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Microsoft Waypoint
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creation date : 08/25/2010
last update : 12/10/2017
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    supatony, sokarius
    posted the 11/16/2010 at 07:19 PM by shthwdthsrt
    comments (38)
    sacks posted the 11/16/2010 at 07:22 PM
    Dur quand méme,c'etait une super equipe de developpement,vraiment dommage.
    blindzorro posted the 11/16/2010 at 07:22 PM
    Pourquoi sa , Blur c'est si mal vendus que sa ?
    shthwdthsrt posted the 11/16/2010 at 07:24 PM
    Faut croire Blind. MS aurait du passer la 2nd a l'epoque pour acquérir le studio. Surtout qu'il a pas couté si cher que ça je crois.
    liquidus posted the 11/16/2010 at 07:28 PM
    Vraiment dommage
    estellise posted the 11/16/2010 at 07:28 PM
    N'importe quoi!
    Pourquoi les avoir achetés si c'est pour dissoudre le studio même pas 1 ans après?

    Les pauvres quand même... c'est Microsoft qui doit s'en mordre les doigts, ils ont ce porte feuille illimité et ils s'en servent même pas pour racheter les studios qui les soutenait avec des exclu de qualité
    furtifdor posted the 11/16/2010 at 07:30 PM
    On risque de les revoir du côté de Sony ou Nintendo ceux la:s
    C'est toujour triste un studio dui ferme
    shthwdthsrt posted the 11/16/2010 at 07:31 PM
    Estellise, Microsoft l'a bien fait. Quand un studio ne rapporte pas et represente un gouffre de part des echec dur de la garder pour "l'honneur".
    frostis posted the 11/16/2010 at 07:31 PM
    Bah, même si Activision ferme le studio, une autre boite peut très bien les inviter à créer un nouveau studio. Du coup, Microsoft, Sony, Nintendo, Electronic Arts ou Zenimax pourrait s'offrir de bons développeurs pour pas cher.

    En tout cas, c'est une putain de mauvaise nouvelle.
    blindzorro posted the 11/16/2010 at 07:32 PM
    " Les pauvres quand même... c'est Microsoft qui doit s'en mordre les doigts, ils ont ce porte feuille illimité et ils s'en servent même pas pour racheter les studios qui les soutenait avec des exclu de qualité "

    C'est le probléme de microsoft , ils on l'argent mais au lieu de s'en servir intéligament comme le fait sony en rachettant les studio qui leur sont fidélle , il préferre achetter l'exclu d'un seul jeux voir méme d'un DLC , c'est complétement stupide .

    Twins , les PGR se vendait bien , je voit pas pourquoi ils les ont laché sérieux ?
    shthwdthsrt posted the 11/16/2010 at 07:36 PM
    Ms a fait preuve de d'immobilisme surtout pour pas faché les editeurs tiers. Officielement Microsoft n'a pas racheter Bioware parce que les 800 millions demandés n'était pas possible, mais je pense que c'etait pour rester en bon terme avec EA. La situation doit etre similaire pour Bizarre.
    estellise posted the 11/16/2010 at 07:37 PM
    Quand Twix ?
    Et pi ils ont fait que Blur... (bon James Bond maintenant mais la licence se vend je pense, même si là, y a pas le film qui l'accompagne...)

    Non vraiment c'est stupide, on en avait pas discuté avec Shin d'ailleurs ?
    C'est vraiment le truc que je reproche à Microsoft, Bioware, Bizarre, et d'autre que j'ai pu en tête xD

    Blind, bah si au moins certaines exclu ou DLC était exclu à vie! xD
    C'est des atouts stratégique sur le moment, sur le long terme c'est pas trop ça...
    shthwdthsrt posted the 11/16/2010 at 07:38 PM
    Quand? Quand est-ce que MS a fermer des studios qu'il a acheter? Y'a une sacré liste tu est certaine de la vouloir?
    kensama59 posted the 11/16/2010 at 07:39 PM
    Ouais en même temps

    Sony n'a pas acheté Insomniac et d'autres
    MS n'a pas gardé Ensemble (dissolution de MS), Bungie, etc....


    Puis il y a aussi un autre facteur, un constructeur ou éditeur ne peut pas acheter des développeurs qui ne veulent pas aller chez eux.
    kiku1x posted the 11/16/2010 at 07:40 PM
    NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOON
    shthwdthsrt posted the 11/16/2010 at 07:41 PM
    Enak, si c'est possible y'a même un nom pour ça une OPA (le qualificatif m'echappe oO help). Mais je pense que Bizarre aime plutot MS.
    estellise posted the 11/16/2010 at 07:41 PM
    Mince xD
    Euh bah moi je vois que Rare et y a eu aucun licenciement depuis le rachat, et pourtant c'est pas comme s'ils avaient fait des tas de jeux millions seller et tout ça ^^ (même si leur aide est importante, le dashboard, les avatar, Kinect et ce genre de truc ^^)
    shthwdthsrt posted the 11/16/2010 at 07:43 PM
    Oui rare a une importance en coulisse d'ou qu'il ne se passe rien de malheureux avec eux. Sinon, ACES Studio est un autre exemple.
    escobar posted the 11/16/2010 at 07:43 PM
    RIP
    shthwdthsrt posted the 11/16/2010 at 07:45 PM
    Bungie (Halo, devenu indépendant), Ensemble studio (Age of Empire, Fermer en 2009), ACES Game Studio (Microsoft Flight Simulator, fermer en 2009), Carbonated Games (UNO, fermer en 2008-), Digital Anvil (Brute force, fermer en 2006) ou encore FASA studio (MechWarrior, fermer en 2007) sans oublier Indie Built (Amped, Top Spin, acheter par Take-Two) Tiens la liste des studios fermer/vendus. EA ne pourra jamais prendre Take 2 ils sotn puissants eux aussi.
    kensama59 posted the 11/16/2010 at 07:45 PM
    Le pire pour MS, c'est surtout que même des dévs internes à eux Sucker Punch (Infamous) qui étaient des dévs de chez MS même sur PC et Media Molecule (ancien de Lionhead) sont maintenant parmi les dévs qui pondent des licences réputées (Sly et infamous pour Sucker et Little big planet 2 pour Media Molecule)


    http://fr.wikipedia.org/wiki/Sucker_Punch_Productions />

    http://www.mediamolecule.com/about/history/
    apollokami posted the 11/16/2010 at 07:45 PM
    Estellise >> Il n'y a pas eu de licenciement chez Rare mais il y a eu un bon paquet de démissions quand même.
    Après c'est sûr, avec leur politique actuelle, Microsoft va droit dans le mur. Ils n'achètent pas de studios, ne sécurisent pas assez d'exclusivités à tel point que maintenant si un jeu est annoncé sur 360, beaucoup attendent une éventuelle version PC ou PS3.
    raiko posted the 11/16/2010 at 08:04 PM
    Tain les boules. Quand je pense que ces mecs ont fait l'une des meilleures série de jeux de caisse ... ils avaient prouvé que la DC pouvait tenir la comparaison graphique avec la PS2, que la Xbox en avait sous le capot avec PGR 2, et que l'on pouvait faire un jeu de lancement ambitieux sur la 360 (PGR3). Merci a ces enfoirés d'Activision, et merci aussi à MS de les avoir mis sur la touche avec leur excellent PGR4 pour mettre en avant Forza 3 !!
    shthwdthsrt posted the 11/16/2010 at 08:06 PM
    Raiko - PGR s'en est bien sorti, même si il y a pas eu de pack avec la console. Et je me souvient des pub de pgr et bizzarement pas celle de forza. En tout cas PGR4 jle trouve tj bluffant graphiquement! il était doué!
    ronan89 posted the 11/16/2010 at 08:16 PM
    OMG Activision...
    raiko posted the 11/16/2010 at 08:21 PM
    Twins>moi ce sont surtout les pubs de Forza que j'ai vu !!! Mais c'est surtout dans la com générale que l'on a senti la différence. Il y avait bien de la com sur PGR mais elle venait de Bizzare, alors que pour Forza, c'est MS qui mettait le paquet !!
    rahxephon1 posted the 11/16/2010 at 08:21 PM
    c'est un choc pour moi grand fan des 2 episodes sur Xbox qui sont vraiment excellent en plus et Activision n'a pas donné de raison ??
    shthwdthsrt posted the 11/16/2010 at 08:22 PM
    C'est vrai. Néanmoins le calendrier a été moyennement bien géré, car ils sont venu dans un temps proche non? Il faut alterner. tel année forza, l'autre pgr.
    funkenstein posted the 11/16/2010 at 08:24 PM
    Honteux
    macbeal posted the 11/16/2010 at 08:25 PM
    le F1 97 c'etait eux je crois bien...dommage en effet
    darkfoxx posted the 11/16/2010 at 08:26 PM
    Allez Microsoft, corrigez votre erreur et créer leur un studio 1st party Microsoft !
    ronan89 posted the 11/16/2010 at 08:36 PM
    D'après Eurogamer, Activision a clairifé la situation en avouant qu'ils réfléchissaient à l'avenir du studio et que le vendre était envisageable.
    raiko posted the 11/16/2010 at 08:36 PM
    Macbeal>non ca c'était Psygnosis, mais ils ont aussi été fermé, par Sony ce coup-ci (la j'avoue que j'avais les boules vu le talent de ces gars) !!
    munkyale posted the 11/16/2010 at 08:41 PM
    perso j'ai jamais compris comment Bizarre avaient pu passer des PGR à une bouse comme Blur...après un tel étron et le nouveau james bond qui apparement est bien pourri aussi, ce sera dur pour eux d'être racheté... visiblement ce studio est bien meilleur quand il se concentre sur une seule plateforme (dreamcast, xbox, xbox 360)
    macbeal posted the 11/16/2010 at 08:50 PM
    Raiko: merci pour la precision en tout cas c'est du gachis pour ces 2 studios de talents
    darkfoxx posted the 11/16/2010 at 08:56 PM
    Allez, retour chez Microsoft et tout le monde sera content.
    eldridge posted the 11/16/2010 at 08:58 PM
    Tient je viens d'apprendre que Geometry wars c'était eux. La ca me fou les boule .
    idd posted the 11/16/2010 at 09:35 PM
    une étoile s'éteint ^^