guilde le dernier sur Wii (Project Zero 2 : Wii Edition) avait fait 25 000 ventes en premières semaines au Japon avec un parc de plus de 10 000 000 de console à l'époque.
Si le jeu fait 10 000 ventes en premières semaine ça sera déjà pas mal...(20 000 ils peuvent même sortie le champagne).
C'est plus un succès d'estime et de critique que commercial (un peut comme Bayonnetta, dans une moindre mesure).
nicolasgourry ok merci c'est pas folichon donc
il semble bien que Nintendo avec le cas de bayonetta et ce jeu cherche plus a modifier son image et attirer un autre public plutôt que se faire un max de blé.
shincloudlink49koopa Lors de la diffusion du "live" sur Niconico, le jeu a eu droit à un Titre en Anglais "Fatal Frame : Oracle of the Sodden Raven" est-ce le signe d'une sortie hors japon...
guilde c'est pas "énorme" (je parle des ventes) car le jeu est "particulier"
1) un appareil photo (très loin des armes "classique")
2) une ambiance "typique" d'une culture
3) une narration lente
4) des héroïnes (rare sont les jeux avec des filles en "héros")
5) Survival horror, donc avec interdiction d'un certain age (donc un certain public ne peut pas officiellement y avoir accès).
mais tout c'est arguments font justement la force de cette série et donc de ce jeu, il est "hors norme".
nicolasgourry Je crois que la différence aussi entre le parc wii et le parc Wii U c'est aussi que peu de jeu sort sur Wii U...donc quand y'en qui sort cela si les gens veulent jouer ils ont moins le choix.
Donc 20/25 000 serait peut-être même envisageable.
perso je vois entre 8 et 15000.
En enchainant Hyrule warriors, Bayonetta 1 et 2 et la Fatal frame 5...cela peut poiusser certains gamers à se dire voilà de quoi bien s'amuser sur wii U avec des titres introuvables chez les concurrents.
Avec Fire emblem X SMT et Third's Devil comme exclu en vérité tu peux finir par amortir ta console si tu es gamers.
Les Nintendo fans eux c'est acté avec mario , Mario kart, Zelda, Donkey Kong, Smash, etc
zabuza tant mieux peut être que la promo du film y est pour quelques chose nicolasgourry c'est clair d'ailleurs j'ai jamais été très attiré pas la licence du fait de cette impression de molesse.
nicolasgourry et tout les jrpg à petite culotte tu oublies que les japonais sont friands des petite donzelle en détresse "yamééétéééééé" ça leur remonte le yang si j'ose dire
De tout façon, nintendo compte sur l'occident pour faire son chiffre.
D'ailleurs nintendo doit content des ventes de bayonetta 2 vu qu'ils ont vendu environ 70% du stock en day one.
Donc il ne devait pas avoir plus de 60 000 pièce sur le marché
Si le jeu fait 10 000 ventes en premières semaine ça sera déjà pas mal...(20 000 ils peuvent même sortie le champagne).
C'est plus un succès d'estime et de critique que commercial (un peut comme Bayonnetta, dans une moindre mesure).
il semble bien que Nintendo avec le cas de bayonetta et ce jeu cherche plus a modifier son image et attirer un autre public plutôt que se faire un max de blé.
1) un appareil photo (très loin des armes "classique")
2) une ambiance "typique" d'une culture
3) une narration lente
4) des héroïnes (rare sont les jeux avec des filles en "héros")
5) Survival horror, donc avec interdiction d'un certain age (donc un certain public ne peut pas officiellement y avoir accès).
mais tout c'est arguments font justement la force de cette série et donc de ce jeu, il est "hors norme".
Donc 20/25 000 serait peut-être même envisageable.
perso je vois entre 8 et 15000.
En enchainant Hyrule warriors, Bayonetta 1 et 2 et la Fatal frame 5...cela peut poiusser certains gamers à se dire voilà de quoi bien s'amuser sur wii U avec des titres introuvables chez les concurrents.
Avec Fire emblem X SMT et Third's Devil comme exclu en vérité tu peux finir par amortir ta console si tu es gamers.
Les Nintendo fans eux c'est acté avec mario , Mario kart, Zelda, Donkey Kong, Smash, etc
maintenant y'aura pas de raz-de marée.
4) Mouais plus vraiment...Lara Croft, Samus, PN 03, Bayonetta, Miku, Kameo...et y'en a plein d'autres.
nicolasgourry c'est clair d'ailleurs j'ai jamais été très attiré pas la licence du fait de cette impression de molesse.
D'ailleurs nintendo doit content des ventes de bayonetta 2 vu qu'ils ont vendu environ 70% du stock en day one.
Donc il ne devait pas avoir plus de 60 000 pièce sur le marché