Dreams France
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Dreams France
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title : Dreams France
screen name : dreamsps4
official website :
creator : lightning
creation date : 11/18/2017
last update : 02/12/2020
description : Dreams est un espace où le joueur peut visiter les rêves de Media Molecule et de notre communauté. C'est aussi un espace où vous pourrez créer vos propres rêves, qu'ils se rapportent aux jeux, à l'art, aux films, à la musique ou à tout autre sujet.
articles : 11
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bloggers : 1
    tags : playstation sony ps4 media molecule dreasm
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    posted the 12/09/2017 at 10:40 PM by lightning
    comments (42)
    misterpixel posted the 12/09/2017 at 10:41 PM
    Hype hype !
    misterpixel posted the 12/09/2017 at 10:45 PM
    Par contre pour la VR tu as vu, lu ça où ? je m’en doutais mais j’avais pas vu la confirmation officielle !
    lightning posted the 12/09/2017 at 10:47 PM
    astralbouille un petit rappel
    diablo posted the 12/09/2017 at 10:49 PM
    on pourra créer nous mêmes les movesets ? ou ça sera des mouvements pré enrengistré ?
    lightning posted the 12/09/2017 at 10:49 PM
    misterpixel ils en ont parler dans le panel
    misterpixel posted the 12/09/2017 at 10:50 PM
    lightning Niquel ! Le jeu parfait pour la VR ! un générateur de contenu !
    stardustx posted the 12/09/2017 at 10:54 PM
    les jeux de création c'est totalement pas mon truc donc le jeu m’intéresse pas

    mais quand je vois les screen et toutes les possibilités décrites ça a l'air complètement fou et ça force le respect
    misterpixel posted the 12/09/2017 at 10:55 PM
    stardustx Après, tout comme LBP tu n’es pas obligé d’etre du côté créatif du jeu mais du côté joueur et arpenter les niveaux créés par la communauté !
    lightning posted the 12/09/2017 at 10:57 PM
    diablo oui tu peux animer toi même le perso. Il y a un mannequin de base, ensuite tu change ce que tu veux. (sa façon de se ternir, marcher, sauter, etc...)

    Mais après ce n'est pas non plus du keyframe , ou animation hyper soignée à la naughty dog . c'est impossible avec un tel projet

    Dreams a un partis pris dans sa direction: l'impressionnisme


    Edit: en fait si c'est possible de faire de l'animation en Keyframe
    diablo posted the 12/09/2017 at 11:01 PM
    lightning ah Ok et tu sais si on pourra concevoir des Open World RPG ? ou c'est vraiment plus destiné a des expériences mini-jeux ? je vais le prendre ne serait-ce que pour le Studio car je l'adore et j'ai bien aimé tâter du Projet Spark mais çat devenait bien trop compliqué et ce Dreams à l'air plus ouvert mais je me demande si il y a une limite ou un nombre d'objets à afficher ils en ont fait mention ?
    stardustx posted the 12/09/2017 at 11:03 PM
    misterpixel non ça me fait chier d'aller faire le tri et de jouer a des trucs qui n'ont pas vraiment de narration très travaillée, LBP sorti de la campagne solo, j'ai juste testé vite fait 2 ou 3 créations et ça m'a vite saoulé, c'est pas mon truc

    mais je respecte tout de même le travail qu'ils semblent avoir fait, ça a l'air fou, mais pas pour moi
    lightning posted the 12/09/2017 at 11:14 PM
    diablo j'ai pas le jeu donc peut pas savoir et pas envie de m'avancer pour des raisons évidente.

    Par contre oui les niveau peuvent être relativement grand même si il 'y a une limite d'objet (comme n'importe quel jeu). Par contre une façon de coutourner cette limite sera de lier via des portails plusieurs "map".

    La camagne de média molécule aura une durée de plusieurs heures et ils utilisent les mêmes outils qu'auront les joueurs. Tu peux donc faire des jeux relativment long (encore une fois je ne peux pas m'avancer sur l'ampleur le jeu n'est pas sortie)
    tolgafury posted the 12/09/2017 at 11:17 PM
    Très cool les info ! Merci !
    diablo posted the 12/09/2017 at 11:19 PM
    lightning Ok Merci je me suis pas renseigné plus que ça sur le jeu j'attendrai plus de news
    lightning posted the 12/09/2017 at 11:26 PM
    tolgafury

    diablo tiens pour mieux comprendre commencer ça marche

    Ça c'est une partie de la campagne de Dreams. On peut voir plusieurs niveaux relier entre eux

    https://abload.de/img/screenshot_2017-12-10c2ur9.png
    diablo posted the 12/09/2017 at 11:51 PM
    lightning ah ok enfait le concept c'est de faire des bulles de rêves avec des portails qui dirigent vers d'autres bulles et ainsi de suite
    lightning posted the 12/09/2017 at 11:56 PM
    diablo oui c'est comme ça que tu arrive à faire un plus gros jeu
    aozora78 posted the 12/09/2017 at 11:59 PM
    lightning posted the 12/10/2017 at 12:03 AM
    aozora78 posted the 12/10/2017 at 12:38 AM
    lightning On peut enregistrer des instruments avec la manette O_O
    Pavé tactile = tambour par exemple
    lightning posted the 12/10/2017 at 12:40 AM
    sora78 no mais c'est un truc de malade jamais vue une créativité pareil


    je vais faire un autre article demain pour pas saturer

    En 24h c'est devenu mon most anticipated (de très loin )
    aozora78 posted the 12/10/2017 at 12:56 AM
    lightning moi je l'attends vraiment pour faire des level de Crash Bandicoot par exemple

    bonne nuit
    lightning posted the 12/10/2017 at 01:02 AM
    sora78 bonne nuit
    minbox posted the 12/10/2017 at 08:41 AM
    Tellement hâte
    bobobiwan posted the 12/10/2017 at 08:55 AM
    Ça a l'air assez fou, finalement

    Moi qui pensait à un vaporware
    docbrown posted the 12/10/2017 at 09:13 AM
    Media Molecule qui incite autant à la création qu'à découvrir le monde du game design...bref, le hype vient de bien augmenter chez moi !
    Très bon recap merci !
    jenicris posted the 12/10/2017 at 09:23 AM
    C'est impressionnant c'est clair.
    tynokarts posted the 12/10/2017 at 11:05 AM
    Et encore un jeu unique sur Ps4/Ps4 pro, quelle imagination !
    lightning posted the 12/10/2017 at 02:47 PM
    docbrown pas de quoi
    binou87 posted the 12/10/2017 at 04:13 PM
    Merci pour ton article des plus complet sur un jeu dont j'ignoré tout et qui s'annonce excellent!
    darksly posted the 12/10/2017 at 04:42 PM
    Waouh
    mikazaki posted the 12/10/2017 at 06:04 PM
    Le seul jeux qui me donne mai alors pas du tout envis ...
    gauffreman posted the 12/10/2017 at 06:14 PM
    lightning Perso c'est mon "most anticiped game" depuis le proto qu'ils ont montré au reveal de la PS4 en février 2013... j'en peux tellement plus de l'attendre, et chaque nouvelle image est à la fois une délivrance et une vrai torture... Du pur concentré de créativité, et un potentiel de millions d'idées complètement folles!

    Bon sinon concernant la VR, d'après Upload VR qui a pu s'entretenir avec MM, ça devrait être limité, après dans quelle mesure on sait pas trop. D'après eux la majeur parti des fonctionnalité du jeu ont été développé avec la VR en tête, donc au minimum les niveaux normaux devraient être séparé (avec un "thermomètre" plus restreint j'imagine), au pire certains outils pourraient ne pas être disponible... En tout les cas Evans a assuré que s'ils faisait ça c'était pour ne pas avoir "une expérience VR merdique".
    Voila l'article: https://uploadvr.com/psx-2017-dreams-psvr-support-after-launch/
    gauffreman posted the 12/10/2017 at 06:22 PM
    diablo Comme dit Lightning je pense pas que ça sera du keyframe, mais comme il s'agit d'animation procédurale, je pense que l'on pourra faire des enchainement de "posture", c'est en tout cas ce que suggérait le panel notamment avec les mouvement d'attaque du personnage. (après c'est mon interprétation)
    lightning posted the 12/10/2017 at 06:26 PM
    gauffreman en fait si il y a du keyframe (ce jeu ne cesse de m'étonner ^^)

    https://abload.de/i/dqsstvtuqaa_ni2kwpbe.jpg

    faut juste voir comment c'est gérer

    pour la Vr c'est encore un peu nébuleux, mais on devrait en apprendre plus d'ici la beta
    qbigaara49 posted the 12/10/2017 at 06:38 PM
    kikibearentongues posted the 12/10/2017 at 07:09 PM
    lightning


    Tu m'aide bien, ma connexion internet est misérable ces derniers temps, en plus.

    Ca a l'air juste trop bien. Et excellente nouvelle que le multi' local.
    gauffreman posted the 12/10/2017 at 08:18 PM
    lightning Rrrroooo sérieux... Franchement je sens que certains malade de la communauté vont vraiment pondre des trucs de fou...
    Par contre ton lien marche pÔ...
    lightning posted the 12/10/2017 at 08:27 PM
    kayama posted the 12/10/2017 at 11:44 PM
    Techniquement c'est unique en son genre et en avance sur son époque. Je rêve du jour où les moteurs 3D n'auront plus du tout besoin d'utiliser de polygones. MM ouvre la voie dans le monde du jeu vidéo avec Dreams (jusque-là ce genre de technique était sur tout réservé aux demo-makers).
    kayama posted the 12/10/2017 at 11:47 PM
    C'est l'avenir du rendu 3D temps réel. On y va doucement. Je pense qu'on verra de belles choses sur la prochaine génération de consoles.
    raikoremake posted the 12/11/2017 at 07:59 AM
    Ce jeu m'interesse pour pouvoir decouvrir les pepites des futures createur tout comme sur LBP ou il y avait vraiment des niveaux phenomenaux.