Amoureux des zombies vous connaissez forcement State Of Decay et bien Undead Labs vient de poster sur son blog le journal d'un survivant nommé Thomas Ritter qui évidemment vous donne de précieux conseil de survie car, oui dans State Of Decay il ne faut surtout pas foncer dans le tas les yeux fermés en criant d'une voix roque "A l'ASSAUT YAHAAAAAAAAA !!" sous peine de vous faire déchirer (au sens propre comme au figuré).
Les points sont tout aussi important les uns que les autres, il vous conseillera sur GUIDE DE SURVIE, ACCUEIL, RADIO, COMMUNAUTÉ, CRISES ET DÉFIS, CUISINE, AUTRES COLLECTIVITÉS, COMMERCE, LISTE DE CONTACTS, ATELIER, CONTRÔLE DE TERRITOIRE, ALLER DE L'AVANT, on se prend donc à rêver du jeux de Zombie ultime .
Alors lire ce journal est donc recommandé surtout que la traduction Google trad est pour une fois lisible . Rendez-vous donc tous sur la page ( ici ) et à une date encore indéterminé sur le Xbox Live Arcade pour survivre .
Le mec a une jauge de vie, normal...
Il ce fait mordre, il attend est il recup de la vie...
Je rêve d'un jeux de zombie ou quand tu te fait mordre... Game over!
Comme ça, faudrais la jouer infiltrations.
Kalas28w oui c'est vrai et puis il faudra bien ce défendre à une moment donné
Calimheros cette idée a était abandonné je crois mais je suis pas sur, peut être qu'il y aura un mode fait pour ce que tu éspere car Undead Labs à l'aire de faire attention à ce qu'ils veulent proposer aux joueurs on verra bien .
Vlexx c'est class4 qui sera uniquement multi State Of Decay (class3) devait beaucoup moins être accès multi après j’espère quand même un mode coop à 4 (ou 2 minimum)
Monz666 : Heu... Tu n'as pas dû bien comprendre...
Les zombies n'avancent pas toujours tous de la même façon, ici, on peut clairement voir qu'ils ont tous exactement la même façon de courir, qu'il n'y pas d'animations différentes, mais juste une pour le zombie de base.
Ce qui donne un rendu assez dégueulasse quand ils sont plusieurs à te courir dessus...
Je ne dis pas non plus qu'il faut qu'ils crèvent si on shoot ailleurs que dans la tête, mais au moins qu'on puisse avoir l'impression qu'il se mange une balle avec de l'impact et non pas qu'il s'en mange une comme si on avait tiré dans un mur...
Quand tu cumules les deux, c'est vraiment "moche" visuellement.
vu la vidéo on en est loin....
Pourtant c'est que l'on vois au début de la vidéo lol. Sinon j'attend de voir un peu plus ce que ça donne.
Shurax93 l'exemple à ne pas suivre
à voir une fois qu'il sera plus abouti mais s'il reste en l'état ça ne sera qu'un énième jeu de mort vivant ....
Il ce fait mordre, il attend est il recup de la vie...
Je rêve d'un jeux de zombie ou quand tu te fait mordre... Game over!
Comme ça, faudrais la jouer infiltrations.
Calimheros cette idée a était abandonné je crois mais je suis pas sur, peut être qu'il y aura un mode fait pour ce que tu éspere car Undead Labs à l'aire de faire attention à ce qu'ils veulent proposer aux joueurs on verra bien .
Ils ne subissent même pas les tirs si ce n'est pas dans la tête
en tout cas ça peut être pas mal
Les zombies n'avancent pas toujours tous de la même façon, ici, on peut clairement voir qu'ils ont tous exactement la même façon de courir, qu'il n'y pas d'animations différentes, mais juste une pour le zombie de base.
Ce qui donne un rendu assez dégueulasse quand ils sont plusieurs à te courir dessus...
Je ne dis pas non plus qu'il faut qu'ils crèvent si on shoot ailleurs que dans la tête, mais au moins qu'on puisse avoir l'impression qu'il se mange une balle avec de l'impact et non pas qu'il s'en mange une comme si on avait tiré dans un mur...
Quand tu cumules les deux, c'est vraiment "moche" visuellement.