Dans 14 jours, les japonais pourront enfin jouer à The Last Story, RPG tant attendu par les fans des jeux de Sakaguchi. Aujourd'hui, pour promouvoir un peu son titre, Mistwalker diffuse une très courte publicité et un très long trailer, ce qui est finalement bien meilleur pour ceux qui souhaitent en voir le plus possible sur l'histoire d'Elza et ses amis. Le trailer nous montre beaucoup de gameplay et quelques cinématiques, donc si vous souhaitez garder quelques surprises pour ce qui est de la mise en scène de l'histoire, évitez de trop regarder la seconde vidéo !
En sus, nous apprenons également quelques nouveaux détails sur le soft. Il y aura plusieurs sous-quêtes, certaines seront sans grande importance et d'autres vous obligeront carrément à explorer un donjon. Bien entendu, ces missions ne seront pas obligatoires, mais elles devraient apporter une dose de bonheur en plus. Pour ce qui est de l'exploration en dehors de la ville, il n'y aura pas de montures, vous devrez tout faire à pied. Sakaguchi nous laisse cependant entendre qu'on pourra monter des créatures, mais ce sera pour d'autres phases de jeu. Heureusement, pour ceux qui ne souhaitent pas perdre leur temps, il sera également possible de se rendre sur un lieu souhaité via la carte de l'île. Enfin, lorsque vous revisiterez un donjon, il y aura bien moins de dialogues, vous pourrez choisir les membres qui vous accompagneront, il y aura des trésors uniques, une difficulté rehaussée, aucune possibilité pour augmenter les niveaux des personnages et pour finir, on pourra quitter les lieux dès que nous le souhaiterons.
Avec ces nouvelles vidéos et ces précisions, il y en a-t-il encore qui ne souhaitent pas s'essayer à The Last Story ? Le Pays du Soleil Levant accueillera le jeu le 27 janvier 2011
Le jeu a l'air énorme quand même,le caractere design a l'air plus que bien , dommage pour l'effet noir et blanc qui fait mal aux yeux , sinon a part ça il a l'air très bien pour le moment ^^
ishar>>>merci pour pixazura qui est un tres bon site qui demarre.
je le soutiens souvent et comme je peux.
D'ailleurs y a pas de troll, c'est tres modéré comme site.
plus tard il pourrait devenir multiconsole, tout en gardant un amour certain sur la firme au grand N
exerve > Hmm, pas forcément. Je joue à pas mal de RPGs, nouveaux comme anciens et à part Lost Odessey et Blue Dragon, j'ai joué à une grande partie des jeux de Sakaguchi. Alors oui, quand on entend les noms derrière le projet (Sakaguchi X Uematsu), c'est sûr qu'une certaine attirance presque innée se crée. Mais pour avoir vu la conférence, la seule chose qui me fait un peu douter, c'est la linéarité du jeu, tant au niveau scénaristique que technique. Après, on peut faire du TRÈS bon linéaire, mais on a désespérément besoin d'un bon Open World en ce moment, les projets comme NIER ne se bousculant pas. À part ça, je dois quand même avouer que la conférence m'a vraiment convaincu, et que le jeu se suffit volontiers à lui-même sans qu'on ait besoin de justifier sa popularité par le nom de ses réalisateurs... Ce n'est que mon avis.
vraiment ne peuvent ils pas nous le sortir sur ps3 et 360? ca va pas atteindre tout le monde avec la wii...ce jeu s'annonce merveilleux et deja les videos sont trop prometteur...j'espere pour mystwalker que ca va vendre comme ca le merite...
Ramses > comme Resonance of Fate à "atteint tout le monde" sur PS360 ?
Les joueurs HD critiquent souvent le public wii, mais dans les faits, ils sont très loin d'être aussi irréprochable en matière de succès de jeux qu'ils ne le pensent.
Si Microsoft a lâché Mystwalker (et non le contraire !), c'est bien parce que Lost Odyssey et Blue Dragon n'ont pas suffisamment rencontré de succès sur 360, sans parler des Tales of Vesperia, Star Ocean et autre Last Remanant et Eternal Sonata.
Le public HD a déjà eu de nombreuses fois l'occasion de montrer qu'il pouvait faire vendre du rpg ; il n'a pas suivi, sauf pour FF13 qui s'est plus vendu pour son nom que pour ses qualité propre ; et ce n'est pas une simple question de qualité, puisque le Resonance of Fate de Sega à bidé.
Bref, ça me fera toujours sourire ceux qui demandent le jeux sur PS360 (en oubliant au passage qu'il s'agit bien d'un jeu Nintendo et non Mystwalker, qui ne fait que développer) en disant que ça ne se vendra pas sur Wii, mais sans regarder le long passif que se trimbale leur console en matière de succès de rpg ... ^^
au gré de me faire incendié ce the last story me fait penser a ff12 dans son systeme de combat semi-reel et le role de ruli ( parallele a dalmasca) pas vous?
vyse : ffxii est plus à l'approche d'un mmorpg sauf que ta la barre atb et du scénario, alors que dans last story on retrouve non seulement du pur A-RPG et de plus un système stratégie très bien pensé avec possibilité de destruction de décors donc rien à voir.
Par contre le système de combat ma l'air bien complexe mais bon ce n'est pas un mal
http://pixazura.com/news/wii.php?id=400
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D'ailleurs on voit pas assez (ou jamais !) de news pixazura sur Nintendo Univers alors que le site est très sérieux.
je le soutiens souvent et comme je peux.
D'ailleurs y a pas de troll, c'est tres modéré comme site.
plus tard il pourrait devenir multiconsole, tout en gardant un amour certain sur la firme au grand N
Les joueurs HD critiquent souvent le public wii, mais dans les faits, ils sont très loin d'être aussi irréprochable en matière de succès de jeux qu'ils ne le pensent.
Si Microsoft a lâché Mystwalker (et non le contraire !), c'est bien parce que Lost Odyssey et Blue Dragon n'ont pas suffisamment rencontré de succès sur 360, sans parler des Tales of Vesperia, Star Ocean et autre Last Remanant et Eternal Sonata.
Le public HD a déjà eu de nombreuses fois l'occasion de montrer qu'il pouvait faire vendre du rpg ; il n'a pas suivi, sauf pour FF13 qui s'est plus vendu pour son nom que pour ses qualité propre ; et ce n'est pas une simple question de qualité, puisque le Resonance of Fate de Sega à bidé.
Bref, ça me fera toujours sourire ceux qui demandent le jeux sur PS360 (en oubliant au passage qu'il s'agit bien d'un jeu Nintendo et non Mystwalker, qui ne fait que développer) en disant que ça ne se vendra pas sur Wii, mais sans regarder le long passif que se trimbale leur console en matière de succès de rpg ... ^^