Planet Alpha 31 fait partie de ces jeux qui tapent dans l’œil des joueurs parce qu'ils dégagent un charme mais aussi parce qu'ils sont développés par une toute petite équipe, et quand je dis petite équipe et bien on est encore face au travail d'un seul homme, d'Adrian Lazar, celui qui a mis à contribution l'Unreal Engine 4 dans une direction artistique très accrocheuse pour concevoir ce plateformer qui s'annone comme prometteur.
Le développeur du jeu nous promet un véritable cycle jour/nuit qui sera intimement lié au gameplay et qui affectera l'expérience du joueur ainsi que la possibilité de changer le sens de rotation de la planète. On nous annonce aussi la présence de multiples dimensions qui feront l'objet de découverte au fur et à mesure de l'aventure.
Le synopsis:
Alors que l'humanité est contrainte d'abandonner La Terre, une équipe d'explorateurs est envoyée pour trouver un nouveau foyer. Une planète adaptée - Alpha 31 - est trouvée et la Terra-formation peut commencer.
Peu après le début du processus, un incident provoque une Terra-formation inversée avec des conséquences catastrophiques pour la planète d’accueil.
Le gameplay:
Pendant votre séjour sur la planète, vous serez face à des ennemis à la fois exotiques et humains, chacun ayant une manière différente pour en venir à bout. Pour survivre, vous devrez explorer et être attentif dans ce lieu étrange.
Les événements se déroulent dans une vie et un monde étranger en constante évolution : le cycle jour/nuit en temps réel affecte tout sur la planète, le processus de Terra-formation façonne le paysage devant vos yeux et une autre dimension désormais devenue accessible lors de l'incident offrira une expérience particulière.
La possibilité de changer la rotation de la planète vous permettra de contrôler la technologie alien et de manipuler la biosphère de la planète - cette mécanique spéciale est liée à chaque partie du gameplay, de la résolution de puzzle à l'action plateforme.
Quelques features notables:
- Atmosphère rétro Sci-Fi qui combine sentiment d'émerveillement, solitude danger lors de l'exploration de l'Alpha 31.
- Une deuxième dimension mystérieuse accessible à travers des portails qui seront apparus après l'incident.
- Le processus de Terra-formation qui transforme constamment le paysage.
- Environnements multiples à explorer, à la fois sur Alpha 31 et à l'extérieur, chacun offrant une expérience unique.
- Utilisez un large éventail de gadgets pour vous aider dans votre quête.
- Narration de l'histoire racontée par P.I.A. - Votre assistant intelligent personnel - qui vous maintiendra motivé jusqu'à la fin.
- Graphismes Next-gen propulsés par l'Unreal Engine 4 y compris l'éclairage qui est entièrement dynamique, illumination globale, particules GPU et plus encore.
Le sneak peak en pré-alpha de Planet Alpha 31:
Planet Alpha 31 marqué quelques esprits en 2015 lors de sa présentation mais le site affiche encore sobrement un TBA (To Be Announced) dans la rubrique "plateform and release date". Esperons que cette rubrique ne soit pas mise à jour que vis à vis de la date de sortie puisque officieusement le jeu est attendu courant 2016 pour une sortie sur Windows, Mac, Playstation 4 et Xbox One.
pas à ma connaissance je pars à la chasse à l'info