C’est Shannon Loftis, le patron de Good Science Studio, créé en 2009 et appartenant à Microsoft, que l’on connaît pour avoir développé Kinect Adventures qui nous explique que son studio travaille actuellement avec la maison-mère ( Microsoft si vous ne suivez pas ) sur la possibilité de combiner Kinect et des " graphismes en 3D ". Si frileux jusque-là, le constructeur américain serait-il décidé à passer à la vitesse supérieure à ce sujet ?
C’est là qu’on se rappelle qu’un certain Johnny Lee a rejoint Microsoft depuis l’année 2008 et son spectaculaire travail ( avec une simple Wii, rappelons-le, comme le démontre la vidéo a la fin de l'article ) sur « l’head tracking » ( ou l'auto-stéréoscopie en français ) pourrait être un atout majeur pour Kinect à l’avenir. De la 3D avec la Xbox 360 sans avoir besoin de nouvelle télévision ou de lunettes, voilà ce qui pourrait relancer Microsoft dans la course à la 3D que se livrent déjà Sony avec sa PlayStation 3 et Nintendo avec sa future Nintendo 3DS. Toutefois, cette possibilité n'est encore qu'au stade de l'éventualité puisque rien n'est fait encore.
Il y a pas longtemps j'avais vu une vidéo ici sur Gamekyo de Microsoft présentant cette fameuse technologie de la 3D auto-stéréoscopique lors d'un salon, si quelqu'un pourrait retrouver la vidéo
J'ai jamais compris pourquoi Nintendo n'a pas utilisé ce qu'a fait le mec de la vidéo... Ce serait super dans les jeux! Après, je sais pas si on peut comparer ça à de la 3D relief. C'est "juste" une impression de 3D. Malgré tout, j'espère que les constructeurs penseront à ca! Sony avait fait une démo d'un truc qui ressemblai à ca avec le PS Eye. On aura peut etre ca aussi un jour chez Sony.
J'ai jamais compris pourquoi Nintendo n'a pas utilisé ce qu'a fait le mec de la vidéo
Déjà la technologie appartient à Microsoft, et puis je pense qu'elle ne doit pas etre encore au point, et qu'elle doit surtout couter bonbon. Mais il y a de l'avenir
C'est "juste" une impression de 3D
Au contraire c'est ce qui se fait aujourd'hui qui me parait être un " semblant de 3D " à la vue de cette vidéo.
C'est un génie!!
Rien qu'avec une Wii quand même...
J'adore vers la fin quand il lance un appel pour développer des jeux Wii avec cette techno et tout... bon maintenant il est chez Microsoft donc je sais pas trop s'il a perdu au change mais ils ont bien eu raison de le recruter ^^
Je pense que ce combo Kinect + 3D sera dispo de série sur la prochaine génération de Xbox. Microsoft travaille déjà d'arrache pied sur la Xbox 720, ça se sent, et tout ce que l'on voit actuellement comme changement ou essais sur la 360 correspond à ce que sera la 720 : Kinect 2 et 3D.
Vous êtes marrant à jubiler. C'est pas de la 3D, c'est juste une sensation de 3D qui fonctionne que quand on bouge. Mais la vrai 3D combinée à cette technologie peut être énorme.
la techno de la vidéo est déjà utiliser en partie lorsqu'on passe son curseur sur les fenêtres du dashboard kinect....le rendu est excellent mais reste discret. maintenant il faut juste faire pareil avec des jeux et du headtracking à la place de la main et ça devrai roxxer
Mouais t'es sur ? Car ce que j'ai vu fait en vidéo ça fait plus une impression d'effet 3D comme l'ancien dashboard :/
oui certain, au passage du curseur la fenetre kinect (kinec adventures par exemple) se penche et les images a l'interieurs (qui sont sur plusieurs calque superposés se découvrent en fonction du dégré d'inclinaison de la fenêtre...ça donne donc un très bel effet 3d)
sinon, j'ai pas le souvenir d'effet 3d sur l'ancien dashboard
Tibo: La technologie appartient à MS? Comment ça? Le mec utilise la Wii, rien qui appartient à MS non? Comme sur Dsi il y avait un jeu ou quand on inclinait la Dsi, on pouvait voir une image sous des angles différents, ca faisait un effet de relief. Il suffit "juste" d'une caméra qui suive les mouvements de la tête et adapte l'image en fonction. Le PS Eye le faisait sur des démos techniques. Ce que je voulais dire par "juste une impression de 3D" c'est que ca sort pas de l'écran quoi^^ Enfin c'est l'image qui s'adapte au positionnement de la tête et ca donne l'impression que les cibles sortent de l'écran. D'ailleurs on voit que lorsqu'il se penche beaucoup, les cibles sont coupées par le bord de l'écran et l'effet d'optique ne marche plus. D'ailleurs dans GT5 ca risque d'être pas mal car il y a le Head tracking comme dans la vidéo et le support de la 3D.
Je voulais dire que ça ne ressort pas de l'écran ?
lol, parce que tu crois que dans la video de johnny lee, ça ressort de l'écran? c'est qu'un effet d'optique mais sinon je t'assure que c'est le même procédé à la différence que les fenetres kinect n'utilisent pas le headtracking et que la superposition pivote sur un axe...après ça reste que des fenetres donc c'est moins tape a l'oeil.
Tibo: La technologie appartient à MS? Comment ça? Le mec utilise la Wii, rien qui appartient à MS non?
Bah comme Kinect d'ailleurs, et bien d'autres, mais c'est pareil pour d'autres constructeurs, Microsoft a flairé le bon coup avec cet ingénieur(ou pas ? ) j'avais fait un article sur lui et cette video qui date déjà depuis un bail, je suis étonné que certains noms habitué du site la découvre maintenant, c'est pour moi la video 3D la plus impressionnante qui soit, maintenant il ne faut pas oublier que la caméra sert d'objectif principal, donc je doute que ce genre de 3D se fasse sans lunettes ...
Et là avec une Webcam http://www.youtube.com/watch?v=Q-nrmxNKt84&feature=related Au final, c'est juste du head tracking "bête et méchant"^^ Le truc c'est que certains parlent de 3D sans lunette mais c'est pas la même chose que la 3D relief. Là si on reste immobile, on ne pourra jamais faire en sorte que le joueur ait une impression de relief.
Mais du coup c'est pas du tout réservé à MS ca. Par exemple Sony pourrait proposer ça avec le PS Eye.
oui mais la techno marcherait beaucoup mieux avec kinect grace aux infrarouges et à la gestion de profondeur...tracking de la tête bcp plus précis et ce quelque soit les conditions de lumière ou d'arrière plan
Nan nan, bizarrement pour le moment le head tracking est plus précis sur PS3. Plusieurs éditeurs planchent sur des petits bonus qui utiliseraient cette tech pour des jeux. Par contre pour la Wii c'est impossible à part de fixer ou une wiimote, ou le capteur (qui je vous rappelle n'est pas une caméra)
Bon j'en ait causé sur msn avec un pote dev il m'a expliqué que c'était pas une question de précision, mais de "rapidité" pour que la sensation de profondeur 3D soit crédible. Pour le moment ça marche mieux sur PS3 parce que sur 360 ils n'ont aucune librairie dédié pour ça, kinect vous détecte surtout en tant que "masse" mais ne traque pas vos yeux. Mais il n'y a aucune raison pour que dans l'avenir ça fonctionne pas aussi bien que sur PS3 et la technologie head tracking sur 360 ne devrait pas avoir de latence contrairement a Kinect même (heureusement sinon on a pas la sensation de profondeur 3D)
Rien de neuf.
La 3D es juste une technologie qu'on nous propose qu'aujourd'hui mais sa existe depuis des années.
Pour Nintendo, MS et Sony c'est un passage obligé, tout comme le changement de gameplay, certain y pense avant d'autre, MS es juste a la traine, mais on peut pas trop leur en vouloir, AMD ne proposant la technologie sur ces GPU que depuis récemment, contrairement a Sony qui l'as tjs eu ds sa console, et Nintendo qui bosse sur la 3DS, même si depuis le début je sent que la 3D stéréo sera une suite logique de la Wii.
En plus, suffit d'un pc compatible 3D au final (si le kinect reconnu par windaube....) pour jouer a kinect en 3D ( puis faut des jeux compatible kinect sur PC aussi =/)
Jcbimpl>merci pour tes renseignements.
par contre je vais juste te contredire sur un truc, c'est que le body tracking fonctionne parfaitement sur kinect, y compris en profondeur (sans latence perceptible) et c'est finallement pas différent du head tracking qui semble déjà très bien fonctionner avec la demo technique de forza kinect
Y'en a qui croit encore en kinect : Arrêtez de rêver on na' déjà atteint les limites du périph avec les jeux existants. Sinon on aurait déjà eu droit à des démo technique bien plus poussé que ce qu'on connait et qu'on a vu.
Vous pouvez retourner toute les combines d'ingénieur ou autre technique 3D que vous voulez la seule 3D impressionnante et viable aujourd'hui c'est celle qu'utilise la ps3.
Et la 3D utilisé pour le jeu AVATAR et futur COD OPS c'est une 3D minable a partir d'une seule image. Quand je pense que certain se plaignez de la 3D 720p et non 1080p de Moto Storm GT5 WP etc....La 3D façon AVATAR COD vous allez être servie.
Moi je dis simplement chapeau...
Y en a ici qui trouve toujours à redire, à critiquer, à être jaloux ou tout simplement parce que c'est génial et que c'est MS qui détient ça et que Kinect a des grosses capacités futures (pour l'instant c'est basique mais il faut laisser le temps).
L'auto-stéréoscopie c'est l'avenir et Nintendo l'a déjà compris et surtout à des prix plus abordables.
Vive la 3DS et les futurs jeux 3D auto-stéréoscopiques et bientôt, tous supports confondus
Allez, que les vilains serpents me crachent leur venin
la 3D viable se sera pour la sortie de la 3DS le reste >>> poubelle
Sur console portable. Mes si tu veux jouer sur console de salon aujourd'hui la seule 3D qui marche c'est celle avec lunette. La 3D dans le sallon sans lunette a des prix abordable sur un TV HD potable sa ne sera pas avant 2015.
Et bien plus encore coming soon !!
Déjà la technologie appartient à Microsoft, et puis je pense qu'elle ne doit pas etre encore au point, et qu'elle doit surtout couter bonbon. Mais il y a de l'avenir
Au contraire c'est ce qui se fait aujourd'hui qui me parait être un " semblant de 3D " à la vue de cette vidéo.
Pareil, je suis sur le cul
C'est un génie!!
Rien qu'avec une Wii quand même...
J'adore vers la fin quand il lance un appel pour développer des jeux Wii avec cette techno et tout... bon maintenant il est chez Microsoft donc je sais pas trop s'il a perdu au change mais ils ont bien eu raison de le recruter ^^
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il travaille bien pour MS.
oui certain, au passage du curseur la fenetre kinect (kinec adventures par exemple) se penche et les images a l'interieurs (qui sont sur plusieurs calque superposés se découvrent en fonction du dégré d'inclinaison de la fenêtre...ça donne donc un très bel effet 3d)
sinon, j'ai pas le souvenir d'effet 3d sur l'ancien dashboard
lol, parce que tu crois que dans la video de johnny lee, ça ressort de l'écran?
Bah comme Kinect d'ailleurs, et bien d'autres, mais c'est pareil pour d'autres constructeurs, Microsoft a flairé le bon coup avec cet ingénieur(ou pas ? ) j'avais fait un article sur lui et cette video qui date déjà depuis un bail, je suis étonné que certains noms habitué du site la découvre maintenant, c'est pour moi la video 3D la plus impressionnante qui soit, maintenant il ne faut pas oublier que la caméra sert d'objectif principal, donc je doute que ce genre de 3D se fasse sans lunettes ...
oui mais la techno marcherait beaucoup mieux avec kinect grace aux infrarouges et à la gestion de profondeur...tracking de la tête bcp plus précis et ce quelque soit les conditions de lumière ou d'arrière plan
La 3D es juste une technologie qu'on nous propose qu'aujourd'hui mais sa existe depuis des années.
Pour Nintendo, MS et Sony c'est un passage obligé, tout comme le changement de gameplay, certain y pense avant d'autre, MS es juste a la traine, mais on peut pas trop leur en vouloir, AMD ne proposant la technologie sur ces GPU que depuis récemment, contrairement a Sony qui l'as tjs eu ds sa console, et Nintendo qui bosse sur la 3DS, même si depuis le début je sent que la 3D stéréo sera une suite logique de la Wii.
En plus, suffit d'un pc compatible 3D au final (si le kinect reconnu par windaube....) pour jouer a kinect en 3D ( puis faut des jeux compatible kinect sur PC aussi =/)
par contre je vais juste te contredire sur un truc, c'est que le body tracking fonctionne parfaitement sur kinect, y compris en profondeur (sans latence perceptible) et c'est finallement pas différent du head tracking qui semble déjà très bien fonctionner avec la demo technique de forza kinect
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Et la 3D utilisé pour le jeu AVATAR et futur COD OPS c'est une 3D minable a partir d'une seule image. Quand je pense que certain se plaignez de la 3D 720p et non 1080p de Moto Storm GT5 WP etc....La 3D façon AVATAR COD vous allez être servie.
Y en a ici qui trouve toujours à redire, à critiquer, à être jaloux ou tout simplement parce que c'est génial et que c'est MS qui détient ça et que Kinect a des grosses capacités futures (pour l'instant c'est basique mais il faut laisser le temps).
L'auto-stéréoscopie c'est l'avenir et Nintendo l'a déjà compris et surtout à des prix plus abordables.
Vive la 3DS et les futurs jeux 3D auto-stéréoscopiques et bientôt, tous supports confondus
Allez, que les vilains serpents me crachent leur venin
Sur console portable. Mes si tu veux jouer sur console de salon aujourd'hui la seule 3D qui marche c'est celle avec lunette. La 3D dans le sallon sans lunette a des prix abordable sur un TV HD potable sa ne sera pas avant 2015.