HS
Le titre resume la situation, depuis plusieurs heures l'info circule sur Twitter. Activision se sépare des 200 emplyés du studio et ferme définitivement le studio.
Les géniteurs de PGR, Geometry wars ou recemment Blur auront eu une belle carriere mais elle ne pourra pas continuer plus loin encore.
A moins qu'un éditeur se propose de reprendre les emplyés et de fonder une nouvelle structure l'avenir semble sombre. C'est pas Microsoft qui cherchait du monde pour le prochain PGR par hasard?
Wait&see en attendant le communiqué officiel.
Bon vent.

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posted the 11/16/2010 at 07:19 PM by
shthwdthsrt
Pourquoi les avoir achetés si c'est pour dissoudre le studio même pas 1 ans après?
Les pauvres quand même... c'est Microsoft qui doit s'en mordre les doigts, ils ont ce porte feuille illimité et ils s'en servent même pas pour racheter les studios qui les soutenait avec des exclu de qualité
C'est toujour triste un studio dui ferme
En tout cas, c'est une putain de mauvaise nouvelle.
C'est le probléme de microsoft , ils on l'argent mais au lieu de s'en servir intéligament comme le fait sony en rachettant les studio qui leur sont fidélle , il préferre achetter l'exclu d'un seul jeux voir méme d'un DLC , c'est complétement stupide .
Twins , les PGR se vendait bien , je voit pas pourquoi ils les ont laché sérieux ?
Et pi ils ont fait que Blur... (bon James Bond maintenant mais la licence se vend je pense, même si là, y a pas le film qui l'accompagne...)
Non vraiment c'est stupide, on en avait pas discuté avec Shin d'ailleurs ?
C'est vraiment le truc que je reproche à Microsoft, Bioware, Bizarre, et d'autre que j'ai pu en tête xD
Blind, bah si au moins certaines exclu ou DLC était exclu à vie! xD
C'est des atouts stratégique sur le moment, sur le long terme c'est pas trop ça...
Sony n'a pas acheté Insomniac et d'autres
MS n'a pas gardé Ensemble (dissolution de MS), Bungie, etc....
Puis il y a aussi un autre facteur, un constructeur ou éditeur ne peut pas acheter des développeurs qui ne veulent pas aller chez eux.
Euh bah moi je vois que Rare et y a eu aucun licenciement depuis le rachat, et pourtant c'est pas comme s'ils avaient fait des tas de jeux millions seller et tout ça ^^ (même si leur aide est importante, le dashboard, les avatar, Kinect et ce genre de truc ^^)
http://www.ecrans.fr/Electronic-Arts-veut-s-offrir-Take,3450.html
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Ca par contre c'est violent, ils se sont fait refouler par Take Two d'une force! xD
http://fr.wikipedia.org/wiki/Sucker_Punch_Productions
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http://www.mediamolecule.com/about/history/
Après c'est sûr, avec leur politique actuelle, Microsoft va droit dans le mur. Ils n'achètent pas de studios, ne sécurisent pas assez d'exclusivités à tel point que maintenant si un jeu est annoncé sur 360, beaucoup attendent une éventuelle version PC ou PS3.