairement de l'école du légendaire développeur de Twycross, Snake Pass réserve un challenge progressif, aux sensation de maniabilité inédites mais malheureusement à la difficulté parfois mal réglée et, selon certains avis, aux renouvellement pas assez intéressant sur la longueur.
Musicalement, Snake Pass, et en particuliers ce thème de vacances parfaites qu'est Sog-Gee's Realm est en tout cas une belle découverte !
jeanouillz pareil, c'est un autre genre de difficulté que Dark Souls ou Super Meat Boy par exemple et malheureusement, sur certain passage, on ne peut pas se résoudre à se dire que c'est nous qui manquons de skill. Avec toute l'objectivité du monde, parfois, c'est le jeu qui est mal fichu. Mais bon, faut faire avec .
anakaris Toi, sauf si j'ai raté un épisode il est grand temps que tu nous fasse des articles VGM sur les theme de Capcom sur les jeux: Marvel Super Heroes, X-Men VS Street Fighter, Marvel Super Heroes vs Street Fighter et enfin Marvel VS Capcom 1.