Incroyable mais vrai !
Tetsuya Nomura qui se consacre désormais à 100% (ou presque?) au développement du tant attendu Kingdom Hearts III, nous révèle que le moteur maison de Square Enix, le Luminous Engin, ne sera pas utilisé pour son développement.
En effet, monsieur Nomura a dévoilé que ce sera le moteur d'EPIC GAMES qui sera utilisé, le tout neuf et fringant UNREAL ENGINE 4 ! Apparemment une aide serait apportée par Epic Games, qui dispose d'une antenne au Japon.
Quand on sait que Final Fantasy 15, dont le développement approche bientôt les 60%, utilise toujours pour le moment le Luminous Engine de Square Enix (et il n'y a pas de raison que cela change, le développement étant trop avancé dorénavant), on peut se poser le pourquoi du comment de ce revirement de stratégie sur la technologie de moteur 3D employé.
Tetsuya Nomura évoque "des raisons diverses" pour justifier ce changement et assure cependant que le développement progresse de manière régulière et en respectant le calendrier.
L'Unreal Engine 4, puissant ET facilitant le développement multiplateforme par exemple ?
PS au Staff de Gamekyo :
il manque une balise "multi" à Kingdom Hearts III, on ne peut choisir que PS4 ou Xbox One.
Je ne vois pas le probleme. Tout depend de ce qu'ils veulent faire et du rendu qu'ils veulent obtenir
Quel cliché...
D'autres jeux qui tournent ou qui tourneront sous UE 4:
RIME, Fortnite, Fable Legends, Without Memory, Daylight,
ScaleBound, Dead Island 2, D4, ABZÛ, Crackdown 3,
Tekken 7.
Oui voila et puis le truc que je vois derriere c'est que le devellopement avec UE4 est surement plus facile qu'avec luminous les outils sont tres facile a utilisé sur UE4 a tel point que meme en ne connaissant rien au language de programmation on peut creer un shader complexe ou meme des mechanique de jeux.
Y a pas a chier leur moteur est vraiment solide et surtout facile a utiliser. Le devellopement du jeux sur UE4 avancera tres vite.
Et SE a bien besoin de ça, d'améliorer sa lenteur légendaire...