description : Pour les mélomanes (et pour les autres, après tout, y'a pas de raison), venez découvrir ou (re)découvrir des merveilles musicales issues de notre loisir favoris: le jeu vidéo !
Le mot d'ordre: la variété. Hors de question de se contenter d'écouter en boucle du Final Fantasy ou du The Legend of Zelda, même si ces deux sagas légendaires seront représentées généreusement sur Video Games Music !
De la Nintendo NES à la Playstation 4, en passant par le PC et la Megadrive ou encore l'Amiga et la Xbox 360, le RPG, les jeux de baston, les jeux de course ou encore les point'n'clik et les ovni vidéoludiques se donnent rendez-vous en musique ici !
L'année 2007 aura été particulièrement riche pour le compositeur Hitoshi Sakimoto, partenaire fétiche de Yasumi Matsuno (ancien game designer de génie de chez Squaresoft, à l'origine de Final Fantasy Tactics, Vagrant Story et Final Fantasy XII, entre autre...). En effet, c'est pas moins de 9 jeux (dont quelques travaux de remixage) et quelques anime qui furent composés par le pianiste natif de Tokyo.
Odin Sphere est un des jeux qui nous intéresse tout particulièrement pour sa musique sur VGM. Caractéristique du son Sakimoto, le soft de Vanillaware porte clairement sa patte musicale feutrée et délicate. "Attic Archive" commence par une légère ligne de clavecin soutenant une mélodie et une harmonie jouée par des bois mélodieux. Ces instruments dialoguant entre eux reviennent dans la seconde moitié de la piste alors que le clavecin prend à son compte la mélodie. Les cordes ajoutent une tension surprenante qui semble, de prime abord, étrangère à l'ensemble. Comme si elle n'avait rien à faire là. Mais la dissonance est rapidement résolue, dès qu'elle se déclare et devient simplement une introduction à la ligne de cordes joyeuse qui suit. Une suite logique de notes pour créer une symphonie tout à fait cohérente au rythme intéressant et à l'aspect un peu plus complexe qu'il n'y parait.
Sakimoto est un compositeur qui s'attache particulièrement au ressenti sonore que peut provoquer ses musiques. Plus que sur le rythme, la cohérence des instruments où l'originalité de sa mélodie. Il avoue lui-même détester son travail si il ne parvient pas à faire ressentir la moindre chose aux joueurs. Ainsi, parmi ses habitudes de travail, il apprécie longuement discuter avec les scénaristes et réalisateurs des jeux dont il fait les OST pour s'accorder sur un panel d'émotion à véhiculer au travers de sa musique. Odin Sphere était une anomalie déjà en 2007, sur Playstation 2, et le fut tout autant lors de sa ressortie sur Playstation 3, 4 et VITA en 2016. Véritable écrin à trésor aussi fignolé et luxueux d'extérieur que d'intérieur, qui mieux que Sakimoto pouvait prétendre lui conférer une bande-son mêlant le grandiose à la finesse.
darksly j'en ai deux, une normale auquel j'ai joué pas mal d'heure. Et une encore sous-blister acheté 15€ au Carrouf du coin à l'époque. Aujourd'hui, ça vaut un petit paquet de fric
anakaris Ouais je sais bien, mais j'étais tellement plongé dans l'histoire, et tout ces à-côtés comme l'alchemie, la cuisine, etc... j'aimais bcp ce principe. Et le remake Leifdrasir a vraiment été bénéfique pour casser un peu la répétitivité des niveaux.
zakovu Je l'ai acheté sur PS4, mais j'avoue ne pas l'avoir lancé encore (j'ai finis le jeu d'origine avec tous les perso, je crois que j'ai eu peur d'en avoir marre très vite malgré les ajouts du remake, même si je l'ai acheté par principe, pour soutenir Vanillaware qui est un petit studio exceptionnel)
anakaris En tout cas, j'éspère quand tu le referas de nouveau, que tu prendras plus de plaisir concernant les nombreux rajouts et le gameplay plus dynamique ^^
L'OST de cet opus est vraiment bonne. Toujours dans le bon ton et en lien avec le lieu. Le ressenti sonore, c'est bien le terme. Il me tarde de découvrir 13 Sentinels : Aegis Rim dont le premier morceau entre aperçu dans le dernier trailer m'a filé un petit frisson.
anakaris Je suis en train de faire le platine sur PS4, un vrai plaisir de se replonger dans ce jeu, que je n'avais malheuresuement jamais pu terminé à l'époque sur PS2, suite a un empreint très (trèèèèès) longue durée d'un ancien ami
Et l'OST d'Odin Sphere est toujours une merveille.