description : Pour les mélomanes (et pour les autres, après tout, y'a pas de raison), venez découvrir ou (re)découvrir des merveilles musicales issues de notre loisir favoris: le jeu vidéo !
Le mot d'ordre: la variété. Hors de question de se contenter d'écouter en boucle du Final Fantasy ou du The Legend of Zelda, même si ces deux sagas légendaires seront représentées généreusement sur Video Games Music !
De la Nintendo NES à la Playstation 4, en passant par le PC et la Megadrive ou encore l'Amiga et la Xbox 360, le RPG, les jeux de baston, les jeux de course ou encore les point'n'clik et les ovni vidéoludiques se donnent rendez-vous en musique ici !
Dans Red Faction (PC et Playstation 2, 2001), vous incarnez Parker, un mineur qui a cru au rêve martien et qui a découvert, une fois les pieds sur la planète rouge, un monde invivable. Ultor, la société qui l'embauche est une véritable mafia qui n'est intéressée que par le profit. Des violences sont perpétrées sur les mineurs par la milice d'Ultor, le travail est laborieux, les rations de nourriture sans cesse amoindris, le salaire misérable et pire que tout, la peste a refait son apparition dans les souterrains de Mars, faisant mourir dans d'atroces souffrances les mineurs. La révolte gronde.
Véritable institution criminelle, Ultor fait appel à un groupe de mercenaires réputés sanguinaires à travers la galaxie pour contrer la rébellion des mineurs. La situation dégénère en guerre civile et très vite, Parker se retrouve seul à lutter pour sa liberté et sa vie !
Cette musique intervient très tard dans le jeu, presque à la fin, lorsque vous devez gravir jusqu'au haut d'une tour de communication afin de lancer un signal de détresse à l'armée terrienne pour venir faire stopper les agissement crapuleux d'Ultor. Composée par Dan Wentz, Moogroov (ou Tower Communication) est son nom.
À ce moment du jeu, vous êtes horriblement seul, vous avez affrontez les gardes d'Ultor, la cruauté et la cupidité de l'Homme, des créatures martiennes vicieusement modifiées génétiquement par un scientifique fou, et désormais, c'est des mercenaires armés jusqu'aux dents qui vous tombe dessus. Le désespoir semble s'emparer de vous lorsque vous devez gravir cette satanée tour gardée par des dizaines de pourris armés de rail gun dont les projectiles traverses les murs ! Le tourment et la fatalité se fait puissant dés les premières notes de la musique, puis encore une fois à 1.18, comme si le jeu vous susurre à l'oreille "c'est la fin pour toi, tu n'arrivera jamais à t'en sortir seul".
Vous ne voulez que justice et liberté. Mais eux veulent votre mort...
Tant bien que mal, et pendant que la musique défile, vous venez tout de même à bout de l'armée de mercenaire, harassé, désespéré, blessé physiquement et psychologiquement, effrayé, mais vous arrivez à atteindre votre but ! Le message de détresse est lancé, une once d'espoir se profile dans un horizon pourtant chargé de nuages sombres et lourds... Le périple n'est pas finit, il vous faut avancer, il vous faut encore lutter contre les mercenaires, survivre encore et toujours seul jusqu'à l'arrive des secours. Il faut que vous rendiez justice pour touts vos compagnons mineurs sauvagement assassinés.
Vous êtes le héros de la résistance.
Il faut être honnête, Red Faction n'aurait probablement pas été ce qu'il fut sans son OST fabuleuse. Un bon FPS certes, là où, au tout début de l'ère 128-bits, peu de jeu s'y risquait, mais confronté à d'autre bénéficiant d'une ambiance fantastique (Deus Ex par exemple).
Les musiques de Red Faction couplées à ce qui se passe à l'écran donne au jeu des allures véritablement homériques parfois, comme la scène que je viens de vous décrire avec la fameuse tour de communication. Cette musique entre autres donne à l'aventure un aspect particulièrement "seul contre tous", où vous devez lutter pour rendre justice à vos amis face au monstre inhumain Ultor.
Waaah Red Faction !!
Qui l'eut cru !!
J'ai passé de très bon moment sur ce jeu, bien que dispensable...
Coller du C4 au visages des gardes restera toujours un bon souvenir !!
birmou oui ! C'est avec des jeux comme Red faction qu'on pouvait croire aux belles promesses d’émerveillement que la 3D nous faisait à l'époque. Le géomod était incroyable pour 2001, c'était fun ET utile car ça permettait de créer des passages secrets ou détournés soi-même (parfois pour éviter un affrontement trop ardu, ou autrement pour prendre ses ennemi à revers)
eldren je te conseille le 1er, mais surtout évite le 2 (sur PS2, Xbox et PC de mémoire), il est infect. C'est un FPS bourrin, con et méchant, ennuyeux et grossier. Il n'y a aucun rythme, aucun scénario ni retournement de situation, il est buggué (ça donne des séquences de gameplay très fâcheuses, beaucoup trop difficiles pour être jouables correctement), c'est plat, sans aucun moment marquant, sans héroïsme ni tension comparé au 1er qui nous offre quelques passages cultes.
Les armes n'ont aucune pêche (t'as l'impression d'avoir des fusils en plastique dans les mains) et les personnages sont des stéréotypes dégoutants de mauvais goûts.
Un authentique nanar du jeu vidéo à fuir comme la peste.
Red Faction. J'avais pas de PS2 quand il est sorti donc je l'ai decouvert chez un camarade de classe a l'epoque. Bordel on pouvait tout détruire, c'etait fou. On s'amusait a creuser des tranchées pour ensuite se bastonner. J'ai d'ailleurs jamais rien fait d'autre dans ce jeu sur le peu que j'y ai joué. Mais c'etait tellement fun.
anakaris ouép sacré bon jeu ce Red Faction. A l'époque et sa de sortie aidant, je le voyais comme un excellent complément plus sérieux dans le propos au déja très fun Timesplitters premier du nom. Par la suite les 2 series n'ont pas connues la même courbe de progression mais ça n'empêche que je jette un regard plutôt nostalgique sur ce RF, le geo mod, les possibilités que ça apportait au gameplay, l'ambiance, le scénario et le message derrière... Rien ou presque qui ne sera repris par les suites, encore que Guerilla a le mérite d'être complet et moins nanardesque que le 2 et pire encore le 4.
Par contre, j'ai toujours été curieux d'u autre jeu du studio réalisé la même année (ou l'année d'avant je ne me souviens plus): Summoner, sur Playstation 2. Faudrait un jour que je me le dégote, il doit pas être bien cher aujourd'hui, j'imagine que les collectionneurs et revendeurs ne doivent pas se l'arracher pour des centaines d'euro.
Qui l'eut cru !!
J'ai passé de très bon moment sur ce jeu, bien que dispensable...
Coller du C4 au visages des gardes restera toujours un bon souvenir !!
Red Faction est un FPS retro étonnement bon, un peu plus riche et profond qu'on pourrait le croire de prime abord.
J'en garde un si bon souvenir.
Les armes n'ont aucune pêche (t'as l'impression d'avoir des fusils en plastique dans les mains) et les personnages sont des stéréotypes dégoutants de mauvais goûts.
Un authentique nanar du jeu vidéo à fuir comme la peste.
Par contre, j'ai toujours été curieux d'u autre jeu du studio réalisé la même année (ou l'année d'avant je ne me souviens plus): Summoner, sur Playstation 2. Faudrait un jour que je me le dégote, il doit pas être bien cher aujourd'hui, j'imagine que les collectionneurs et revendeurs ne doivent pas se l'arracher pour des centaines d'euro.