Microsoft vient de s'offrir
une nouvelle application (et ses 150 employés) nommé SwiftKey.
Vous connaissez probablement ce clavier sous Android et iOS?
300 millions de personnes l'utilisent et il s'avère que la prédiction des mots lors de l'écriture fait son petit effet.
Les ingénieurs de cette entreprise britannique (ils ont travaillés sur l'équipement permettant à Stephen Hawking de communiquer) intègrent le géant américain.
Microsoft à déboursé
250 millions de dollars pour cette acquisition qu'on imagine stratégique.
Le clavier maison WordFlow profitera probablement du savoir faire des équipes de SwiftKey. Ce même clavier arrivera sur Android et iOS.
Mais rassurez-vous,
le clavier des anglais SwiftKey est et restera disponible gratuitement sur les plateformes actuelles.
Ce que j'aime avec le clavier actuel sur WP c'est que l'on peut passer d'une langue à l'autre en un touch
gat qué?
Mais rassurez-vous, le clavier SwiftKey est et restera disponible gratuitement sur les plateformes actuelle.
du coup c'est plutôt cool pour tout le monde au final
Ca me semble tout aussi énorme et démesuré que les 8,5 milliards pour Skype ou les 2,5 milliards pour Minecraft...
Si MS veut me filer un ti million jdis pas non XD
C'est ça qu'il faut y voir dans les 3 cas que tu as cité
lol! Peur que Microsoft rachète Sony?
lol
twins
Double lol!
gus Pourquoi ?
The application can be granted permission to access your Facebook, Gmail, and Twitter account. We know that security and privacy are very big topics within the smartphone world right now, but sometimes one must get out of that comfort zone to take advantage of many of these services. If you choose to give SwiftKey X access to these accounts, it will go ahead and analyze your messages.
Sur la vie privée ou intime , certains s'en foutent et laisseront un programme (IA) prendre la main et constituer une base de données sur le cloud en arrière plan avec les infos perso
Coté collecte de données personnelles en plus de la saisie clavier , l'accèes aux comptes utilisateurs c'est la poule aux oeufs d'or
Surtout sur Android vu les autorisations qu'ils te demandent pour installer une app.
Quand est-ce que vous allez arrêter de tout mélanger... Tkt pas les investissement jv sont là va.
Ché vrai, Oué
haorus
sinon c'est quand ils veulent pour mettre 1$ dans le milieu du jeux vidéo
l'achat de Mojang les partenariats avec remedy platinum games, creative assembly, playgournd games, l'argent mis en recherche et développement pour le cloud, les embauches, le rachat de havok, delui de le rachat de la licence gears of war, etc... tout ça pour moins de 1$? effectivement vivement qu'ils mettent le dollar entier pour racheter valve, sony et nintendo.
sephi88
visiblement ils gèrent bien leurs deniers puisqu'ils génèrent de gros bénéfices chaque année. Ils ont une vision globale contrairement à nous.
Tu utilises internet , donc tout ce que tu visites est en base de données.
Qui a parlé de complotiste, ça marche comme ça point barre
internet, les smartphones les cartes de crédit, on est fiché partout, c'est le fait dont tu cibles Microsoft spécifiquement qui m'amuse. ^^
Ouaip, il archive et surveille toute ton activité de A à Z , c'est pour ça que certains font de la résistance et se tournent vers Linux.
Pas plus qu'un autre, regarde google, tu tapes une recherche sur ton pc et tu retrouves ton historique de recherche sur ton smartphone. Apple c'est dans la même veine, et s'il n'y avait qu'eux...ton fournisseur d'accès, les sites marchand comme amazon, etc... absolument tous collectent énormément de données sur chacun de nous.
Linux et le smartphone c'est un package fourni par mon agence d'agents méga secrets.
Tu veux que je t'en commande un pack ?
Pour les partenariat sony s'en sort bien mieux. Quand je dis un dollars pour un jeux, Je veux le voir se jeux pas un moteur de jeux mes LE jeux ^^
250 millions de dollars sa en fait des AAA exclu
Pour les partenariats c'est une question de point de vue, sony et microsoft s'en sortent aussi bien l'un que l'autre selon moi.
Ma liste est loin d'être exhaustive, et pour finir, 250 millions ça fait combien de AAA? un call of duty coûte 30 million à développer et 130 million en marketing. De toutes manière ça n'a pas de sens de penser que l'argent qui n'aurait pas été investit là l'aurait été dans des jeux, surtout que vu tout ce qui est prévu ils sont loin d'avoir été radins.
Pour les partenariat sony est un peu partout, ubisoft, bungie, rocksteady. Surtout niveau exclu a venir on a des exclu namco, capcom, level 5, square enix entre autre. Microsoft a part les exclu maison qui sont souvent sur pc il n'y a que scalebound un projet wii a la base qu'il on reprit. Le dernier exemple que j'ai en tête et le nouveau jeux kojima qui est déjà annoncer exclu ps4. L'avenir de la ps4 s'annonce radieux la ou la one fait un peu comme nintendo et n'essaye pas d'encourager les éditeur a faire des exclu.
C'est pas une question de radinerie un triple AAA c'est un peu comme un film hollywoodien sa coûte chère mais sa rapporte plus en terme générale. Tu a raison microsoft sont sur plusieurs projet et son pas radin mais si ils veulent rattraper la concurrence plus de partenariat devront être fait et plus de jeux interne. Si microsoft ne change pas sa routine la prochaine génération de console sera un vrai faussé entre les deux constructeur
quelle jeux mojang a livrer?
cobalt
il n'y a que scalebound un projet wii a la base qu'il on reprit.
sunset overdrive, dead rising 3, D4, titanfall, recore, quantum break, etc... sont quelques exemples.
si ils veulent rattraper la concurrence plus de partenariat devront être fait
A mon avis ils ont renoncés à essayer de rattraper la concurrence sur cette gen. A mon avis leur politique va être maintenant de gonfler leur portfolio et de se créer une fan base en vue de la prochaine gen.
Cobalt est édité par mojang développé par Oxeye Game Studio ^^
pour scaleboud je parler de l'avenir les chose que j'ai cité sur sony sont aussi pour l'avenir le passé et passé. Je penser que c'était un studio microsoft sur recore (je me suis renseigner c'est comcept inc. un nouveau très bon studio
Pour gonfler le portfolio c'est pas trop ça non plus microsoft a très peu de style maison. Forza (simu), halo & gears (triple AAA pour vendre) et les remedy entertainment. Sony propose plus de jeux et surtout plus diversifier sur la longueur sa va être énorme la différence si il continue ainsi. La 360 a déjà pas assurer que sony la rattrape démontre bien le truc, ici il sont parti égale on voix bien la différence mais la prochaine gen risque d'être pire. Au final c'est surtout ceux qui sont attaché a leur succès ou a leur compte de l'époque 360 qui ont acheté la ONE mais beaucoup ne se voile pas la face chez sony il propose beaucoup plus et diversifier
microsoft a très peu de style maison.
quelques exemples (liste non exhaustive)
killer instinct = baston
Fable = action-rpg
quantum break = action/aventure
scalebound = j-rpg
halo wars = RTS
kinect sport = party game
flyght simulator = simu aérienne (prévu sur one courant 2016)
zoo tycoon = gestion
project spark = sandbox
ori = metroidvania
max the curse of brotherhood = plateforme
state of decay = survival horror
etc...
et c'est sans compter les licences qui dorment encore dans leurs cartons et qu'ils peuvent réveiller à tout moment (conker, infinite undiscovery, crimson sky, etc...)
halo wars signifie la fin de ensemble studio et donc d'un grand studio je n'ai rien de plus a ajouté sauf que j'aurai préférer une vrai nouvelle licence moi qui suit fan de rts comme paraworld, age of empire, warcraft 3, etc halo atteint le fond du panier en terme d'envie
kinect sport, flyght simulator, zoo tycoon, max the curse of brotherhood, state of decay, ori sont vraiment des jeux pour lesquelle tu achète une console et qui fond la différence. En faite le mec qui me dit j'ai acheté une one pour kinect sport je pense que je ne le verrai plus du même oeil.
ori n'est pas un mauvais jeux mais c'est l'équivalent sur ps4 de tearaway ou gravity rush remastered même avec une bonne campagne de pub plus gros que tearaway et gravity rush ori n'est clairement pas le jeux pour lequel un gameur va acheté une one. Le mec qui veut vraiment se le faire le fera sur pc c'est tout
killer instinct, fable, sea of thieves sont (surement) des free to play qui me donne pas envie. Je cours pas derriére un free top play et moi qui suis fan de killer instinct et qui attendais un killer instinct j'ai était déçu de celui ci (format épisodique paye ton combattant microsoft aime ta thune
Beaucoup de leur jeux on était fait par des tiers puis racheté pour avoir la licence et ainsi de suite (fable, rare et toute leur licence, ori,...). Au final non microsoft n'essaye pas trop de varier les plaisir scaleboud j-rpg okey destiné a la wii... Sony gravity rush, tearaway, the last of us, bloodborne, etc il essaye de faire de nouvelle licence et pas de refaire des suite de suite ou de reprendre un projet avorté ou de se paye un déjà bien avancé...
On est apparemment en désaccord je ne te ferais pas une liste pour te prouver que j'ai raison. Tu dis que microsoft et sur une bonne voie et qu'il non rien a craindre. Je dis qu'il devrait se mettre un coup de pied sur leur termitière pour se bouger vraiment le cul car a la prochaine génération il risque de la payer cash. Les joueurs on vu la génération 360/ps3 comment sony montrer que même si il a perdu d'avance la ps3 vaux le coup et on sait comment sa a fini alors que fallait le faire pour perdre son avance microsoft la fait... Ils sont rester sur des acquis de début de génération et l'on payé sur celle-ci entre autre maintenant qu'il montre bien que se marché est vraiment secondaire pour eux (car c'est vraiment l'impression que j'ai) ça ne fera que s'empirer. Ici la ps4 a les jeux jap/indé/ plus d'éditeur tiers a leur bottes ainsi que morpheus qui va avec et plus de jeux maison que microsoft. Constat de plus en plus de joueur regretterons leur ONE et dans la génération suivante ne feront plus cette erreur.
Tu prétends qu'ils ont très peu de licences diversifiées, je te prouve le contraire et tu dégaines la carte "ouais mais t'es un pro-m"...ça pue le hater en manque d'arguments ça.
ça n'a rien à voir avec notre conversation, tu fais diversion là. Cela dit je suis d'accord que c'est une des plus grosses conneries de Microsoft avec la fermeture de Fasa Interactiv.
[/quote]halo atteint le fond du panier en terme d'envie[/quote]
ça c'est ton avis, et encore une fois tu dévies, on ne parlait pas de tes envies mais de la diversité du portfolio de Microsoft.
Là encore c'est un autre débat, les systèmes sellers sont rares, seule 2 ou 3 licences par constructeur et ça n'a rien à voir avec notre discussion sur la diversité.
C'est bien...le rapport?
Tu l'as essayé au moins? et qu'est ce qui t’empêche de prendre les saisons complètes? pour 20 euros tu as 8 persos.
Tout comme pour sony (infamous, little big planet, killzone, heavy rain, the order, bloodborne, etc...), c'est une pratique courante dans le milieux.
et? le fait que platinum ai fait un protortype sur Wii à l'époque n'enlève rien au fait qu'aujourd'hui c'est une licence appartenant à Microsoft.
Là pour le coup c'est toi qui sent le Pro-S à vouloir absolument les mettre en opposition, perso je n'ai rien contre sony et je suis d'accord qu'ils sortent beaucoup de jeux diversifiés, je ne suis pas dans le trip "mon constructeur est mieux que le tient" je sais reconnaitre les qualités de chacun...moi au moins.
Pour toi microsoft a beaucoup de licence différente pas pour moi et pour beaucoup de joueur microsoft c'est halo, gears of wars & fable (pour les résumer). Microsoft est surement celui qui a le moins de licence diversifié je ne ferais pas une liste des licences sony ou nintendo mais sur la période 360 microsoft a très peu créer de nouvelle licence et donc très peu suscité l'envie et la ONE fait pareil.
Dans la génération ps3/360 dis toi que la ps3 avait un retard bien plus important que la ONE maintenant la ps3 personne n'y croyait même sony n'y croyait pas vraiment. Donc la ONE pourrait rattraper la ps4 théoriquement..
Pour halo wars je suis fan de rts et j'ai jamais connu un fan de rts qui a acheté une console pour halo wars les rts c'est sur pc et un fan de rts ira plus vers un warhammer ou starcraft qu'un halo. Cette halo est fait pour les fan de halo qui on donc déjà la console.
Pour les free to play le rapport c'est que je n’achète pas une console pour un free to play ou un jeux épisodique alors qu'il avait le moyen de faire un vrai bon killer instinct. Okey je peux acheté une cartouche a 20boule et déboursé encore pour avoir tous mes perso mais qui n'a pas était déçu de cette formule un vrai killer instinct était trop demandé a microsoft?
ET non pour les jeux tiers tu te goure entièrement pour sony. Infamous a était fait de zéro c'est un studio qui et sous la tutelle de sony depuis l'époque ps2 avec sly comme insomniac games pour ratchet d'ailleurs pour ratchet & clank le projet était tous autre. Le jeux était moyen et quand sony et venu pour voir se que le projet donné sony leur a dit faite se que vous voulez quoi qu'il arrive nous on soutien le projet mais le mieux serait de repartir de zéro (car le jeux de base était moyen). Bloodborne aussi est un jeux parti de zéro ou il n'avait rien vu du projet avant et pour heavy rain le jeux était multi plateforme de base si maintenant le jeux n'est pas venu sur 360 c'est principalement la faute de microsoft qui penser que le jeux allez faire une polémique.
Tous a un rapport je dis que microsoft et mal parti pour les prochaine génération et que si il continue ainsi sa va empirer le rapport avec les free to play? Les free to play ne te donne pas envie d'acheté une console peut de joueur aime vraiment les free to play le voila le rapport
Si tu veux je peux changer ma phrase et dire que microsoft a peut de diversité comparer a sony
Ok, je vois le genre...ce genre de débat ne m'intérrèsse pas, bonne journée.
Bonne journée a toi.