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C'est quand même vraiment beau ! Y'a du potentiel à exploiter sur cette machine, c'est sûr. J'espère parcontre un service de démo sur la console, ce serait pas trop demander.
gilgamesh publié le 07/04/2011 à 22:08
Très impressionnant techniquement, Capcom fait des merveilles avec la 3DS
capcom et tout les autres studio japonais ont du mal sur console salon mais font un travaille remarquable sur console portable l'avenir du jeux vidéo japonais va être sur console portable
ubisoft a montrer a capcom comment faire un bon jeu d'horreur d'action ou tu peux avancer ou recouler toute en tirant avec leur jeux d'horreur Cold Fear et comme par hasard resident evil revelations se passe a bord d'un bateau comme cold fear etrange
C'est vachement beau, mais comment sa ce fait que sur le papier, le iphone est plus puissant que une 3DS O_o
en puissance brute oui le iphone est clairement plus puissant, mais après t'enlèves toute la puissance requise pour les taches de fond, etc... et au final c'est du kif-kif.
Rookies : euh je te signal que RE gaiden se passe sur un bateau, un jeu sorti sur GB Color, alors bon ton complot du copié collé est un peu tiré par les cheveux, d'autant plus que bcp de gens ont crié au scandal de ne pas pouvoir tiré et avancer dans RE5 alors que Dead Space le faisait.
Perso je ne trouve pas cela si bluffant, c'est beau oui, mais sans plus.
Ce que je veux avant tout c'est une ambiance glauque comme pour les anciens RE
shincloud les smartphone et les console portable sont complétement différente en matière de puissance. Sur un smartphone tu as énormément de tache de font qui tourne et qui sont très gourmand en mémoire. Alors que sur une console tu as seulement le jeux, tu as donc un gain de vitesse et de mémoire largement supérieur.
Darkshao > En fait tout ce qu'on sait c'est que la 3DS a 128 Mo de RAM FCRAM et un Pica 200. Un peu juste pour comparer avec les iphones. On connait pas par exemple le CPU ( oubliez le sois disant dual ARM à 266 Mhz... Les gars qui l'ont démonté ont vu un seul core dans le cpu ).
Un rapide coup d'oeil sur wikipedia m'a montré que le Pica 200 gérait 80 millions de triangles/s. Le GPU de l'iphone 2G et 3G mouline 3.5 millions de triangles/s ( powerVR MBX lite ), et celui des iphone 3GS, iphone 4 et ipad 1 mouline 14 millions de triangles/s ( powerVR SGX 535 ).
De plus le Pica 200 gère les shaders comme le SGX 535 ( mais pas le MBX lite ), et gère aussi une sorte de tesselation (!).
La FCRAM, quant à elle, est plus rapide que la RAM de n'importe quel iphone et fonctionne de manière à gérer 2 cycles lorsque la RAM normale en gère 1. Elle a un débit de 3.2 Go/s, ce qui est énorme pour une portable.
Bref la 3DS est plutôt entre un iphone 3GS et un iphone 4 d'après moi en puissance brute. Si on ajoute, comme tu dis, la gestion de l'os des iphone et toutes les applis, ce doit être équivalent.
je suis rassuré niveau maniabilité, le jeu quand il n'est pas joué par des amateurs a l'air quand même gérable au niveau de la caméra en première personne
Sinon graphiquement ca a l'air impec' sans être non plus allucinant... Disons qu'il faudrait en voir un peu plus niveau lieux parce que bon les couloirs c'est bien sympa mais ca rend pas forcément compte du vrai potentiel de la machine derrière.
En tous cas en 3D ca va tout péter, j'attends beaucoup de ce RE, j'espère ne pas être déçu ni frustré par le titre ^^
Rookie>>>tu peux repeter?
Non parce que Resident evil gaiden se passe dans un bateau
Et si on va dans ce genre de chemin.
Pourquoi RE premier du nom quand on a alone in the dark.
Iphone c'est comme un pC, ce n'est visiblement pas fait pour le jeu.
Tu prends un PC pour crysis 2 pour qu'il soit au niveau de la 360 ou la ps3.
Tu relèves la configue, et on verra la puissance qu'il faut pour le faire par rapport à la version console.
Bref c'est deux produit different.
Donc la puissance n'est pas utilisé de la meme façon.
La vidéo donne envie.
Bref mercenaries sera mien et revelation aussi.
Sauf mauvaise critique.
Exerve ==> "avec l'effet 3D ce doit être trop fou"
Je te le dit, j'ai essayé pas mal de jeux sur la 3DS, dont RE : Mercenaries, et l'effet 3D n'est pas génial, il n'apporte pas grand chose Une des 3D qui m'ai le moins convaincu de la console.
Après, le vrai RE de la 3DS sera peut-être mieux.
yep g un ipod touch 3 de base (64Go) et infinity blade tourne sans problème dessus...C'est plus beau que tous les jeux DS sortis à ce jour et ça fait jeu égal avec le dernier gow sortit sur PSP. Alors franchement, y'a aucun blem, l'iphone 4 et bientôt le 5 déchirent grave.... M'enfin vu le prix....
ps: g aussi testé l'effet 3D et c'est pareil ke l'effet 3D sur la pochette de vanquish(pour l'exemple)... C'est d'la profondeur mais ça m'a pas bluffé... J'dois être blasé....
Le jeu que j'attends le plus sur cet machine, clairement! Vivement Mercenaries qui me tentait déjà, mais avec cette démo en plus il est déjà indispensable :bave:
Qbigaara49 } à mon avis sur NGP graphiquement ça ne sera pas à des année lumières de la 3DS, la grande différence sera l'impossibilité d'activé la 3D ^^
Et moi étant fan des Biohazard je vais me les prendre!
Très impressionnant techniquement, Capcom fait des merveilles avec la 3DS
capcom et tout les autres studio japonais ont du mal sur console salon mais font un travaille remarquable sur console portable l'avenir du jeux vidéo japonais va être sur console portable
Une vidéo supplémentaire ici
Certains devraient prendre exemple sur Capcom (genre Ubisoft au hasard)
Vraiment au hazard alors
http://andersonmb.files.wordpress.com/2008/08/1116333609-00.jpg
en puissance brute oui le iphone est clairement plus puissant, mais après t'enlèves toute la puissance requise pour les taches de fond, etc... et au final c'est du kif-kif.
Perso je ne trouve pas cela si bluffant, c'est beau oui, mais sans plus.
Ce que je veux avant tout c'est une ambiance glauque comme pour les anciens RE
Un rapide coup d'oeil sur wikipedia m'a montré que le Pica 200 gérait 80 millions de triangles/s. Le GPU de l'iphone 2G et 3G mouline 3.5 millions de triangles/s ( powerVR MBX lite ), et celui des iphone 3GS, iphone 4 et ipad 1 mouline 14 millions de triangles/s ( powerVR SGX 535 ).
De plus le Pica 200 gère les shaders comme le SGX 535 ( mais pas le MBX lite ), et gère aussi une sorte de tesselation (!).
La FCRAM, quant à elle, est plus rapide que la RAM de n'importe quel iphone et fonctionne de manière à gérer 2 cycles lorsque la RAM normale en gère 1. Elle a un débit de 3.2 Go/s, ce qui est énorme pour une portable.
Bref la 3DS est plutôt entre un iphone 3GS et un iphone 4 d'après moi en puissance brute. Si on ajoute, comme tu dis, la gestion de l'os des iphone et toutes les applis, ce doit être équivalent.
Sinon graphiquement ca a l'air impec' sans être non plus allucinant... Disons qu'il faudrait en voir un peu plus niveau lieux parce que bon les couloirs c'est bien sympa mais ca rend pas forcément compte du vrai potentiel de la machine derrière.
En tous cas en 3D ca va tout péter, j'attends beaucoup de ce RE, j'espère ne pas être déçu ni frustré par le titre ^^
vivement que ça sorte tout ça...
Non parce que Resident evil gaiden se passe dans un bateau
Et si on va dans ce genre de chemin.
Pourquoi RE premier du nom quand on a alone in the dark.
Iphone c'est comme un pC, ce n'est visiblement pas fait pour le jeu.
Tu prends un PC pour crysis 2 pour qu'il soit au niveau de la 360 ou la ps3.
Tu relèves la configue, et on verra la puissance qu'il faut pour le faire par rapport à la version console.
Bref c'est deux produit different.
Donc la puissance n'est pas utilisé de la meme façon.
La vidéo donne envie.
Bref mercenaries sera mien et revelation aussi.
Sauf mauvaise critique.
Je te le dit, j'ai essayé pas mal de jeux sur la 3DS, dont RE : Mercenaries, et l'effet 3D n'est pas génial, il n'apporte pas grand chose
Après, le vrai RE de la 3DS sera peut-être mieux.
Magnifique rien à dire =)
ps: g aussi testé l'effet 3D et c'est pareil ke l'effet 3D sur la pochette de vanquish(pour l'exemple)... C'est d'la profondeur mais ça m'a pas bluffé... J'dois être blasé....
Et moi étant fan des Biohazard je vais me les prendre!