Petit focus aujourd'hui sur un autre jeu ayant rejoint le programme ID@Xbox. Ambiance glauque, inquiétante et terne au programme, Il s'agit bien du nouveau projet de Playdead Studios, j'ai nommé Inside.
Très peu d'information concernant ce jeu, on se contentera d'un trailer de moins d'une minute trente et de l'image de présentation officielle du jeu qu'on va essayer de détailler à la recherche d'indices sur le gameplay ou le scénario.
Un premier détail saute tout de suite aux yeux si on met cote à cote les bannières de présentation d'Inside et de son prédécesseur Limbo.
Les bannières:
On peut remarquer que la bannière Limbo avec "Limbo" écrit en blanc sur fond noir, annonçait clairement la couleur (sans mauvais jeu de mot ! ), puisqu'on sait que Limbo était de nature monochrome et n'utilisait qu'une couleur (le noir signifiant l'absence de couleur).
De plus le blanc éclatant du mot "Limbo" renvoyait directement au blanc des yeux du héros de Limbo, ses yeux étant en soit le seul élément d'humanité perceptible dans le jeu et plaçaient le héros quasiment comme une anomalie, un corps étranger dans le monde de Limbo.
Maintenant quand on regarde la bannière d'Inside, le fond est toujours noir mais "Inside" est écrit en rouge. La aussi le ton est donné avec un monde cette fois ci un tout petit peu plus coloré mais toujours terne et surtout encore une fois, la couleur du titre du jeu, renvoie directement au pull du héros qui est rouge.
On peut donc s'attendre à la manière de Limbo d'avoir un héros dans Inside qui passe pour être une exception ou une rareté dans le monde dans le quel il va évoluer. Dans le trailer il est le seul à arborer cette couleur qui, à n'en pas douter, devrait être l'une des plus rares, chaudes et vives du jeu.
Nous pourrions aussi penser que puisqu'Inside décide d'afficher de la couleur et de mettre le rouge comme couleur d'exception, le jeu se présentera logiquement comme plus vivant et illustré, et ce, pourquoi pas jusque dans l'affichage du.... sang ? Chose qui était impossible dans Limbo ! A surveiller...
Maintenant on se concentre sur le trailer de l'E32014:
La vidéo en elle même confirme quasiment tout ce qui a pu être extrait de la confrontation entre les deux bannières Limbo et Inside.
Il s'agit évidement d'un jeu de plateforme en deux dimensions. Cette fois ci le monde sera plus animé et ca commence par une caméra dorénavant dynamique, mais vraiment un tout petit peu, et un monde plus complexe en 2D avec un rendu 3D dont l'arrière plan est plus en mouvement que dans Limbo.
L'animation est nettement meilleure que dans Limbo et le héros possède beaucoup plus de mouvements, on le voit courir, sauter mais aussi se baisser, regarder autour de lui, se cacher derrière un obstacle et même nager ! Chose qui était impossible dans Limbo et donc forcément tout ca ouvre de nouvelles perspectives de gameplay et plus de types de zones à explorer. D'ailleurs en ce qui concerne les nouveauté de gameplay, on sent qu'il y a nettement plus d'infiltration dans Inside, on peut s'attendre à un peu moins de die and retry.
Concernant la bande son, dans le trailer d'Inside on entend le bruit de la pluie qui laisse place progressivement à un son de marche militaire au pas régulier, stressant et aliénant pour finir sur un son long et caverneux en fin de trailer.
Il n'y aura surement pas des dizaines de pistes sonores simultanées dans le jeu et on peut imaginer qu'il y aura tout le temps un son unique voir deux qui seront clairement audibles dans le silence ambiant. On pense aux gémissements du héros, aux chiens qui aboient, à une sirène d'alarme etc.
Concernant le scénario, on a l'impression que le héros sera amené à pénétrer dans une zone interdite. Le titre du jeu "Inside" laisse même présager qu'il s'agirait d'une zone suffisamment importante dans l'histoire pour que s'y rendre soit quelque chose d'inédit, comme si personne n'avait jamais vu "l'intérieur" de cette endroit. On peu aussi penser que le titre signifie plus "parmi eux" et non "à l'intérieur". En effet, sur le rythme de cette marche militaire, on voit que le héros au pull rouge (un enfant) avance au milieux de centaines de personnes tels des zombis ou êtres lobotomisés et tout le temps dans la même direction. La progression de l'enfant prend parfois des airs de fuite aussi, ce qui laisse penser qu'il est un genre de transgresseur ou d'intru, et d'autres fois des scènes d'infiltrations sont présentes ce qui laisse penser qu'il à un but clair et précis (qui peut très bien être la fuite aussi).
A un moment on voit que le héros simule la marche des lobotomisés pour passer inaperçu devant des caméras mais aussi des projecteurs de robots !
Un autre passage le montre entrain de fuir sous une pluie de silhouettes humanoïdes qui semblaient être branchées par des câbles. Y aurait-il du matrix dans l'air ?
D'une manière générale on devine que le héros fuit ou infiltre un complexe industriel ou il se passe quelque chose d'occulte. A la fin du trailler on voit que le héros reste bloqué devant une grande baie vitrée et aperçoit au loin une personne qui court. La façon dont il semble coincé la main et son visage contre la baie vitrée nous laisse imaginer qu'il doit d'un coup se sentir moins seul et intriguée voir même avoir un nouvel objectif ? Une autre personne serait-elle comme lui ? Fuis-t-elle ou essaye-t-elle d'aller plus profond dans ce complexe....
Voila pour ce qu'on peut dire d'Inside, le futur bébé de Playdead studio.
Selon les développeurs le jeu serait prévu pour début 2015 d'abords sur Xbox One.
2015 semble encore et toujours aussi loin...
blackbox, pour la peine j'ai voté pour toi sur ton profil !
Remettre la lumière sur un de mes jeux préférés à venir sur la One. Tu m'as ému. Merci !!
Oui je fredonne.
lol merci !
bah le soucis chez Microsoft et iDXbox c'est qu'ils te présentent leur jeux indé en mode foire fouille mdr
ils te regrouppent tout dans un même trailer résultat ils passentt ous innapercus.
à la gamescom on a bien vu qu'ils ont essayé de faire sortir des jeux du lot et d'en mêttre certains sous les projecteurs mais bon...
lover
ah bah à mon avis oui ca sera du démat à coup sur
kensama
ah bah dans ce cas je pense que Inside ne sera surement pas pour toi !
blackbox sans doute pour ne pas se mettre à dos les autres développeurs iDXbox.
Au passage, LIMBO était une vraie merveille déjà ! Je l'ai adoré sur ma 360.
Le jeu est intrigant, j’espère juste que la durée de vie sera convenable, car ça semble être un jeu avec peu de replay value, un peu comme Deadlight ou Limbo.
blackbox Tu vas continuer à faire des articles de fond sur chaque jeu ou tu feras aussi un medley comme la dernière fois ? Dans tous les cas peu importe, c'est excellent.
madness7 oui comme tu l'as vu j'ai laissé tomber l'idée du medley parce que comme je le disais à Darkfoxx ca serait faire un peu la même chose que ce que fait l'équipe de Chris Carla on va dire et aucun jeu ne sort vraiment du lot ^^
je m'étais un peu inspiré de ton travail sur quantum break et je pense que c'est mieux de faire des focus sur chaque jeu
darkfoxx pareille j'avais adoré Limbo et j'avais même squatté des forums pour comprendre comment les joueurs avaient compris la fin mdr
une imagination débordante qu'ils avaient
non non non moi aussi !! j'ai failli le mentionner dans l'article mais j'ai préfére me foaliser sur la comparaison Inside et Limbo j'ai pas voulu lui mettre un autre jeu mais tu as totu à fait raison il y a du another world !
je ne pense pas que je vais tous les faires mais un grand maximum et surtout ceux qui s'y prettent le mieux, la pour tout te dire j'ai failli faire Lovers in a Dangerous Spacetime de Asteroide base mais j'ai changé d'avis au dernier moment, je pense que ca sera le prochain
blackbox Lovers in a Dangerous Spacetime ? C'est juste parfait je pensais justement à celui-là, en plus il me semble être une alternative intéressante à Faster Than Light (alias la drogue virtuelle par excellence).
Au contraire de Cuphead
avoue t'es entrain de la fredonner dans ta tête ^^
Remettre la lumière sur un de mes jeux préférés à venir sur la One. Tu m'as ému. Merci !!
Oui je fredonne.
tu avais fait Limbo ?
J'ai testé et pas aimé.
lol merci !
bah le soucis chez Microsoft et iDXbox c'est qu'ils te présentent leur jeux indé en mode foire fouille mdr
ils te regrouppent tout dans un même trailer résultat ils passentt ous innapercus.
à la gamescom on a bien vu qu'ils ont essayé de faire sortir des jeux du lot et d'en mêttre certains sous les projecteurs mais bon...
lover
ah bah à mon avis oui ca sera du démat à coup sur
kensama
ah bah dans ce cas je pense que Inside ne sera surement pas pour toi !
Au passage, LIMBO était une vraie merveille déjà ! Je l'ai adoré sur ma 360.
blackbox Tu vas continuer à faire des articles de fond sur chaque jeu ou tu feras aussi un medley comme la dernière fois ? Dans tous les cas peu importe, c'est excellent.
madness7 oui comme tu l'as vu j'ai laissé tomber l'idée du medley parce que comme je le disais à Darkfoxx ca serait faire un peu la même chose que ce que fait l'équipe de Chris Carla on va dire et aucun jeu ne sort vraiment du lot ^^
je m'étais un peu inspiré de ton travail sur quantum break et je pense que c'est mieux de faire des focus sur chaque jeu
darkfoxx pareille j'avais adoré Limbo et j'avais même squatté des forums pour comprendre comment les joueurs avaient compris la fin mdr
une imagination débordante qu'ils avaient
non non non moi aussi !! j'ai failli le mentionner dans l'article mais j'ai préfére me foaliser sur la comparaison Inside et Limbo j'ai pas voulu lui mettre un autre jeu mais tu as totu à fait raison il y a du another world !
milo42
attends d'entendre peut être le générique de fin
madness7
je ne pense pas que je vais tous les faires mais un grand maximum et surtout ceux qui s'y prettent le mieux, la pour tout te dire j'ai failli faire Lovers in a Dangerous Spacetime de Asteroide base mais j'ai changé d'avis au dernier moment, je pense que ca sera le prochain
Lol tant mieux alors