Ces derniers jours, l'actu autour du jeu de Studio Wildcard s'est montrée assez riche. Entre procès, chiffres, report et nouveautés, faisons le point.
Commençons par la mauvaise nouvelle: la sortie du jeu est repoussée. Actuellement disponible en Early Access sur PC et Xbox One, la commercialisation du jeu complet était prévue pour juin, mais il nous faudra patienter quelques mois de plus puisque ce dernier est maintenant prévu pour la fin de l'année.
Jesse Rapczakn, co-fondateur du studio, a expliqué dans un communiqué les raisons de ce report.
Le succès dArk a augmenté nos objectifs de contenu et les joueurs des Early Access nous ont aidés à élever nos ambitions avec leurs précieux commentaires.
(...)
Lors de la première annonce, nous parlions de 70 dinos, maintenant, nous en aurons plus de 100. Nous n'avions pas prévu d'ajouter le modding, le multijoueur local, l'écran partagé, ou les nombreuses autres fonctionnalités à venir. Le jeu au lancement sera beaucoup plus riche que tel qu'il était conçu à l'origine, mais il faut un peu de temps supplémentaire pour finaliser le tout.
Que les joueurs PS4 se rassurent, ils auront tout de même accès à Ark: Survival of the Fittest dés cet été. Déjà disponible sur PC, ce spin off Free 2 Play, qui reprend le concept du roman à succès Hunger Games, arrivera le 19 juillet sur la machine de Sony, et plus tard sur Xbox One.
La bonne nouvelle c'est que l'existence du jeu ne semble plus menacée. En effet, des poursuite avaient étés engagées par Trendy (Dungeon defenders) à l'encontre de Studio Wildcard. Ces derniers ont réglés le litige à l'amiable en versant 40 Millions de $, une somme bien plus raisonnable que les 600 Millions réclamés par Trendy.
Puisqu'on parle de chiffres, sachez que Ark: Survival Evolved est un succès incontestable. Le studio est fier d'annoncer que l'accès anticipé vient de franchir le cap d'1 Million de ventes sur Xbox One et 4 Millions sur PC.
Terminons avec l'annonce d'un nouveau programme dédié aux mods qui permettra aux moddeurs de soumettre leurs créations aux développeurs, pour que ces derniers intègrent officiellement au jeu les plus pertinentes, et ce, aussi bien sur PC que sur Xbox One.
Le premier de ces mods arrivera dés le mois prochain, il s'agira d'une map appelée "The Center". Selon le studio, cette map est énorme et doublera le contenu de base du jeu. Un autre mod appelé Primitive Plus est d'ores et déjà prévu pour cet été. Dans ce dernier, les joueurs ne pourront utiliser comme ressources que le bois et la pierre, ils ne pourront donc pas profiter du confort de l'évolution technologique induite par l'utilisation du métal.
Aiolia081Zampa Justement, il a été plutôt bien optimisé depuis la sortie... je pouvais a peine le faire tourner en low au début alors que maintenant je le fais tourner en en high à 45fps avec une gtx570ti (carte qui devient vieille)...
La où le jeu en chie c'est dans les très grandes bases, on en avait une, du 50x50x40 avec près de 200 dinos, 600 plantes X, 3 murailles et une dizaine de miradors. La, le jeu souffre, des baisses à 25fps, la base qui prend 10sec à charger et quand on est d'un côté on voit pas l'autre bout car trop grand... et ça sur mon autre pc (gtx980 i5-2500)... mais ça reste le genre de base que 95% des joueurs ne verront jamais
aiolia081
tu dois avoir un écran immense parce que je ne trouve pas qu'il soit dégueulasse sur One. L'image d'entête de cet article est faite à partir d'un screen que j'ai pris moi même sur One: http://xboxdvr.com/gamer/cajp360/screenshot/4064268
orbital
l'actu du jeu est vraiment riche, et encore, je n'ai pas parlé des nouveaux animaux (l'ours est génial), ça fait plaisir un early access aussi suivi.
la vf est disponible sur Xbox One. Sur pc elle l'à été un temps mais chez moi c'est revenu en anglais, je suis incapable de te dire pourquoi.
doduo
Ne t'inquiète pas, les développeurs sont très actifs sur ce jeu.
La où le jeu en chie c'est dans les très grandes bases, on en avait une, du 50x50x40 avec près de 200 dinos, 600 plantes X, 3 murailles et une dizaine de miradors. La, le jeu souffre, des baisses à 25fps, la base qui prend 10sec à charger et quand on est d'un côté on voit pas l'autre bout car trop grand... et ça sur mon autre pc (gtx980 i5-2500)... mais ça reste le genre de base que 95% des joueurs ne verront jamais
tu dois avoir un écran immense parce que je ne trouve pas qu'il soit dégueulasse sur One. L'image d'entête de cet article est faite à partir d'un screen que j'ai pris moi même sur One: http://xboxdvr.com/gamer/cajp360/screenshot/4064268
je sais qu'il y a eu un patch pour le framerate mais pour la résolution je suis incapable de te répondre.
l'actu du jeu est vraiment riche, et encore, je n'ai pas parlé des nouveaux animaux (l'ours est génial), ça fait plaisir un early access aussi suivi.
perso je ne suis pas gêné par la résolution, je le trouve propre, mais après c'est peut être une question d'écran.
je te comprend, surtout qu'il est vraiment chronophage, je viens de passer les 300 heures de jeu dessus et je ne suis pas encore lassé.