Official PlayStation
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title : Official PlayStation
screen name : offplay
creator : funkenstein
creation date : 10/17/2009
last update : 08/17/2013
description : Groupe centré sur l'actualité Playstation
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    supatony, minbox, karbon, monkeydluffy, strez, docteurdeggman, hit, anonymous340, rosewood, darkparadize
    posted the 03/04/2013 at 05:02 PM by furtifdor
    comments (26)
    monkeydluffy posted the 03/04/2013 at 05:04 PM
    mazette ces super beaux ^^
    supatony posted the 03/04/2013 at 05:06 PM
    Pas mal mais bon c'est vrai que le style n'est pas très Capcom...
    gunstarred posted the 03/04/2013 at 05:08 PM
    +1 sur le fait que cela soit une nouvelle IP et non une énième suite.
    aiolia081 posted the 03/04/2013 at 05:10 PM
    après niveau univers il ne se sont pas trop foulé, ça ressemble fortement a du Dragon's Dogma
    eclairshadow posted the 03/04/2013 at 05:11 PM
    Quand on voit que Capcom avait acheter Remember Me, tu te dit éa ok Capcom va peut-être changer de bord et sortir de leur registres classiques de leur jeux (zombie, combat, beat'em all sans grande ambition et sans oublier monster hunter).
    dx93 posted the 03/04/2013 at 05:12 PM
    Aiolia : Tellement...
    kabuki posted the 03/04/2013 at 05:15 PM
    A tout les cas c'est juste un rpg dans l'univers de Dragon Dogma... je suis pas contre ça nous rappelera D&D ou M&M
    davidsexking posted the 03/04/2013 at 05:17 PM
    Vu comment le jeu est construit, on dirait un mélange entre Uncharted et Dragon's Dogma
    minbox posted the 03/04/2013 at 05:17 PM
    C'est trop dragon's dogma c'est obligé qu'il change de nom à la sortie...
    zabuza posted the 03/04/2013 at 05:54 PM
    Mouais on dirait plus une suite à ragon dogma qu'une new IP
    fenek posted the 03/04/2013 at 06:00 PM
    Le bruit de l'helico à la fin, ce sera peut être un mix d'univers! Genre tu va dégommer le dragon avec une Machine Gun!!!
    draculax posted the 03/04/2013 at 06:10 PM
    Put1 laissez la chance au jeu au lieu de tout de suite sortir de la m
    galneryus posted the 03/04/2013 at 06:10 PM
    Capcom se renouvelle et c'est une bonne chose!
    vyse posted the 03/04/2013 at 06:12 PM
    n'esperez meme pas avoir cette qualite sur les prochaine gen de console, cest pt etre du temps reel mais tres loin d'etre du in game , apres l'insertion des mecaniques de gameplay et tout le tatouin ce sera beaucoup moin beau
    soma67 posted the 03/04/2013 at 06:23 PM
    Loin d'être du in-game? Pourquoi mettre un début d'interface sur une video qui n'en serait pas alors?
    stussy31 posted the 03/04/2013 at 06:41 PM
    Comme j'ai adoré Dragon's Dogma cette ressemblance ne me gêne pas du tout au contraire. et si je peux avoir ET une suite de DD et ce jeu sur ma future PS4 je dis OUI !!!!
    karbon posted the 03/04/2013 at 06:45 PM
    draculax posted the 03/04/2013 at 07:01 PM
    Quand on voit la gueule de tomb raider sur ps360 aucune doute que sur next gen on aura ça
    stussy31 posted the 03/04/2013 at 07:03 PM
    Je l'ai vu vendredi soir Tomb Raider (PS3) il est effectivement très beau, comme quoi quand les développeurs veulent (et quand on leur donne les moyens et le temps) on peut faire des jeux magnifiques.
    leho posted the 03/04/2013 at 07:13 PM
    vivement que l'on en voie plus
    kabuki posted the 03/04/2013 at 07:17 PM
    Vyse : A partir du moment qu'elle gère ça en temps réel , a qu'elle moment ce serais impossible de l'avoir en InGame ???

    Le pre-calculé c'est une video lu sur un hardware, du temps réel c'est le hardware qui calcul la scène avec sa propre puissance... a partir du moment qu'elle a la puissance de calcul rien n'empêche les developpeurs de faire tout le jeu comme ça si ils le souhaite
    yka posted the 03/04/2013 at 07:20 PM
    Kabuki : En vérité t'as une petite perte de performance entre le in-game et une cinématique temps réelle. Cela s'explique par les informations non utilisées par la machine dès lors que tu décide de regarde à droite plutôt qu'à gauche.
    Il y a alors un petit gachis de pré-calcule (toujours et en tout temps).
    Lors d'une vidéo calculée en temps réel, il y a tout de même une optimisation de ce côté la.

    Cela étant, le jeu est magnifique et je ne doute pas un instant que la next-gen est capable d'afficher cela en jeu.
    kabuki posted the 03/04/2013 at 07:39 PM
    Ikagame: Je suis d'accord avec toi, mais c'est flagrant quand un Hardware souffre, là on est loin d'une maîtrise à 100% du hardware il est tout a fait possible de faire ce genre de rendu, c'est grosso modo du Witcher 2 en First person avec des effets et de la lumière géré différemment
    yka posted the 03/04/2013 at 07:42 PM
    Ah mais non, le hardware est, je pense, loin d'être utilisé et optimisé pour cracher ce qu'il peut de mieux.
    Quand on voit la différence entre chaque début et fin de gen, nous ne sommes pas prets de voir s'arreter de progresser les graphismes que peut envoyer la PS4.
    xxxxxx12 posted the 03/05/2013 at 09:18 AM
    moi je penses qu'on sera pas loin de ce rendu... Capcom a toujours su bien faire évoluer ses moteurs avec des effets toujours plus convaincants et que ce soit le Feu ou les réflexions dans ce trailer, pas de doute que l'on aura ça.
    quantys posted the 03/05/2013 at 01:46 PM
    Plus ça va, et plus les anciennes licences disparaissent. MegaMan, Darkstalkers ou bien Breath of Fire seront oubliés au détriment de nouvelles IP qui seront plus dans l'air du temps. C'est un choix stratégique qui mettra le vieux joueurs comme nous (on doit être qu'un poigné de trentenaires j'présume) de coté.