On peut le dire Microsoft à réussit a mettre sa licence vedette entre de bonnes mains, celle d'un studio qui a toutes les cartes en mains pour rentrer dans le cœur des joueurs.
Ici le niveau 343 Guilty Spark, et le travaille est là. Plus jolie que Halo Reach, plus fournit que Halo CE il y a 10 ans.
Sans oublier cette possibilité de retourner à l'époque à l'aide d'une gâchette, le gouffre entre les "deux versions" - plutôt du 2 en 1 ici - est sensationnel (notamment sur la distance d'affichage de 2001 et de 2011)
Nul doute qu'on va tous redécouvrir Halo d'une toute nouvelle manière.
Le travail sur les terminaux et leurs histoires est lui aussi assez intéressant, la mise en scène semble au point pour narré les histoires autour de ses 7 anneaux destructeurs. (vers la fin de la vidéo)
Le festival Halo Fest arrive (fin aout) nul doute qu'on va enfin savoir en quoi Kinect va être utile, je rassure pour les réfractaire au progrès Kinect ne devrais se limité qu'a du contrôle vocal ou de la manipulation dans les menus, rien d'autre.
Bah je crois que tout ceux qui font du remake devrait en prendre de la graine Et oui Kinect est un progrès qui si bien utilisé peu vraiment apporter de nouvelles choses. Le changements toussa
Voltige - Oui ça pourrait être quelques chose d’intéressant, mais faudrait que ce ne soit ni un FPS, ni un RTS (sauf si il faisait un Halo Wars 2 complètement différents)
Magnifique Ça me fait presque penser à RE Rebirth comme remake, bon peut être pas aussi poussé comme j'avais dit mais c'est sympa surtout au prix auquel c'est proposé
vraiment intéressante cette possibilité de pouvoir switcher (a tout moment ?) entre les visuels remis aux gouts du jour et les originaux
le jeu en lui meme ne m'intéresse pas du tout
putin incroyable ( désolé ) mais franchement y a pas a dire ils savent fair du bon boulot le ouveau studio 343 industries breff éceurer d'avoir laisser cette license temps d'années chez BUNGIE , ils ont réussit le premier et le second et reach ( meme si le moteur n'était pas top sur bien des points) apres y a eu pas mal de broutilles sur le 3 et odst , je vous l'avais dit que BUNGIE n'a officieusement pas crée de A a Z halo CE y a un truck louche la dessu , mais bon c'est du passer maintenant j'attend les infos du 4 et ca va peter correctement cette fois avec le nouveau studio , breff magnifique comme boulot pour cette version
je précise tout de meme que j'ai adoré la société BUNGIE pour le divers travail qu ' ils ont produit sur les divers jeux de cette license mais ce que je comprend pas c'est un t'el décalage entre le premier jeux et les autres par la suite , exemple les graphismes de Halo 2 sur les décors était vraiment pauvre ainsi que les divers phrases des énemies et décalage par rapport au premier , attention pour ce qui est des marines ainsi que divers c'était magnifique , je veut juste dire que BUNGIE a fait du bon boulot mais que par la suite au premier jeux y a du avoir des problemes , souvennez vous de HALO 2 la version non terminée sur DS ( si si elle tourais bien y avais des vidéos pour l'attester de divers sites de JV ) ben je m'éscuse mais c'est ce que j'apelle du travail en l'air surtout que la license est exclu au studio microsoft , officiellement BUNGIE a déveloper HALO 1 tout seul , mais OFFICIEUSEMENT ont-ils pas eu de l'aide de la part de microsoft en sous traitence d'une autre équipe pour finir et embélire le jeux ? breff ca personnes le diras.
moi franchement depuis la 360 j'arrive pas a piger une t'el différence graphique de halo 3 ou reach par rapport a gear of wear 1 - 2 bien plus de détails etc ..
pas mal d'accord avec toi brun201 pour moi BUNGIE est un studio sur noter pour se qu'il on faite a ce jours. mise a par le premier halo qui restera a mes yeux le meilleur de la série..m ont la plupart du temps déçus par la suite...j ai hâte de voir ce qu'il vont faire dans le futur sans l aide de m$ pour voir s'il avait raison de demandez leur autonomie..!
mais pour ca j'ai peur tres peur mais bon au pire je ressort l'original mais franchement ca serais top pour la réedition les memes doublages bref la cerise sur le gateau
Salut , ben je me rapelle encore des fameux TEASERS sur halo 2 , ca en métais ont sacrée claque avec des décors a fair palire une 360 et a la fin paff les décors pas du tout ceux attendu ( bon ont immaginais que la xbox e était capable , mais le travail sur le 2 avec les détails des ennemies la rien a dire c'était de haute voler
vous etes un peu en retard avec cette video mais c tjrs aussi beau a voire...celui ci, je le prend..halo 1 me rappelle tjrs mon xbox ke j;ai eu le 14 nov 2001 avant presque tout le monde qui attendait le 15....
La date du 15/11/11 est définitivement marquée au fer rouge dans mon esprit !
Vivement que l'on puisse se replonger dans cettre fantastique aventure avec un niveau technique digne de 2011.
Halo CE revient en force et le futur de la licence semble assuré avec cette équipe derrière les projets Halo à venir, Halo 4, notement, et c'est tant mieux !
konami devrait prendre exemple
Kinect un progrès
Voltige - Oui ça pourrait être quelques chose d’intéressant, mais faudrait que ce ne soit ni un FPS, ni un RTS (sauf si il faisait un Halo Wars 2 complètement différents)
le jeu en lui meme ne m'intéresse pas du tout
brun201 => j'suis pas d'accord, bungie a fait tt de même du bon boulot
moi franchement depuis la 360 j'arrive pas a piger une t'el différence graphique de halo 3 ou reach par rapport a gear of wear 1 - 2 bien plus de détails etc ..
Vivement que l'on puisse se replonger dans cettre fantastique aventure avec un niveau technique digne de 2011.
Halo CE revient en force et le futur de la licence semble assuré avec cette équipe derrière les projets Halo à venir, Halo 4, notement, et c'est tant mieux !
Jamais de la vie, l'iron sight ne sert à rien et Halo le prouve bien
''C'est moi au les effets de lumières sont moins bon que Reach ?''
C'est toi