Salut, c'est Croqueur j'vous apporte à bouffer :
Z'avez encore faim ? Voilà l'menu !
Nous savons que dire du mal de Mario, Zelda et de Nintendo and Co c'est mal ! Mais quand meme, une question me taraude l'esprit.
Quand je regarde l'evolution d'un zelda depuis la n 64 (passage obligé a la 3D) on se rend compte que tout les Zelda se suivent et se ressemblent !
Pareil pour la saloperie de moustachu en combi rouge qui n'est pas foutu de faire autre chose que courir après une princesse qu'il pourra jamais se taper ! Idem pour Link d'ailleurs !
L'originalité des scenarios chez Nintendo est à revoir !
Chaque sortie d'une nouvelle aventure d'un des 2 Zouaves provoque toujours la meme effervescence pour pas grand chose au final ! Un peu comme pour Call of Duty !
Moi quand je regarde Mario aujourd'hui où le but du jeu est d'enfilé non pas la princesse mais un mauvais costume d'abeille pour aller butiner le cul d'la reine en la chatouillant, je trouve pas ça vraiment fendar pour un jeu vidéo, surtout quand on voit la note de 18/20, moi ça me fait un peu chier.
Son créateur Miyamoto est un gentil gars mais faudrait qu'il grandisse un peu ou alors qu'il foute un PEGI pas au-delà de 8 ans et - sur ses oeuvres.
Bref, tout ça ne me semble pas forcément bien folichon à comparer de la tendance des oeuvres concurentes proposées aujourd'hui. En tout cas moi Mario et Zelda, commencent sérieusement à me péter les burnes, et vous ?
Votre avis.
Ah bon, vous n'avez pas la même maman ?
Linkstar > J'ai bien peur que ce soit le troisième compte de Simonw/Westboy, ou un alternatif de Neosolidsnake. J'ai prit contact avec Michel pour avoir la confirmation (ou non) de leur IP similaire encore une fois, et si jamais on en vient à cette conclusion, un ban définitif sera envisagé.
Pour moi, le scénario et nintendo c'est un souci.
Après cela ne fait pas tout dans un jeu vidéo bien entendu, l'essentiel c'est d'avoir du plaisir et nintendo d'un point de vue gameplay est vraiment bon.
Je trouve mario galaxy 2 totalement exceptionnel d'un point de vue ludique. Plein de bonne idées dedans, c'est juste une meilleure mise en forme souhaitable.
Après cher croqueurdegeek, je te dirais aussi qu'on ne change pas une formule qui marche. Ça a très bien marché et très bien plu jusqu'ici alors pourquoi changer la recette de grand mère? C'est obligé?
Kalas: c'est sur que quand on a jamais joué a 1 seul des 2 Mario Galaxy,bah on trouve que c'est surnoté hein....
Sorow > Je monte
ben j'ai finis le 1 et ça m'a suffit
Bien des créateurs d'aujourd'hui se croyant au-dessus du lot au niveau de leurs scénarios alambiqués et background top niveau de leurs jeux aimeraient posséder une partie seulement de ce talent que possède Miyamoto pour inventer et réinventer des licences, Mario et Zelda en tête.
Et dire que Mario et Zelda sont tous identique, j'appelle cela mentir ( à part OOT et TP qui n'ont pas la même ligne de scénario mais les mêmes idées pratiquement )
Et des Mario et Zelda, il doit en avoir autant que des Call of et Final Fantasy ( qui se ressemble tous aussi en suivant ta démarche )
en même temps ils n'ont jamais eut de suites sans saveurs ce que reproche le mr surtout
pour call of c'est clair par contre nous sort pas ff parce qu'en plus d'un vrai scénare qui change à chaque fois il y a aussi l'univers et le système de jeu.
Pour moi, le scénario et nintendo c'est un souci.
Le problème est de savoir de quel types de scénario tu parles et de comment tu abordes ce terme : qu'entend tu par scénario accrocheur ou haletant ?
Le scénar de jeux comme Link Awakening ou Majora's Mask ont beau être simple (voir plus mature et compliqué qu'on ne le pense pour MM), ils ont pour moi toutes les caractéristique dont tu parles : accrocheurs et haletant, du début à la fin. Après, ce ne sont à la base ni des RPG, ni des jeux basés avant tout sur leur scénar, donc difficile de savoir réellement ce que tu attends par "haletant et accrocheur" : le scénario d'Okami n'avait rien de plus en la matière que celui des différents Zelda par exemple, et Zelda, ce n'est ni MGS, ni un RPG, comme le scénar d'un Dark Cloud ne tapait pas non plus dans le complot politique mystico-religieux.
A coté de ça, tu as de nombreuses licences made in Nintendo niveau RPG qui tapent dans des scénar développés et/ou compliqués et tortueux : Fire Emblem (particulièrement pour le Radiant Dawn et le Reika No Ken), Mother, les Paper Mario (si si, derrière leur naïveté se cache souvent des références dans les dialogues ne pouvant être comprises que par les adultes), Xenoblade aussi apparemment selon les retours ... etc. Mais ce sont leurs genres qui veux ça ! Un Ratchet and Clank ou un Banjo n'on pas un scénar plus développé que ça, juste "plus présents", mais certainement pas plus haletant ou accrocheur. En revanche, regarde qu'elle a été la réaction des fans quand on a essayé de mettre le scénar "plus en avant" dans Other M ...
Kalas28w > je sais que ça peut être trop te demander quand tu pars dans ton délire, mais pourrais tu te montrer un peu plus sérieux dans ce genre de débat ? Non parce qu'après quand tu essayes de passer pour crédible sur certains avis, ça sonne vraiment faux, mais vraiment faux, le pire étant que tu essaye après de passer pour une victime ...
Et comme tu l'as si bien dit: Okami est un Zelda-like alors que Zelda n'est pas un Okami-like, c'est toute la différence...
et? c'est pas le nombre qui compte mais le contenu mon petit
"Samgob>Okami est le meilleur Zelda-like de tous les temps !"
chut tu vas lui faire peur
"Quant à Mario, je ne vais pas te lister tous les jeux de plate-forme..."
pour moi c'est plus une question de gout. je ne peux pas blairer cette série sans intérêt(enfin qui n'a plus d'intérêt pour moi).....
et puis samsamare no comment je te laisse dans ta croisade
si on suit ta logique un jrpg sera toujours inférieur à un ff parce que c'est un fflike? un fps sera toujours inférieur à un doom? ouah tu m'ouvre les yeux
"FF 14 épisodes sans compter les remakes et autres spin off"
pourquoi tu veux te ridiculiser en prenant cette exemple alors que tu sais toi même que ce que tu raconte est faux? repasse à la maison que je t'instruise
Sinon je suis d'accord avec Samsamare (comme souvent d'ailleurs). Certains, à trop jouer aux Metal Gear Solid, aux Final Fantasy, Mass Effect, ou autre gros jeux basés en parti sur leur scénario, ne comprennent pas que cette donnée ne s'applique pas à tout les jeux. Vous voyez un Mario avec un scénario à la Final Fantasy ? Un Zelda avec un scénario à la Metal Gear ? Un Kirby avec celui d'un Castlevania ? Il faut savoir raisonner en fonction de chaque série et de ce sur quoi elle repose. Zelda n'a jamais, je dit bien JAMAIS, reposée sur son scénario (comparé aux FF par exemple qui depuis le début ont misé sur leur histoire, même si avant elles étaient moins complexes que maintenant), pourquoi la série devrait-elle se formater à ces jeux-ci alors que ce n'est pas là d'où elle vient ?
Pourquoi mettre un scénario de la mort qui tue à un Mario (genre Kingdom Hearts), alors qu'il se suffit à lui-même depuis le début ? Il n'a jamais eu de scénario, et n'en aura jamais besoin. Ca vous ferait quoi que je vienne cracher sur Crash Bandicoot ? Ah bah oui parce qu'on parle toujours de Mario, mais j'ai joué aux Crash et croyez-moi côté scénario c'est exactement la même. Et pourtant ce sont d'excellents jeux (du moins les trois premiers), si Naughty dog avait continué la série, jamais j'aurai été leur réclamer un scénario "trop classe". On s'amuse instantanément avec ces jeux, c'est la base de leur conception. Contrairement à un Metal Gear qui a pas le gameplay et le jeu en main pour premier but, mais de proposer une histoire hors norme à coup de cinématique, de phase de dialogue. Est-ce que je vais aller gueuler sur Metal Gear parce que la partie jeu est pas ce qui se fait de mieux, et n'est pas aussi amusante qu'un autre jeu qui miserait plus sur le gameplay que l'aspect scénar' ? Non, parce que c'est un choix de développement, et c'est comme ça que la série est née.
Vous vous aveuglez tout seul avec vos arguments, c'est bien dommage.
Quand aux Zelda, ce sont des jeux d'aventure-action qui n'ont jamais eu non plus l'intention d'être des références au niveau de la complexité de leur scénario.
Ces jeux basent leur interêt sur le haut degré d'excellence ludique qu'ils atteignent et sur une régularité à ce niveau-là depuis de nombreuses années.
Miyamoto est un très grand créateur (et c'est un fan de Sega ne possédant aucune console Nintendo de cette génération qui le dit) et a su le démontrer au cours de toutes ces années.
Libre à chacun de le juger ou d'adhérer ou pas à ses jeux, mais dénigrer Nintendo ou Miyamoto pour fournir des jeux de qualité de ces deux séries depuis tant de temps, c'est vraiment absurde à mon sens.
Dixit le mec qui a fait une fixette jusqu'à en vomir sur Xenoblade, même plusieurs mois après sa sortie ... Tu ne devrais pas employer des termes qui te siéent beaucoup mieux qu'à d'autre, ça fait un peu l'hopitale qui se moque de la charité
c'était jusqu'au 6 2 école différentes qui sont toujours des références.
"Dixit le mec qui a fait une fixette jusqu'à en vomir sur Xenoblade"
je ne vomit pas dessus(enfin je ne me souviens pas avoir nettoyer du vomis sur le xeno de mon pote :/) en jap et pour l'instant je trouve que c'est le rpg wii le plus pourris nuance. mais comme il semble avoir un bon scénare j'attends une version compréhensible pour me le faire(chose que j'ai déjà dite mais que tu as zappé pour aller dans ton sens)
bizarre te connaissant que tu n'es pas mis en gras et surligné "des arabes" vu ta façon de nous en parler
"et tu me prend en sérieux?"
non je rebondit sur ce que tu dis. même des fake peuvent être de temps en temps intéressant(à défaut d'être intelligents)
et puis peu importe mario, zelda, ff, DQ, unchartron
personne n'égale megaman
c'est clair vive megaman universe
LOL
Désolé, mais tu as essayé de ta rattraper seulement après coup, quand t'as vu qu'il se tapait de bonnes notes qui allaient complètement à l'opposé de ton "avis" alors que justement, oui, tu vomissais dessus à la moindre et sur n'importe qu'elle occasion jusque là, ce qu'on t'avait largement fait remarqué.
D'ailleurs, je t'avais même demander de nous détailler ton fameux avis sur le jeux, puisque tu semblais si catégorique pour y avoir joué suffisamment longtemps et maitriser suffisamment la langue pour nous faire part d'un avis aussi définitif, appuyé et martelé comme tu l'avais fait, allant jusqu'à te moquer de ceux qui disait que ce serait un bon rpg ... ce que tu as été totalement incapable de faire, vu que t'y a pas joué longtemps et que tu maitrises pas vraiment la langue ...
Moi j'appelle ça un FAIL, surtout quand on cherche comme ça à faire l'intéressant.
faux j'ai testé le jeu bien après que les notes soient tombés(je le sais vu que je dois allé sur paris pour taxer la bécane à mon pote et je le fais seulement quand j'ai des achats)
et je ne peux pas détailler quoique ce soit vu que j'ai trouvé ce que j'ai tester bidon et je vais pas m'attarder sur un jeu que je kiff pas
donc cherche pas à jouer ton proN rageux. tu trouvera surement le jeu géniale moi je verrais quand j'achèterais une wii si je tente réellement ma chance mais pour l'instant j'ai assez de vrai bons rpg pour ne pas perdre mon temps dedans.
pour moi plus tard puisqu'à défauts d'avoir un bon sytème de combat il semble avoir une certaine ambiance et un bon scénare.
J'ai lu ton argumentation, c'est noté. Juste une petite chose qui m'a piqué les yeux, xenoblade! attention c'est pas nintendo mais monolith qui à l'époque n'était pas chez nintendo. Bref passons.
Bien que j'apprécie le savoir faire de nintendo en matière de jeu pur, je réponds tout simplement en citant tm:
"Vous voyez un Mario avec un scénario à la Final Fantasy ? Un Zelda avec un scénario à la Metal Gear ? Un Kirby avec celui d'un Castlevania ?
un scénario de la mort qui tue à un Mario (genre Kingdom Hearts)"
Et bien la réponse est OUI!!!!!
Je te le souligne et je te le mets en gras.
Mario et zelda sont bons et je les veux encore meilleurs avec des histoires plus intéressante. Je veux un mario avec une histoire genre kingdom heart et je veux un zelda avec un scénario plus travaillé.
Je persiste et je signe où tu veux
Pour Zelda et Mario, à part Ocarina of Time et Wind Waker, j'y joue pas tant que ça. Et Mario, j'ai pas encore fait les Galaxy. Ça me fait penser qu'il faudrait que je m'y mette d'ailleurs.
Et pour les Call of, bah FPS quoi, faut jamais s'attendre à de grosse nouveautés à part certains environnements et quelques ajouts de gameplay, c'est bien souvent la même chose, les compagnies prennent pas trop de risques. Ça m'empêche pas d'y jouer cela dit.
Bref, vive les jeux vidéo et chacun ses goûts
oops j'avais confondu xenosaga mea culpa.
Bizarre : la dernière fois qu'on s'est frité sur le jeu, c'était sur une news DQ Battle Road Victory datée du 4 juillet ... > http://www.gamekyo.com/videofr17042_dragon-quest-battle-wii-le-nouveau-trailer.html
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Hors, le premier test français du jeu (puisque on le sait pour certains, les test de Famitsu ne comptent pas, quelque soit la note qu'ils mettent), soit gamekult n'est paru que le 9 Juillet, avec sont 8/10 et le titre de meilleurs RPG de cette gen, et c'est seulement à partir de là que tu as commencé à dire que tu le testerais en français pour voir le scénar en étant même l'un des premiers à faire un article sur justement ce test ...
Bref, tu t'enfonces de plus en plus, surtout quand, bien entendu (et les autres pourront le vérifier sur l'article de Dragon Quest), tu fais celui qui a bien testé le jeu et qui sait de quoi il parle, mais qui en fait ne l'a qu'à peine effleuré, sans en plus maitriser la langue, pour ensuite faire le mariolle sur chaque article traitant dessus ...
Je te redis ce que je t'avais dit à l'époque : crédibilité zéro ! Tu serais le premier à réagir contre un type qui comme toi aurait testé n'importe comment un des soit disant rpg que tu affectionnes, mais tu ne te rend même pas compte de ta propre attitude : c'est d'un triste ... :/
Fan2jeux > Monolith appartient à Nintendo depuis Mai 2007 ! Xenoblade est sorti en Juin 2010. Donc bref, passons ...
le gars par 40 min pour faire une recherche bidon pour dire quoi au final parce que j'arrive pas à savoir?
tu veux me faire passer pour un antiN? parce que je trouve xeno bidon? et?
tu sais quitte à faire une recherche inutile tu aurait pu aller sur mon blog tu aurais vu que tog et arc rise sont pour moi des tueries
j'ai pas aimé xeno et alors tu en as fais des cauchemars ou quoi
"Tu serais le premier à réagir contre un type qui comme toi aurait testé n'importe comment un des soit disant rpg que tu affectionnes"
faux sinon je me serais fais ban depuis le temps que tout le monde crache sur wks
De toute, un rpg n'a pas forcément besoin d'un scénar développé pour être intéressant : les Dragon quest ont toujours eu un scénar des plus simpliste et des plus naïf : ça n'empêche pas à ceux ci d'être captivant, car cohérents, bien amené et surtout jamais lourd dans ce qu'ils tentent de développer ou incompréhensible.
C'est ça le gros problème de certains rpg qui misent beaucoup trop sur un scénar alambiqué ou ultra développé, au point de finir par se perdre dans celui-ci, ou d'entrainer des longueurs et des lourdeurs sur certains passages : je prend le cas de FF8 et de FF12 où leurs deux histoires d'amour entre les perso principaux ont eu tendance à me porter sur les nerf et à me bouffer une bonne partie de mon plaisir de jeu lorsque la trame se focalisait dessus.
Ou Alors Baten Kaitos : à la fin du jeu, on n'a toujours pas compris quel avait été le rôle de la baleine (qui est dans le titre) et qui fait une apparition à la toute fin : elle aurait participé à la bataille contre les dieux, mais quand on en apprend plus sur celle-ci au fil de l'histoire, toujours aucune mention de la baleine et de son role.
Kalas > contrairement à toi, je ne passe pas ma vie devant l'ordi et je ne guette pas le moindre de tes messages : rien de plus simple de taper "Dragon Quest Battle" dans la partie recherche et de cliquer sur vidéo, et hop, tu tombes sur l'article : ça prend même pas 5 minutes ! Mais vu que t'avais complètement éclipsé cette conversation, pour sur que ça t'aurais pris plus de 40 minute pour la trouver puisque tu t'en rappelais plus apparemment ...
Je me fiche que tu n'ais pas aimé Xeno : c'est ton attitude que j'ai dénoncé et qu'apparemment tu refuses de voir, puisque tu l'as niais jusqu'à je te remettes devant les faits : tu ne t'es pas contenté de dire que t'avais pas aimé Xeno, tu as monté toute une croisade contre le jeu pendant des semaines et des semaines à bassiner tout le monde avec " c'est nul, c'est nul", même quand ce n'était même le sujet et alors que t'avais même pas à proprement parlé fait le jeu.
Je n'ai absolument rien contre toi, je ne te connais même pas d'ailleurs, mais si certains membres pouvaient simplement grandir et arrêter de jouer les gamins sur ce site, il serait bien plus agréable à vivre : excuses le propos, mais tu as vraiment "emmerdé" tout le monde avec ta petite croisade contre le jeu alors que tu l'avais à peine testé ; et aujourd'hui, c'est toi qui te plains qu'on te l'ais fait remarqué et qui parle de harcèlement ? Tu n'as pas aimé ce que tu as joué, tant mieux pour toi ; moi j'ai absolument pas aimé des jeux comme Chrono Trigger ou Disagea, alors que moi, je les ai complètement terminé et en français : tu ne me vois pas parcourir chaque article rpg pour dire que ces jeux sont nul à chier et me moquer de ceux qui ont aimé : ça s'appelle être mature et ne pas essayer d'imposer son point vu, surtout quand on parle de RPG, soit des jeux ou il faut au minimum jouer plusieurs heures et maitriser la langue. Tu me parle de système de combat que t'as pas aimé : au bout de même pas 5 minutes et jugé rien que dessus, le système de Chrono Trigger en aurait fait un jeu complètement à chier, tant les possibilités à un personnages et les capacités du début sont super limités >>> voilà à quoi se résume tout ton avis sur Xenoblade ; et tu voudrais qu'on te prenne au sérieux ?
Encore une fois, je n'ai absolument rien contre toi ; mais désolé, t'es pas crédible une seule seconde pour moi, et plus tu persistera dans ton rôle plus il en ira ainsi, et certainement pas que pour moi. Tu fais parti des premiers à utiliser le terme fanboy ou Nsex pour désigner les autres, mais tu devrais vraiment regarder à ton attitude qui fait véritablement deg et pas crédible.
comme tu dis c'est posté le 4 et gamekult à fais son test le 9
"tu ne t'es pas contenté de dire que t'avais pas aimé Xeno, tu as monté toute une croisade contre le jeu pendant des semaines et des semaines à bassiner tout le monde"
sur ton article j'ai mis mon nombre d'interventions
moi je te dis bonne lecture sur ton lien parce que franchement ça sert à rien de te parler et rabâcher ce que j'ai déjà poliment expliqué -_-"
Vouloir mettre un scénario poussé à Mario (et plomber son plaisir de jeu immédiat et puissant), c'est comme retirer ce même scénario à Metal Gear Solid pour tout miser sur les phases de jeu et le gameplay (et avoir un scénario de seconde zone). Ca dénaturerait complètement l'oeuvre originale, et tout les fans crieraient à l'abomination. Pour Zelda, c'est encore plus compliqué que ça, et j'ai pas trop le temps de m'étayer sur celui-ci. Néanmoins je préfère encore une fois un Zelda à la Majora's Mask ou Link's Awakening, qui misent tout sur leur univers pour faire rêver le joueur et le faire s'envoler, plutôt qu'un quelconque scénario qui n'irait pas à la série et qui dicterait l'univers à avoir (on a vu ce que ça a donné avec Twilight Princess). Mais après ce n'est que mon avis. Mais j'aimerai vraiment qu'on retienne ça de mes commentaires : là où certains jeux misent tout sur leur scénario au détriment du gameplay (Metal Gear, Heavy Rain, Hotel Dusk etc...), certains jeux misent tout sur le gameplay au détriment de ce scénario (Mario, Crash Bandicoot, Sonic etc...). Pourquoi l'un serait plus mauvais que l'autre ? Chaque jeu a son genre et ses codes, c'est ainsi que sont né les légendes, en prouvant leur différence, qu'elles plaisent ou non.
j'aimerais bien qu'un jour ils aient des couilles et le tenter justement pour savoir si oui ou non ça peux le faire tout comme zelda(qui lui à déjà un univers qui pourrait s'y prêter il est vrai).
Licences, qui, comme par hasard, sont les deux plus grosses licences de Nintendo...
Un pur hasard, j'imagine...
Et tous les anti-Nintendo en profite pour leur cracher dessus en mélangeant la Wii, Mario, Miyamoto, casual, etc...
Bref, la vieille bouillie indigèste d'arguments simplistes et réducteurs auxquels on a droit à chaque fois de la part de ces joueurs qui se prétendent hardcore mais qui ensuite ne sont pas capables d'apprécier le travail d'un véritable créateur d'oeuvre (et chefs d'oeuvre) ludiques comme Miyamoto.
Etre un "vrai" joueur, c'est justement savoir faire la différence entre des créateurs imbus de leur personne se prenant pour des dieux et ceux comme Miyamoto qui savent rester à leur place tout en démontrant de quoi ils sont capables, ludiquement parlant.
Leurs grandes qualités ludiques se suffisent à elles-même.
Et quand aux Zelda, ce sont plus des comptes de fées que des histoires de fantasy profondes dans le style du Seigneur des Anneaux.
Et c'est très bien comme ça.
Le background et scénario de ces deux séries remplissent parfaitement leur rôle.
Les comptes de fées sont nettement moins amusants, pour le coup, surtout s'ils sont dans le rouge...